网页制作三剑客 MX 2004版 经典教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:计算机教育图书研究室主编
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7801834615
- 页数:311 页
1.1 Dreamweaver MX 2004的新功能 1
1.1.1 设计和开发界面的改进 1
第1章 初识Dreamweaver MX 2004 1
1.1.2 改进的页面布局和设计环境 3
1.1.3 强大和开放的编码环境 4
1.2 Dreamweaver MX 2004的工作环境 5
1.2.1 标题栏 6
1.2.2 菜单栏 6
1.2.3 工具栏 7
1.2.4 状态栏 8
1.2.5 控制面板 9
1.3 参数设置 11
1.3.1 常规参数设置 11
1.3.2 字体编码方式设置 12
2.1.1 创建空白文档 14
第2章 Dreamweaver MX 2004基础 14
2.1 创建网页 14
2.1.2 存储文档 15
2.1.3 关闭文档 16
2.1.4 打开现有文档 16
2.1.5 理解空白文档的初始代码 17
2.2 应用表格 18
2.2.1 插入表格 18
2.2.2 选中表格元素 21
2.2.3 格式化表格 24
2.3 设置文本格式 31
2.3.1 添加文本 31
2.3.2 设置文字格式 32
2.3.3 设置段落格式 36
2.3.4 设置列表 41
2.4.1 添加图片 43
2.4 在页面中加入图像 43
2.4.2 编辑图像 45
2.4.3 制作图片特效 52
2.5 使用超链接 54
2.5.1 认识超链接 55
2.5.2 创建链接 55
2.5.3 管理链接 58
第3章 站点管理 61
3.1 设置站点信息 61
3.1.1 定义站点 61
3.1.2 文件的上传与下载 65
3.2.1 打开本地站点 66
3.2.2 修改站点 66
3.2 编辑站点 66
3.2.3 删除站点 67
3.3 站点地图 67
3.3.1 查看站点地图 67
3.3.2 在“文件”面板中操作站点文件 68
第4章 表单、层、框架与样式表 70
4.1 “表单”面板 70
4.2 创建表单 71
4.3 创建表单对象 72
4.3.1 文本域的属性 72
4.3.2 单选按钮的属性 73
4.3.3 列表/菜单的属性 73
4.3.4 复选框的属性 73
4.3.5 文件域的属性 74
4.3.6 按钮的属性 74
4.4 层 75
4.3.7 跳转菜单的属性 75
4.5.1 创建层 76
4.5 创建层与嵌套层 76
4.5.2 创建嵌套层 77
4.6 层的属性和管理面板 78
4.6.1 “属性”面板 78
4.6.2 “层”面板 79
4.7 层的基本操作 80
4.7.1 激活层 80
4.7.2 选择层 80
4.7.3 移动层 80
4.7.4 复制层 81
4.7.5 调整层的大小 81
4.7.6 对齐层 81
4.8.1 层转换成表格 82
4.8 层与表格的相互转换 82
4.8.2 表格转换成层 83
4.9 建立框架 83
4.9.1 建立框架组 83
4.9.2 建立嵌套的框架组 83
4.9.3 删除框架 84
4.9.4 框架和框架组的文件保存方式 84
4.10 选取框架或框架组 85
4.10.1 选取整个框架 85
4.10.2 选择子框架或嵌套框架组 85
4.11 框架和框架组属性 86
4.11.1 框架属性 87
4.11.2 框架组属性 87
4.11.4 设置框架和框架组的边框 88
4.11.3 设置框架的大小 88
4.11.5 改变框架的背景色 89
4.12 用链接控制框架的内容 89
4.13 生成无框架内容 92
4.14 层叠样式表 92
4.14.1 新建一个层叠样式表 93
4.14.2 链接外部层叠样式表 94
4.14.3 层叠样式表设置 94
4.14.4 重新定义CSS样式 98
4.14.5 使用CSS选择器 99
第5章 Dreamweaver MX 2004经典实例 101
5.1 制作带有提示效果的网页 101
5.2 动听网页 104
5.3 图文混排 107
5.4 框架网页 110
第6章 Fireworks MX 2004基础 115
6.1 了解Fireworks MX 2004 115
6.1.1 Fireworks MX 2004的新增功能 115
6.1.2 Fireworks MX 2004程序窗口 118
6.2 文档操作与工具的使用 121
6.2.1 文档操作 122
6.2.2 绘图辅助工具 129
6.2.3 “工具”面板的使用 131
6.3 文本的编辑 143
6.3.1 文本的输入 143
6.3.2 文本的移动和变换 144
6.3.3 设置文本的属性 144
6.4 文本的特殊应用 145
6.4.1 图标效果 145
6.4.2 文本与路径的叠加 146
6.5.1 立体效果文字 147
6.5 文本特效处理实例 147
6.5.2 光晕效果文字 148
6.5.3 特殊造型文字效果 149
6.5.4 空心文字特效 150
第7章 按钮与导航条、热区与切片 152
7.1 按钮的创建与使用 152
7.2 导航条的创建和使用 156
7.3 热区的创建和使用 157
7.3.1 创建热区 157
7.3.2 显示/隐藏热区 159
7.3.3 热区操作 159
7.3.4 设置热区的属性 159
7.3.5 导出含有热区的图像 160
7.4.1 创建切片 161
7.4 切片的创建和使用 161
7.4.2 显示/隐藏切片 163
7.4.3 切片操作 163
7.4.4 设置切片的属性 163
