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C++程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐士良主编;葛兵,徐艳编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111189582
  • 页数:378 页
图书介绍:本书介绍了C++的语法知识,C++面向过程的程序设计。
《C++程序设计》目录

第1部分 C++基础知识 1

第1章 C++简介 1

1.1 C程序与C++程序的简单比较 1

1.2 C++程序的构成与书写格式 3

1.3 如何运行一个C++程序 8

1.4 习题 14

第2章 基本数据类型 16

2.1 数据在计算机中的表示 16

2.1.1 计算机记数法 16

2.1.2 计算机中数的表示 21

2.2 常量 28

2.3 变量及其定义 30

2.4 符号常量的定义 35

2.5 习题 36

第3章 运算符与表达式 37

3.1 赋值运算 37

3.2 算术运算符与算术表达式 37

3.3 关系运算符与关系表达式 39

3.4 逻辑运算符与逻辑表达式 40

3.5 其他运算符 42

3.6 表达式求值顺序的讨论 45

3.7 习题 48

第4章 基本的输入与输出 51

4.1 输入流与输出流操作 51

4.2 putchar与getchar函数 52

4.3 printf与scanf函数 54

4.4 习题 56

第5章 结构化程序的三种基本结构 57

5.1 程序设计的基本过程 57

第2部分 C++面向过程的程序设计 57

5.2 流程图 61

5.2.1 传统流程图 61

5.2.2 结构化流程图 62

5.3 选择结构程序设计 63

5.3.1 语句与复合语句 64

5.3.2 if语句 67

5.3.3 if…else结构 70

5.3.4 条件运算符 74

5.3.5 switch结构 76

5.4.1 当型循环与直到型循环 83

5.4 循环结构程序设计 83

5.4.2 while语句 84

5.4.3 do-while语句 86

5.4.4 for语句 87

5.4.5 循环的嵌套与其他有关语句 89

5.5 算法举例 94

5.5.1 列举与试探 94

5.5.2 密码问题 98

5.6 习题 99

第6章 编译预处理 103

6.1 宏定义 103

6.1.1 标识符定义 103

6.1.2 带参数的宏定义 104

6.2 文件包含命令 108

6.3 条件编译命令 109

第7章 函数 116

7.1 模块化程序设计的基本概念 116

7.2 函数的定义 117

7.3 函数的调用 119

7.4 函数间的参数传递 121

7.4.1 形参与实参的结合方式 121

7.4.2 局部变量与全局变量 124

7.4.3 动态存储变量与静态存储变量 126

7.5 内联函数 128

7.6 函数的重载与函数模板 130

7.6.1 函数的重载 130

7.6.2 函数模板 132

7.7 默认参数的函数调用 133

7.8 函数的递归调用 135

7.9 习题 139

第8章 数组 141

8.1 数组的基本概念 141

8.2 数组的定义与引用 143

8.2.1 一维数组 144

8.2.2 二维数组 145

8.2.3 数组的初始化 145

8.3 字符数组与字符串 148

8.3.1 字符数组的定义与初始化 148

8.3.2 字符串 149

8.3.3 字符数组与字符串的输入与输出 150

8.3.4 字符串处理函数 152

8.3.5 字符串变量 154

8.4 数组作为函数参数 157

8.4.1 形参数组与实参数组的结合 157

8.4.2 二维数组作为函数参数 160

8.5 排序与查找 163

8.5.1 有序表的二分查找 163

8.5.2 冒泡排序 164

8.5.3 选择排序 165

8.5.4 插入排序 166

8.6 习题 167

9.1 指针变量 169

9.1.1 指针的基本概念 169

第9章 指针 169

9.1.2 指针变量的定义 170

9.1.3 指针变量作为函数参数 172

9.1.4 指向指针的指针 175

9.2 指针数组 176

9.3 数组与指针 177

9.3.1 一维数组与指针 177

9.3.2 二维数组与指针 180

9.3.3 数组指针作为函数参数 182

9.4 字符串与指针 185

9.5 函数与指针 188

9.5.1 用函数指针变量调用函数 188

