当前位置:首页 > 工业技术
大学计算机与信息技术应用基础
大学计算机与信息技术应用基础

大学计算机与信息技术应用基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:薛万奉,王世伟主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7113065635
  • 页数:311 页
图书介绍:本书介绍了计算机基础知识、微机操作系统Windows XP、字处理软件、电子表格处理软件、演示文稿软件、数据库技术、计算机网络与Internet、多媒体技术、Photoshop基本操作和Flash基本操作等内容。
《大学计算机与信息技术应用基础》目录

第1章 计算机基础知识 1

1-1 计算机的历史 1

1-1-1 诞生和时代 1

1-1-2 微机的历史 1

1-1-3 我国的计算机历史 1

1-2 计算机系统的组成 2

1-2-1 计算机的硬件 2

1-2-2 计算机的软件 11

1-3-1 程序存储原理 14

1-3 计算机的工作原理 14

1-3-2 流水线和并行处理 15

1-4 计算机的发展和展望 17

1-4-1 发展 17

1-4-2 人工智能计算机 17

1-4-3 新一代计算机的展望 18

第2章 信息技术基础 21

2-1 信息概述 21

2-1-1 信息与信息技术 21

2-1-3 信息技术的应用 22

2-1-2 信息技术的核心 22

2-2 信息的数字化 23

2-2-1 数值 23

2-2-2 ASCⅡ码 25

2-2-3 汉字编码 26

2-2-4 国际标准ISO/IEC-10646和国家标准GB-13000 28

2-2-5 声音的数字化 29

2-3-2 计算机系统的常见威胁 30

2-3-1 计算机安全 30

2-3 信息安全 30

2-2-6 图像的数字化 30

2-3-3 信息安全的技术措施 32

2-3-4 计算机道德 34

2-3-5 信息安全的规范化和法制化 34

第3章 微机操作平台 37

3-1 操作平台概述 37

3-1-1 硬件平台 37

3-1-2 软件平台 37

3-2-1 命令行(CLI) 39

3-2 用户界面 39

3-2-2 图形用户界面(GUI) 40

3-2-3 图形用户界面的组成要素 41

3-3 文件(信息)管理 48

3-3-1 文件和文件系统 48

3-3-2 文件名 48

3-3-3 目录(文件夹) 51

3-3-4 文件和目录操作 53

3-3-5 文件的关联 55

3-3-6 文件保护 55

3-3-7 文件的物理结构 56

3-4 CPU管理 59

3-4-1 多任务 59

3-4-2 进程和线程 59

3-4-3 虚拟机 60

3-4-4 死锁(Deadlock) 60

3-5-1 存储的层次结构 61

3-5-2 存储分配 61

3-5 存储管理 61

3-5-3 虚拟存储 62

3-5-4 其他的存储形式 63

3-6 设备管理 64

3-6-1 设备的无关性 64

3-6-2 磁盘 65

3-6-3 设备驱动程序 67

3-6-4 虚拟设备 68

3-6-5 注册表(Registry) 69

4-1-1 办公信息和办公信息处理的概念 71

4-1-2 办公信息处理设备 71

第4章 办公信息处理 71

4-1 办公信息综述 71

4-1-3 办公信息处理软件 72

4-2 文字处理 72

4-2-1 文字处理的概念 72

4-2-2 汉字输入法 72

4-2-3 文字处理的工作界面 74

4-2-4 文档新建和文本编辑 74

4-2-5 排版和格式化 77

4-2-6 工具和修饰 85

4-2-7 对象的插入 88

4-3 表格处理 93

4-3-1 表格处理的概念 93

4-3-2 表格处理软件的工作环境 94

4-3-3 表格的创建 94

4-3-4 公式与函数 96

4-3-5 表格的格式 99

4-3-6 图表化 101

4-3-7 数据分析 102

4-3-8 假设分析 103

4-4 演示文稿制作 108

4-4-1 演示文稿的概念 108

4-4-2 演示文稿软件的工作环境 108

4-4-3 创建演示文稿的文本 108

4-4-4 演示文稿的格式 109

4-4-5 插入 112

4-4-6 放映幻灯片 115

4-4-8 演示文稿的打包和发布 117

4-4-7 打印演示文稿 117

