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边用边学CorelDRAW  中文版
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边用边学CorelDRAW 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302134901
  • 页数:235 页
图书介绍:本书通过实例讲解CorelDRAW软件的应用技巧与功能。
《边用边学CorelDRAW 中文版》目录
标签:主编 中文版

第一章 绪论 1

1.1 电脑平面设计的相关知识 1

1.1.1 计算机图形学简介 1

1.1.2 图像的类型 1

上机实践——区分矢量图形和位图图像 2

1.2 CorelDRAW基础知识 3

1.2.1 CorelDRAW的功能特点及应用领域 3

1.2.2 CorelDRAW 12的启动与退出 4

1.2.3 CorelDRAW 12的界面组成 6

1.2.4 CorelDRAW 12的基本操作 7

上机实践——绘制手机图案 13

课后练习 22

第二章 简易图形的绘制 24

2.1 挑选工具的使用 24

2.1.1 选取图形 24

2.1.4 旋转及拉伸图形 25

2.1.3 缩放图形 25

2.1.2 移动图形 25

2.1.5 复制图形 26

上机实践——组合风景画 26

2.2 矩形工具的使用 27

2.2.1 矩形工具 28

2.2.2 3点矩形 29

上机实践——绘制软盘图案 29

2.3 椭圆工具的使用 34

2.3.1 椭圆工具 34

2.3.2 3点椭圆 36

上机实践——绘制新宇网络公司标志 36

2.4 不规则形状工具的使用 39

2.4.1 多边形工具的使用 39

2.4.2 螺旋形工具的使用 40

2.4.3 图纸工具的使用 41

上机实践——绘制雪人图案 41

2.5 符号形状工具的使用 46

上机实践——绘制贺卡 47

课后练习 51

第三章 复杂图形的绘制 52

3.1 手绘工具的使用 52

3.1.1 绘制曲线 52

3.1.2 绘制直线 52

3.1.3 绘制折线 53

3.1.4 绘制不规则的闭合图形 53

上机实践——绘制简笔画 53

3.2 调节类工具的使用 58

3.2.1 贝塞尔工具的使用 58

3.2.2 钢笔工具的使用 59

3.2.3 多点线工具的使用 60

3.2.4 3点曲线工具的使用 61

3.2.5 形状工具的使用 61

上机实践——绘制卡通人物 67

3.3 艺术笔工具的使用 71

3.3.1 预置模式 72

3.3.2 画笔模式 72

3.3.3 喷罐模式 73

3.3.4 书法模式 73

3.3.5 压力模式 73

上机实践——绘制美艳美容公司标志 73

课后练习 77

4.1.1 颜色的调配 79

4.1 颜色填充工具的使用 79

第四章 颜色的填充 79

4.1.2 渐变填充工具的使用 84

4.1.3 图案填充工具的使用 86

4.1.4 纹理填充工具的使用 87

4.1.5 PostScript填充工具的使用 89

上机实践——制作打印机广告 90

4.2 轮廓填充工具的使用 97

4.2.1 编辑轮廓线颜色 98

4.2.2 编辑轮廓线的宽度 100

4.2.3 编辑轮廓线的样式 101

4.2.4 设置线端和箭头样式 103

上机实践——绘制雪花图案 105

4.3 其他颜色填充工具的使用 108

4.3.1 吸管工具和油漆筒工具的使用 108

4.3.2 交互式填充工具的使用 109

上机实践——制作海报 110

课后练习 118

第五章 文本的编辑 119

5.1 文本的创建与编辑 119

5.1.1 艺术文本的输入 119

5.1.2 段落文本的创建 120

5.1.3 编排文本格式 120

5.1.4 使文本适合路径 126

上机实践——绘制华盛集团抽奖刮刮卡 127

5.2.1 将段落文本嵌入图形 134

5.2 段落文本的编排 134

5.2.2 链接文本框 135

上机实践——制作报纸广告 135

课后练习 140

第六章 图形的编排 142

6.1 图形的变换与组拆 142

6.1.1 图形的变换 142

6.1.2 图形的组拆 146

上机实践——网页设计 147

6.2 图形的排序与修整 152

6.2.1 图形的排序 152

6.2.2 图形的修整 157

上机实践——制作课程表 159

课后练习 166

第七章 艺术特效的编辑 167

7.1 交互式调合及阴影工具 167

7.1.1 交互式调合工具的使用 167

7.1.2 交互式阴影工具的使用 170

上机实践——绘制孔雀 171

7.2 交互式透明及轮廓图工具 176

7.2.1 交互式透明工具的使用 177

7.2.2 交互式轮廓图工具的使用 178

上机实践——绘制茶叶广告 180

7.3 交互式立体、变形及封套工具 188

7.3.1 交互式立体化工具的使用 188

7.3.2 交互式变形工具的使用 191

上机实践——制作手提袋 194

7.3.3 封套工具的使用 194

课后练习 200

第八章 位图的编辑 202

8.1 位图的转换与裁剪 202

8.1.1 位图的转换 202

8.1.2 位图的裁剪 203

上机实践——制作字中画文字 205

8.2.1 位图颜色遮罩 207

8.2 位图颜色遮罩及调整 207

8.2.2 位图的颜色调整 209

上机实践——绘制医院杂志广告 212

8.3 位图的各种艺术特效 217

8.3.1 三维效果 217

8.3.2 艺术笔触效果 220

8.3.3 模糊效果 221

8.3.4 相机效果 221

8.3.5 颜色变换效果 222

8.3.6 轮廓图效果 222

8.3.7 创造性效果 223

8.3.8 扭曲效果 223

8.3.9 杂点效果 223

8.3.10 锐化效果 224

上机实践——绘制花卉展销宣传海报 224

课后练习 231

附录 232

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