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原动画基础教程  动画人的生存手册
原动画基础教程  动画人的生存手册

原动画基础教程 动画人的生存手册PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(英)理查德·威廉姆斯(Richard Williams)编著;邓晓娥译
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7500666330
  • 页数:342 页
图书介绍:本书是迪斯尼著名动画导演理查德·威廉斯编著的,是一本详细讲解动画原动画绘制技法的书。除了讲解走路、跑、跳等动画基本动作的绘制,本书还从表演的角度对原动画的创作进行了剖析,对动画作为影视创作的一部分的特性作了深入探讨。
《原动画基础教程 动画人的生存手册》目录

为何要写此书? 1

动画简史 11

是画画的时候了 23

一切都在于时间点(Timing)和空间幅度(Spacing) 35

第一课 41

回到1940年 46

标尺(Chart)和中间画(Inbetween)的演变 47

原画和小原画(Breakdown) 48

关键张 57

三种动画方式 61

测试测试再测试 68

摄影表(X-sheet) 70

你是一个热衷K·I·S·S的人吗? 73

黎明的到来 75

最佳标号方式 76

一拍一与一拍二之争 78

结论 79

上定位和下定位之争 80

再述空间幅度 84

经典的中间画错误 88

注意你画的弧线 90

在整体中产生更多的动作 92

拉长的中间画 96

初学者易犯的错误 99

“潦草”方式 99

给助手留多少工作 101

走漫长的捷径 101

行走 102

掌握重量 106

设定节奏 109

过渡位置/小原画 111

两种设计走路的方式 115

双反弹 118

自如一点 120

进一步变换走路姿势 128

只有尝试才知道结果 135

脚后跟 136

脚部动作 136

正常走路的空间幅度 142

重心改变 146

腰线 147

手臂动作 148

反作用 156

窍门 163

蹑手蹑脚 167

颠起脚尖的蹑手蹑脚 173

跑跳蹦 176

4张画模式的跑步 189

3张画模式的跑步 192

2张画模式的跑步 195

处方 200

蹦 209

跳 212

重量 213

弹性 217

小原画 218

简单的重叠 223

重叠动作 226

简单的反动作 230

弯曲关节以产生弹性 231

脸部的弹性 246

脸部的重叠动作 249

迅速识别:可识别的侧影 251

重量 256

压力和重量 262

跳舞 269

预备 273

惊异效果的预备动作 282

无形的预备动作 283

前期动作(takes)和强调动作(accents) 285

剧烈强调动作的反弹 295

柔和的强调动作的延续 295

时间节点,摇摇晃晃,飘动和抽打 297

摇摇晃晃的时间节点 297

从一侧到另一侧的振动模式 299

抽打动作 301

飘动动作 301

对话 304

分节法(Phrasing) 305

声画同步 310

重音 311

姿态 314

秘诀 314

表演(Acting) 315

表情的改变 320

寻找对比度 321

手指某处 323

身体语言 324

对称或“孪生” 324

偷走它! 325

眼睛 325

动物的动作 327

活物动作参考 328

动物的基本行走模式 330

导演 333

简明扼要 334

莱卡带(Leica Reel) 334

区分开角色 334

最好的开始和结尾 335

选择动画师 335

做修改 335

“说出来!说出来!” 335

配音 335

一环套一环 335

研究 335

剪接 335

相信你的素材 335

全过程复习 338

计划流程 338

“配料” 339

感谢 342

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