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电脑美术设计教材  CorelDRAW 10平面设计技巧与实例
电脑美术设计教材  CorelDRAW 10平面设计技巧与实例

电脑美术设计教材 CorelDRAW 10平面设计技巧与实例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张志冬,李莹编著
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900343407
  • 页数:308 页
图书介绍:
《电脑美术设计教材 CorelDRAW 10平面设计技巧与实例》目录

第1章 CorelDRAW 10基础知识 1

1.1 CorelDRAW 10的运行环境 2

1.1.1 CorelDRAW 10的软硬件环境 2

1.1.2 CorelDRAW 10的硬件配置 2

1.1.3 CorelDRAW 10的软件配置 4

1.2 CorelDRAW与相关软件 5

1.3 色彩模式、图像模式和分辨率 6

1.3.1 色彩模式 6

1.3.2 图像模式 7

1.3.3 分辨率 8

1.4.1 CorelDRAW 10的安装 9

1.4 CorelDRAW 10的安装与退出 9

1.4.2 CorelDRAW 10的启动 13

1.4.3 CorelDRAW 10的退出 14

第2章 CorelDRAW 10基本操作 15

2.1 工作界面 16

2.2 文件格式 18

2.3 文件管理 18

2.3.1 建立新文件 18

2.3.2 从模板新建 18

2.3.3 打开文件 19

2.3.4 保存文件 20

2.4.1 页面设置 24

2.4 绘图环境设置 24

2.4.2 设置标尺、网格和辅助线 33

2.5 窗口操作 40

2.6 查看绘图 41

2.6.1 使用缩放工具缩放和平移视图 41

2.6.2 使用显示模式查看绘图 42

2.7 导入和导出文件 43

2.7.1 导入 43

2.7.2 导出 45

2.8 新特性 47

第3章 图形编辑 49

3.1.1 曲线的创建 50

3.1 创建图形 50

3.1.2 自然笔工具 53

3.1.3 尺寸标注 53

3.1.4 连接工具 56

3.2 深远的天空 57

3.2.1 绘制背景 57

3.2.2 特殊填充 58

3.3 有力的巨手 59

3.3.1 绘制瓶子 59

3.3.2 勾画巨手 59

3.4 创造人墙 60

3.3.3 赋予手力量 60

3.4.2 调和人墙 61

3.4.1 绘制排头兵 61

3.5 白云和文字 62

3.5.1 制造白云 62

3.5.2 添加文字 63

第4章 绘制海报 65

4.1 形状工具 66

4.1.1 形状工具 66

4.1.2 刻刀工具 70

4.3.1 勾画轮廓 72

4.2 绘制背景 72

4.3 顾客和侍者 72

4.3.2 赋予生命 74

4.4 制造酒器 76

4.5 添加文字 78

4.6 细部刻画 79

4.6.1 项链 80

4.6.2 戒指和纽扣 81

4.6.3 酒器和红花 81

第5章 电脑国画 83

5.1.1 标准填充工具 84

5.1 对象的填充 84

5.1.2 渐变式填充 87

5.1.3 花纹填充 91

5.1.4 材质填充 95

5.1.5 PostScript材质填充 96

5.1.6 清除填充 97

5.1.7 填充颜色泊坞窗 97

5.2 创造红花绿叶 97

5.2.1 画出花朵 97

5.2.2 绿叶相衬 99

5.3.1 添加背景 101

5.3 提款和铃印 101

5.3.2 题款和铃印 102

5.4 生成水彩和装裱 105

5.4.1 生成水彩 105

5.4.2 装裱 106

第6章 艺术笔触 109

6.1 自然笔工具 110

6.1.1 预设自然笔类型 110

6.1.2 笔刷自然笔类型 111

6.1.3 喷洒自然笔类型 112

6.1.4 书法自然笔类型 116

6.2.1 创造头形 117

6.2 现代意象画 117

6.1.5 压力自然笔类型 117

6.2.2 飞舞的裙裾 119

6.2.3 勾画边框 120

6.3 鱼水情深 121

6.3.1 找出鱼儿 121

6.3.2 水草生根 123

第7章 装饰纹样 125

7.1 对虾图 126

7.1.1 勾画龙虾 126

7.1.2 中心图案 129

7.1.3 背景与边框 133

7.2 组合图形 137

7.2.1 鱼纹图和角隅图 137

7.2.2 复制鱼纹 138

7.2.3 中心图案和背景 139

7.3 图样组合 141

第8章 VI设计 143

8.1 标志设计概述 144

8.1.1 商标设计的艺术形式及其艺术处理 144

8.1.2 商标设计的表现方法及其应用的规范化 144

8.2 导向科技 145

8.2.1 绘制“D”字形 145

8.2.2 绘制箭头 146

8.2.3 最后成形 147

8.2.4 添加文字 149

8.3 成味轩 149

8.4 玉成广告 150

8.5 VI识别系统 152

8.5.1 VI识别系统概述 152

8.5.2 基本系统部分 152

8.5.3 应用系统部分 156

第9章 位图的处理 167

9.1.2 选择位图 168

9.1.3 位图的裁剪 168

9.1.1 导入位图 168

9.1 位图的处理 168

9.1.4 位图的勾画 169

9.1.5 位图的颜色改变 169

9.2 电影纪念海报 182

9.2.1 绘制背景和图样文字 182

9.2.2 导入图片并进行调整 184

9.2.3 制作胶片孔 188

9.2.4 添加文字与图案 189

9.3 化妆品广告 191

9.3.1 导入图片并进行调整 191

9.3.2 背景和文字 194

第10章 字体特效 195

10.1 创造匾额 196

10.2 背景字 201

10.3 木刻字 203

第11章 特殊效果 205

11.1 码头招贴 206

11.1.1 将图形放置于图形内 206

11.1.2 背景与帷幕 208

11.1.3 变形文字 209

11.1.4 文字的填充 211

11.1.5 补充文字 213

11.2 撕纸里看世界 215

11.2.1 导入图片并调整 215

11.2.2 绘制裁剪图 215

11.2.3 撕开的纸片 217

11.3 飞溅的橙汁 218

11.3.1 位图的编辑与描绘及特殊效果 218

11.3.2 背景与填充 231

11.3.3 位图的修剪 232

11.3.4 飞溅的橙汁字 233

第12章 风图 237

12.1.1 交互式调和工具 238

12.1 交互式工具 238

12.1.2 在属性栏中修改、编辑调和变形 240

12.1.3 交互式轮廓工具 248

12.1.4 交互式扭曲工具 252

12.1.5 交互式封套工具 259

12.1.6 交互式立体工具 265

12.1.7 矢量图的立体化创建 265

12.1.8 交互式阴影工具 270

12.2 风景图 273

12.2.1 沙丘 273

12.2.2 南国风光 276

第13章 综合练习 279

13.1 星光灿烂 280

13.1.1 背景与光芒 280

13.1.2 水面上的双手 283

13.1.3 星光灿烂 287

13.1.4 飞鸟和文字 289

13.2 彩铅斑马图 296

13.2.1 树干和水珠 296

13.2.2 树叶与绿藤 298

13.2.3 斑马与文字 301

13.2.4 卷页效果 305

13.2.5 彩色铅笔 306

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