计算机动画制作中文版Flash应用基础与案例PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:范沙浪,秦红霞主编
- 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7542732382
- 页数:239 页
第1章 Flash MX动画基础入门 1
1.1 Flash动画的应用领域 1
1.2 Flash动画的特点 3
1.3 Flash MX工作界面 4
1.3.1 标题栏 4
1.3.2 菜单栏 5
1.3.3 时间轴 5
1.3.4 工具箱 6
1.3.5 浮动面板 6
1.3.6 编辑区 8
1.3.7 属性面板 8
1.4 Flash MX的基本操作 9
1.4.1 新建场景 9
1.4.2 打开Flash文件 10
1.4.3 保存Flash文件 10
1.5 Flash MX的场景操作 11
1.5.1 设置文档属性 11
1.5.2 改变舞台显示比例 12
1.5.3 显示或隐藏标尺 13
1.5.4 使用网格 13
1.5.5 使用辅助线 14
1.5.6 场景的基本操作 16
习题 17
上机指导 18
第2章 图形动画的应用 19
2.1 矢量图形和位图图像 19
2.1.1 矢量图形 19
2.1.2 位图图像 20
2.2 绘制图形 20
2.2.1 线条工具 21
2.2.2 钢笔工具 21
2.2.3 铅笔工具 24
2.2.4 椭圆和矩形工具 25
2.2.5 画笔工具 26
2.3 填充图形 26
2.3.1 调配颜色 27
2.3.2 改变填充效果 28
2.3.3 墨水瓶工具 30
2.3.4 颜料桶工具 31
2.3.5 滴管工具 32
2.4 选择并编辑图形 32
2.4.1 箭头工具 32
2.4.2 部分选取工具 33
2.4.3 套索工具 33
2.4.4 橡皮擦工具 34
2.4.5 任意变形工具 36
习题 38
上机指导 38
第3章 文本动画的应用 40
3.1 Flash MX中文本的类型 40
3.2 创建文本 41
3.3 设置文本的属性 42
3.4 打散文本 42
3.5 打散后文本的填充操作 43
3.6 特效文本 45
3.6.1 空心字 45
3.6.2 阴影字 46
3.6.3 五彩字 47
3.6.4 荧光字 48
习题 49
上机指导 50
第4章 图像动画的应用 51
4.1 导入外部图形文件 51
4.1.1 导入图形及元件 51
4.1.2 Flash MX可以导入的图片格式 53
4.2 处理导入的位图图像 53
4.2.1 将位图转换为矢量图形 54
4.2.2 位图的打散与转换为矢量图形的区别 55
4.2.3 去除位图的背景 56
4.2.4 选择并修改位图中的颜色 56
4.2.5 位图属性控制 57
4.3 常用编辑图像对象的方法 57
4.3.1 变形与旋转 57
4.3.2 形状与尺寸 59
4.3.3 对齐 60
4.3.4 翻转 62
4.3.5 对象的群组 63
4.4 线条与填充的处理 64
4.4.1 将线条转换为填充 64
4.4.2 扩散填充 65
4.4.3 柔化填充边缘 65
习题 66
上机指导 67
第5章 元件、实例及库的应用 68
5.1 创建元件 68
5.1.1 元件的3种类型 68
5.1.2 创建元件的两种方法 69
5.1.3 创建“影片剪辑”元件 71
5.1.4 创建“按钮”元件 72
5.1.5 创建“图形”元件 74
5.2 修改实例和元件 75
5.2.1 改变实例属性 75
5.2.2 改变元件的属性 75
5.2.3 断开实例同元件的联系 75
5.3 库面板 76
5.3.1 库面板的基本操作 76
5.3.2 元件文件夹 77
5.3.3 库面板的弹出菜单 78
5.3.4 Flash内建元件库 79
5.3.5 共享库 80
习题 81
上机指导 82
第6章 场景、帧及图层的应用 83
6.1 使用场景 83
6.2 使用帧 84
6.2.1 帧的类型 84
6.2.2 帧的显示模式 86
6.2.3 编辑帧 89
6.3 使用图层 91
6.3.1 认识图层 91
6.3.2 创建和命名图层 92
6.3.3 编辑图层 93
6.3.4 图层文件夹 94
6.3.5 设置图层属性 94
习题 95
上机指导 96
第7章 Flash动画的制作 97
7.1 动画的原理 97
7.2 逐帧动画 98
7.2.1 制作逐帧动画 98
7.2.2 导入逐帧动画 100
7.3 补间动画 101
7.3.1 运动补间动画 101
7.3.2 形状补间动画 105
7.3.3 颜色补间动画 107
7.4 运动路径动画 109
7.5 遮罩动画 109
习题 110
上机指导 110
第8章 ActionScript与交互动画的制作 112
8.1 ActionScript基础 112
8.1.1 变量 112
8.1.2 函数 113
8.1.3 数据类型 114
8.1.4 表达式和运算符 114
8.1.5 语句 116
8.1.6 ActionScript基本语法规则 117
8.1.7 其他常用的ActionScript语句 119
8.2 制作漫天飞雪动画 120
8.3 按钮事件 128
8.3.1 动画的交互性 128
8.3.2 按钮事件 129
8.4 影片剪辑事件 130
8.5 控制动画 132