第5章 数据库技术基础 119

5-1 数据库系统概述 119

5-1-1 数据库系统基础知识 119

5-1-2 数据描述 120

5-1-3 关系数据结构(关系模型) 121

5-2 创建数据库 122

5-2-1 数据库管理软件工作环境 122

5-2-2 数据库的创建 122

5-2-3 数据表的创建 123

5-2-4 查询数据库 125

5-2-5 创建和使用窗体 126

5-2-6 创建和打印报表 129

5-3 SQL语言 130

5-3-1 SQL语言概述 130

5-3-2 SQL语言的编辑器 131

5-3-3 基本的SQL语句 131

5-3-4 数据查询 131

5-3-5 数据定义 138

5-3-6 数据操纵 140

5-3-7 数据控制 142

5-3-8 视图(View) 143

5-4 数据仓库和数据挖掘 144

5-4-1 数据仓库(Data WareHouse) 144

5-4-2 数据挖掘 145

第6章 Internet应用基础 146

6-1 网络的基本概念 146

6-1-1 网络的定义 146

6-1-2 网络的组成 148

6-1-3 网络的体系结构(Network Architecture) 151

6-1-4 局域网 153

6-1-5 网络安全 154

6-2 Internet概述 156

6-2-1 Internet的起源与发展 156

6-2-2 Internet基础知识 158

6-2-3 Internet的服务功能 160

6-3 Internet的接入方式 161

6-4-1 WWW 162

6-4 使用浏览 162

6-4-2 浏览器概述 163

6-4-3 浏览网页 164

6-4-4 搜索网页 165

6-4-5 使用FTP 166

6-4-6 使用Telnet和Gopher 168

6-5 电子邮件 170

6-5-1 概述 170

6-5-2 Outlook Express的使用 170

6-6-1 MSN Messenger 172

6-5-3 电子邮箱 172

6-6 网络寻呼机 172

6-6-2 网络寻呼机ICQ 173

6-6-3 中文即时寻呼软件QQ 173

6-7 网络常用工具软件 175

6-7-1 网际快车(Flashget) 175

6-7-2 BT资源下载软件(BitTorrent Plus) 175

7-1-2 超文本标记语言简介 177

7-1-1 网页制作概述 177

7-1 超文本标记语言 177

第7章 网页制作 177

7-2 网页编辑器 182

7-2-1 FrontPage与Dreamweaver 182

7-2-2 网页制作的工作环境 182

7-3 网页的创建 183

7-3-1 建立网站 183

7-3-2 创建网页 184

7-4-1 表格 188

7-4 网页的定位技术 188

7-4-2 层(Layer) 189

7-4-3 框架(Frame) 190

7-4-4 表单 192

7-5 网页的表现技术 193

7-5-1 组件 193

7-5-2 动态网页(DHTML) 194

7-5-3 行为(Behavior) 195

7-5-4 时间线(Timeline) 197

7-6-1 样式与样式表 198

7-6 网页风格 198

7-6-2 主题 199

7-6-3 导航结构 200

7-6-4 共享边框 201

7-7 网站建设技术 202

7-7-1 模板(Template) 202

7-7-2 链接检查 202

7-7-3 建立站点 203

7-7-5 站点维护 205

7-7-4 上传主页 205

7-8 Office中的Web工具 206

7-8-1 超链接功能 206

7-8-2 将文档保存为网页功能 206

7-8-3 其他Web功能 206

第8章 多媒体技术 208

8-1 多媒体技术的基本概念 208

8-1-1 多媒体的概念 208

8-1-2 多媒体信息处理系统 209

8-2-2 图像媒体的数字化 212

8-2-1 声音媒体的数字化 212

8-2 多媒体信息的数字化 212

8-2-3 图形媒体的数字化 213

8-2-4 视频媒体的数字化 213

8-3 多媒体信息压缩技术 216

8-3-1 数据压缩概述 216

8-3-2 编码技术概述 217

8-3-3 静止图像压缩标准——JPEG 218