7.4.5 导出切片 164
第8章 颜色、滤镜和图层 167
8.1 笔触艺术特效 167
8.1.1 笔触属性的设定 167
8.1.2 内置笔触 168
8.2 填充纹理特效 173
8.2.1 编辑和保存描边效果 173
8.2.2 虚线线框效果 175
8.3 滤镜的使用和效果 176
8.4 图层应用 177
8.4.2 组合对象 178
8.4.1 了解图层 178
8.4.3 蒙版 179
第9章 Fireworks MX 2004经典实例 181
9.1 水印字 181
9.2 水流文字 182
9.3 牌匾印章 184
9.4 网状编织物 188
9.5 编织人生 190
9.6 文字曲线运动 192
第10章 Flash MX 2004简介 194
10.1 Flash快速入门 194
10.1.1 Flash简介 194
10.1.2 Flash MX 2004新增功能 195
10.2 工作环境与基本概念 197
10.2.1 Flash MX 2004工作环境 197
10.2.2 基本部件的使用 201
10.2.3 基本概念 204
10.3 Flash的导出与发布 205
10.3.1 发布设置 205
10.3.2 Flash文件的导出 212
10.4 应用Flash的优势 212
10.4.1 万维网的标准 213
10.4.2 Flash的速度优势 213
10.4.3 Flash作品设计的优势 213
第11章 Flash中的基本元素及应用 214
11.1 Flash MX 2004的基本绘图 214
11.1.1 使用“铅笔”和“线条”工具 214
11.1.2 使用“椭圆”和“矩形”工具 216
11.1.3 其他工具 217
11.2.4 文字特效 226
11.2.3 设置文本的属性 226
11.2.2 编辑文本 226
11.2.1 输入文本 226
11.2 文本的应用与实例 226
11.3 对象的操作 231
11.3.1 对象的选取 231
11.3.2 对象的叠放 233
11.3.3 对象的组合 233
11.3.4 对象的打散 233
11.4 元件的使用与实例的创建 233
11.4.1 元件与实例的区别 233
11.4.2 元件的类型 233
11.4.3 创建元件 234
11.5 Flash MX 2004中的音频与视频 238
11.5.1 声音的导入 239
11.5.2 声音文件的使用 239
11.5.3 导入视频文件 243
第12章 Flash MX 2004的动画制作 245
12.1 动画原理简介 245
12.2 “时间轴”面板 245
12.2.1 动画在“时间轴”上的显示 245
12.2.2 动画的播放速度 246
12.3 帧的特点 246
12.3.1 动画中的帧 246
12.3.2 由帧连接的逐帧动画 246
12.4 动画的制作 248
12.4.1 闪动的静态动画 248
12.4.2 利用“动作”功能设计运动渐变动画 249
12.4.3 利用“形状”功能设计颜色与图形的渐变动画 250
12.4.4 圣诞贺卡 251
12.4.5 实现手写字 253
12.5.1 创建按钮 254
12.5 创建交互式按钮 254
12.5.2 添加stop(停止)动作 258
12.5.3 添加play(播放)动作 260
12.6 添加声音特效 261
12.6.1 导入声音文件 261
12.6.2 创建按钮 262
12.6.3 stopAllSounds(停止所有声音)动作 264
12.7 加载动画 265
12.7.1 创建水平运动的小球 265
12.7.2 创建竖直运动的小球 266
12.7.3 loadMovieNum(加载影片)动作 267
12.7.4 unloadMovieNum(卸载影片)动作 269
12.8 自定义鼠标指针 269
12.8.1 创建按钮 270
12.8.2 创建元件 272
12.8.3 鼠标事件(Mouse Event) 273
12.8.4 SetProperty(设置属性)动作 275
第13章 Flash MX 2004经典实例 277
13.1 圣诞礼物 277
13.2 放大镜 279
13.3 擦窗效果 282
13.4 生日贺卡 285
第14章 网站制作综合实例 290
14.1 规划网站目录结构与主页布局 290
14.2 制作主页 294
14.2.1 利用Fireworks MX 2004制作网站标志 294
14.2.2 利用Fireworks MX 2004制作导航条 295
14.2.3 利用Fireworks MX 2004制作网页标题动画 300
14.2.4 利用Flash MX 2004制作网页动画 305
14.2.5 制作主页 308
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- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
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- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《行政保留研究》门中敬著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
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- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
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