8.5.1 时间轴控制指令 132
8.5.2 浏览器/网络控制指令 134
8.5.3 影片剪辑控制指令 135
习题 137
上机指导 137
第9章 Flash MX组件的应用 140
9.1 Flash组件介绍 140
9.2 使用组件的方法 141
9.3 添加组件 141
9.3.1 复选框 142
9.3.2 下拉列表框 143
9.3.3 列表框 145
9.3.4 按钮 146
9.3.5 单选按钮 147
9.3.6 滚动条 149
9.3.7 滚动窗 150
习题 152
上机指导 152
第10章 视频和声音文件的导入 154
10.1 导入视频文件 154
10.1.1 常用的视频文件及使用条件 154
10.1.2 将视频文件导入为嵌入文件 155
10.2 Flash MX中声音文件的类型 156
10.2.1 事件驱动式声音 157
10.2.2 流式声音 157
10.3 外部声音的导入 158
10.4 为按钮添加声音效果 160
10.5 为影片添加声音效果 160
10.6 对声音文件进行编辑 161
10.6.1 设置声音效果 161
10.6.2 声音的同步 162
10.6.3 声音的循环播放 163
10.6.4 压缩声音文件 164
习题 164
上机指导 165
第11章 动画的测试、发布与输出 166
11.1 测试动画 166
11.1.1 测试动画效果 167
11.1.2 测试动画网络播放效果 168
11.2 优化动画 171
11.2.1 优化动画的生成 171
11.2.2 优化元素和线条 171
11.2.3 优化文本和字体 172
11.2.4 优化色彩 172
11.2.5 优化设计 172
11.3 输出动画 172
11.3.1 如何输出动画作品 173
11.3.2 输出为SWF动画 175
11.3.3 输出为GIF动画 175
11.3.4 动画作品的输出格式 176
11.4 发布动画 178
11.4.1 如何发布当前动画作品 178
11.4.2 设置发布作品的格式和参数 179
11.4.3 发布作品的播放效果预览 185
习题 185
上机指导 186
第12章 综合应用案例实训 187
12.1 网站动态日历 187
12.1.1 创建文本 187
12.1.2 添加动作脚本 188
12.1.3 案例小结 190
12.2 百叶窗效果 190
12.2.1 导入素材图像 190
12.2.2 制作动态百叶窗效果 192
12.2.3 案例小结 195
12.3 放大镜效果 195
12.3.1 创建“飞机”图形元件 195
12.3.2 制作放大镜特效 197
12.3.3 案例小结 199
12.4 拖曳遮罩效果 199
12.4.1 创建文本 200
12.4.2 创建遮罩动画 200
12.4.3 案例小结 202
12.5 卷轴动态广告 202
12.5.1 制作卷轴广告 202
12.5.2 制作卷轴动态广告特效 204
12.5.3 案例小结 206
12.6 动感汽车倒影 206
12.6.1 创建汽车倒影 207
12.6.2 创建动态汽车倒影 208
12.6.3 案例小结 210
12.7 随风飘动的文字特效 210
12.7.1 创建“文本”图形元件 210
12.7.2 创建风吹文字特效 212
12.7.3 案例小结 214
12.8 异度空间 214
12.8.1 制作球体元件 215
12.8.2 创建动态的时空隧道特效 216
12.8.3 案例小结 218
12.9 漂亮时钟 218
12.9.1 制作时钟图形 219
12.9.2 创建实时动态的时钟动画 222
12.9.3 案例小结 224
12.10 360度旋转图片 224
12.10.1 创建影片剪辑元件 224
12.10.2 创建旋转图片特效 226
12.10.3 案例小结 229
第13章 Flash MX 2004新增功能图文赏析 230
13.1 Flash MX 2004的新增功能 230
13.1.1 工作界面 230
13.1.2 开始页 231
13.1.3 时间轴特效 231
13.1.4 模板 232
13.1.5 Flash Player 232
13.1.6 导入文件 232
13.1.7 行为 232
13.1.8 帮助 232
13.1.9 组件 233
13.1.10 发布配置文件 233
13.2 Flash MX 2004的工作界面 234
习题 236
上机指导 237
附录 习题参考答案 238
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《AutoCAD 2018自学视频教程 标准版 中文版》CAD/CAM/CAE技术联盟 2019
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《复分析 英文版》(中国)李娜,马立新 2019
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《生物化学 本科临床 英文版》张晓伟 2018
- 《Dreamweaver CC 2018标准实例教程 中文版》杨雪静,胡仁喜编著 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《高职高专艺术设计类专业“十二五”规划教材 平面广告设计与制作 第2版》张照雨,何章强编 2018