8-3-4 动态图像压缩标准——MPEG 220

8-4-1 音频信息处理 221

8-4 多媒体信息处理技术 221

8-4-2 图像信息处理 228

8-4-3 图形信息处理 230

8-4-4 视频信息处理 232

8-5 多媒体网络应用和技术 234

8-5-1 多媒体网络应用 234

8-5-2 在Internet上存取音频和视频的方法 236

8-5-3 数据通信技术 237

8-5-4 多媒体通信系统技术 239

9-1-1 Photoshop7.0的桌面环境 243

第9章 Photoshop7.0基本操作 243

9-1 Photoshop7.0基础知识 243

9-1-2 图像文件存取 245

9-1-3 显示区域的控制 248

9-2 范围的选取 251

9-2-1 制作矩形和椭圆形选择区域 251

9-2-2 制作不规则区域 252

9-2-3 选择区域调整 253

9-2-4 选择绘画颜色的方法 255

9-2-5 设置工具选项 256

9-2-6 绘画工具的使用 257

9-2-7 如何恢复操作 260

9-2-8 图像色彩和色调控制 261

9-2-9 修饰图像 264

9-3 图层 266

9-3-1 图层的应用 266

9-3-2 图层变换操作 269

9-3-3 创建图层 269

9-4-1 蒙版 275

9-3-4 图层编组 275

9-4 通道和蒙版 275

9-4-2 通道的使用 276

9-4-3 使用抽出命令抽取复杂选区 277

9-4-4 使用液化命令变形图像 278

9-4-5 图层蒙版 279

9-5 路径的使用 279

9-5-1 路径的功能和特点 279

9-5-2 使用钢笔工具建立路径 280

9-5-3 编辑路径 281

9-5-4 路径的实际应用 283

9-6 常用滤镜 283

9-6-1 模糊、锐化滤镜 284

9-6-2 扭曲滤镜 285

9-6-3 杂色滤镜 285

9-6-4 渲染滤镜 285

9-7 自动操作 286

9-6-5 风格化滤镜 286

9-7-1 创建动作 287

9-7-2 编辑动作 287

9-7-3 条件模式更改 288

9-7-4 限制图像 288

9-8 GIF动画的制作 288

10-2-1 插入场景 291

10-3 时间轴 291

10-2-2 打开场景面板的方法 291

10-2 使用场景 291

10-1 设置动画的属性 291

第10章 Flash MX基本操作 291

10-3-1 图层控制区 292

10-3-2 时间线控制区 292

10-4 Flash MX中4种类型的帧 293

10-4-1 插入空白帧 293

10-5-1 创建元件 294

10-5 Flash MX元件的类型 294

10-5-2 图形元件 294

10-4-3 帧的标识 294

10-4-2 扩展静止帧 294

10-4-4 编辑帧 294

10-5-6 元件的引用 295

10-6-1 组合对象 295

10-6 分离与组合 295

10-6-2 分离对象 295

10-5-5 转换元件 295

10-5-4 按钮元件 295

10-5-3 影片剪辑元件 295

10-6-3 变形 296

10-7 调色板的使用 297

10-7-1 实色的创建与编辑 297

10-7-2 渐变的创建与编辑 297

10-8 元件颜色的设置 297

10-9 设置文本框属性 298

10-9-1 设置静态文本 298

10-9-2 设置动态文本 298

10-10-2 制作渐变动画 299

10-10-1 制作逐帧动画 299

10-10 基础动画 299

10-9-3 设置输入文本 299

10-10-3 制作引导线动画 301

10-10-4 制作蒙版动画 301

10-11 交互动画 302

10-11-1 动作面板 302

10-11-2 设置按钮动作 302

10-11-3 设置帧动作 303

10-11-4 设置影片剪辑动作 303

10-11-5 控制主动画 304

10-11-6 过程控制 305

10-12 应用音频 307

10-12-1 导入音频文件 308

10-12-2 添加音频 308

10-13 应用视频 308

10-13-1 导入视频文件 308

10-13-2 添加视频 309

10-14 预览和测试动画 309

参考文献 310

阅读参考 311

返回顶部