VRML虚拟现实应用技术PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:张德丰,周灵编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787121116797
- 页数:372 页
第1章 虚拟现实概述 1
1.1 人机交互技术的发展史 1
1.2 VR技术的发展史 3
1.3 虚拟现实的特点 5
1.3.1 交互性 5
1.3.2 沉浸感 6
1.3.3 构想性 6
1.4 虚拟现实的发展前景 7
1.5 虚拟现实的系统分类 7
1.5.1 沉浸式虚拟现实系统 8
1.5.2 桌面式虚拟现实系统 9
1.5.3 增强式虚拟现实系统 10
1.5.4 分布式虚拟现实系统 11
1.6 虚拟软件技术 12
1.6.1 VRML的基本概念 12
1.6.2 VRML的立体空间计量单位 13
1.6.3 VRML语法 14
1.6.4 VRML的节点和域 17
1.7 虚拟现实主要应用领域 21
1.7.1 城市规划 21
1.7.2 室内设计 22
1.7.3 文物保护 22
1.7.4 军事与航空航天 22
1.7.5 虚拟教育与培训 25
1.7.6 商业领域 28
1.7.7 娱乐 28
1.7.8 工业应用 29
1.7.9 医学领域 30
1.7.10 虚拟现实在Web3D/产品/静物展示中的应用 31
第2章 虚拟现实软件及三维立体造型 33
2.1 软件开发模型 33
2.1.1 软件瀑布开发模型 33
2.1.2 软件原型开发模型 34
2.1.3 软件渐进式开发模型 35
2.2 虚拟现实软件开发工具 39
2.3 几何造型 41
2.3.1 造型节点 41
2.3.2 简单几何造型节点 42
2.3.3 复杂几何造型节点 47
2.4 造型外观设计 68
2.4.1 外观节点 69
2.4.2 材质节点 70
2.4.3 图片型的表面材质节点 85
2.4.4 表面材质转换节点 87
2.4.5 影像纹理节点 89
2.4.6 纹理坐标节点 92
2.4.7 造型的材质设计 94
第3章 造型的其他相关操作 100
3.1 造型空间变换 100
3.1.1 坐标变换节点 100
3.1.2 空间坐标的平移 101
3.1.3 空间坐标的旋转 102
3.1.4 空间坐标的缩放 106
3.2 造型群节点 110
3.2.1 编组节点 110
3.2.2 素材调用基本方法 113
3.2.3 节点的定义及引用 113
3.2.4 内联节点 120
3.3 其他组节点使用 123
3.3.1 布告牌 123
3.3.2 开关节点 125
3.3.3 细节层次节点 127
3.3.4 视点 131
3.3.5 锚节点 134
3.3.6 导航节点 136
第4章 虚拟现实环境设计 139
4.1 背景设计 139
4.2 光源创建 145
4.2.1 法线 145
4.2.2 点光源 147
4.2.3 平行光源 150
4.2.4 锥光源 153
4.3 创建阴影效果 158
4.4 创建雾化效果 161
4.5 创建声音效果 164
4.5.1 环境中声音的基本概念 164
4.5.2 音频剪辑节点 165
4.5.3 声音节点 166
第5章 动画效果与交互节点 170
5.1 事件和路由 170
5.1.1 事件 170
5.1.2 路由 170
5.2 动画效果 172
5.2.1 时间传感器节点 172
5.2.2 位置插补器 173
5.2.3 颜色插补器 178
5.2.4 朝向插补器 181
5.2.5 标量插补器 186
5.2.6 坐标插补器 190
5.2.7 法向量插补器 192
5.3 交互造型功能 196
5.3.1 交互的基本概念 196
5.3.2 触摸传感器 196
5.3.3 平面传感器 199
5.3.4 圆柱体传感器 204
5.3.5 球体传感器 211
5.3.6 接近传感器 213
5.3.7 可视传感器 219
5.3.8 碰撞传感器 222
第6章 虚拟现实的高级应用 226
6.1 虚拟现实在三维立体场景中的设计 226
6.1.1 虚拟现实在生日场景中的设计 226
6.1.2 虚拟现实在奥运五环场景中的设计 228
6.1.3 虚拟现实月亮绕地球转动场景设计 232
6.2 虚拟实现自然景观设计 236
6.2.1 虚拟现实雪山设计 236
6.2.2 虚拟现实海上日出设计 243
6.2.3 虚拟现实雪山树林设计 248
6.3 虚拟现实建筑设计 252
6.3.1 虚拟现实办公楼 252
6.3.2 虚拟现实医院设计 257
6.3.3 虚拟现实公路设计 262
6.3.4 虚拟现实客厅设计 271
6.4 虚拟三维人体骨骼设计 282
第7章 虚拟现实与MATLAB接口应用 293
7.1 MATLAB的简单介绍 293
7.1.1 MATLAB的概述 293
7.1.2 MATLAB的启动、退出及工作界面 293
7.1.3 Simulink 294
7.2 虚拟实现工具箱的MATLAB函数 296
7.2.1 MATLAB的接口函数 296
7.2.2 Vrworld对象 301
7.2.3 Vrnode对象 308
7.3 Simulink的应用接口 311
7.3.1 使用Simulink连接虚拟世界 311
7.3.2 一个虚拟世界例子 315
7.4 MATLAB接口中虚拟现实的应用 317
7.4.1 热传送的虚拟现实 317
7.4.2 汽车在山中运动的模拟 322
7.5 Simulink接口虚拟现实示例 332
7.5.1 灯光的模拟 332
7.5.2 磁悬浮模型 340
第8章 VRML脚本语言与编程 351
8.1 脚本 351
8.2 VRMLScript语言 355
8.2.1 表达式 355
8.2.2 语法 356
8.2.3 函数 360
8.3 对象处理 360
8.3.1 对象 360
8.3.2 数学运算对象 361
8.3.3 Browser对象 361
8.4 VRML与网络 370
参考文献 372
- 《女丹仙道:道教女子内丹养生修炼秘籍 下》董沛文著 2012
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《羊脂球 莫泊桑短篇小说选》(法)莫泊桑著;张英伦译 2010
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017