9.5.2 函数指针变量作为函数参数 190

9.6.1 引用的基本概念 192

9.5.3 返回指针值的函数 192

9.6 引用 192

9.6.2 引用作为函数参数 194

9.7 习题 195

第10章 自定义数据类型 198

10.1 结构体类型 198

10.1.1 结构体类型变量 198

10.1.2 结构体与函数 204

10.1.3 结构体数组 207

10.1.4 结构体与指针 212

10.2 链表 216

10.2.1 链表的基本概念 216

10.2.2 链表的基本运算 219

10.2.3 多项式的表示与运算 222

10.3 联合体 227

10.4 枚举类型 228

10.5 自定义类型名 231

10.6 习题 232

第11章 位运算 235

11.1 二进制位运算 235

11.2 位段 240

11.3 习题 243

第3部分 C++面向对象的程序设计 245

第12章 类与对象 245

12.1 面向对象程序设计概述 245

12.2.1 结构体类型与类 246

12.2 类的声明与对象的定义 246

12.2.2 类的声明 249

12.2.3 对象的定义 251

12.2.4 对象中数据成员的访问 253

12.2.5 成员函数的调用 255

12.2.6 在类外定义成员函数 256

12.2.7 C++程序的结构 258

12.2.8 程序举例 260

12.3 构造函数与析构函数 264

12.3.1 构造函数 264

12.3.2 用参数初始化表对数据成员初始化 272

12.3.3 析构函数 272

12.4.1 对象的赋值 274

12.4 对象的赋值与复制 274

12.4.2 对象的复制与复制构造函数 275

12.5 对象数组与对象指针 279

12.5.1 对象数组 279

12.5.2 对象指针 281

12.5.3 this指针 283

12.6 共享数据的保护 284

12.6.1 常对象 284

12.6.2 const修饰的类成员 286

12.6.3 对象的常指针与常引用 290

12.7 类的静态成员 291

12.7.1 静态数据成员 291

12.7.2 静态成员函数 296

12.8.1 友元函数 297

12.8 类的友元 297

12.8.2 友元类 301

12.9 类模板 301

12.10 习题 304

第13章 继承与派生 307

13.1 继承与派生的基本概念 307

13.2 派生类的声明 309

13.3 派生类成员的访问控制 311

13.4 派生类的构造函数与析构函数 315

13.4.1 派生类的构造函数 315

13.4.2 派生类的析构函数 320

13.5 多重继承 320

13.5.1 多重继承的概念 320

13.5.2 虚基类 323

13.6 习题 326

第14章 多态性 328

14.1 什么叫多态性 328

14.2 运算符重载 328

14.2.1 运算符重载的基本概念 328

14.2.2 运算符重载的方法 330

14.2.3 运算符重载的规则 332

14.2.4 运算符重载实例 333

14.3 虚函数 340

14.3.1 问题的提出 340

14.3.2 虚函数的声明 343

14.3.3 虚析构函数 345

14.4.2 抽象类 346

14.4 纯虚函数与抽象类 346

14.4.1 纯虚函数 346

14.5 习题 348

第15章 流类库与输入/输出 349

15.1 流类库的基本概念 349

15.2 标准输入流与输出流 350

15.2.1 用流对象进行输入/输出 350

15.2.2 用输出流对象的成员函数进行输出 351

15.2.3 用输入流对象的成员函数进行输入 352

15.3 文件流类与文件操作 353

15.3.1 文件流对象 353

15.3.2 文件的打开与关闭 354

15.3.3 文件的读写操作 356

15.3.4 文件的定位 360

15.4 习题 362

第16章 命名空间 363

16.1 命名空间的声明与使用 363

16.1.1 命名空间的概念 363

16.1.2 使用命名空间解决名字冲突 366

16.1.3 使用命名空间成员的方法 368

16.1.4 无名的命名空间 370

16.2 标准命名空间 370

附录 372

附录A 基本ASCII码表 372

附录B 常用库函数 373

参考文献 378

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