当前位置:首页 > 工业技术
3ds max从入门到精通
3ds max从入门到精通

3ds max从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:周燕艳,张红莉编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:750834104X
  • 页数:290 页
图书介绍:本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 8的使用。全书共分12章,内容涵盖3ds max概述、3ds max工作环境、基本模型创建及参数设置、修改器的使用、复合物体的创建、材质与贴图、灯光与摄像机、空间扭曲与粒子系统、动画技术、粒子系统和空间变形、NURBS建模、渲染与环境特效,以及综合场景设置等。本书的特色在于内容翔实、丰富,具有比较强的针对性和实用性。
上一篇:畅销万年历下一篇:厨房装潢与设计
《3ds max从入门到精通》目录

第1章 了解3ds max 1

1.1 3ds max概述 1

1.2 第一次运行3ds max 1

1.3 学习3ds max的方法 2

1.4 3ds max制作的基本流程 3

1.5 一个简单实例 4

第2章 3ds max的工作环境 7

2.1 3ds max的工作界面 7

2.2 基本操作与变换 9

2.3 复制物体的几种方法 14

2.4 习题 20

第3章 基本模型创建及其参数设置 28

3.1 标准三维物体 28

3.2 扩展三维物体 36

3.3 二维图形 52

3.4 习题 60

4.1 修改器面板与修改器堆栈的使用 64

第4章 3ds max的修改器 64

4.2 三维修改器 67

4.3 二维修改器 82

4.4 实例 95

4.5 习题 97

第5章 复合物体的创建 100

5.1 布尔运算 100

5.2 Morph变形 113

5.3 Connect工具 116

5.4 Loft放样 118

5.5 习题 137

第6章 材质与贴图 139

6.1 材质编辑器界面介绍 140

6.2 材质 141

6.3 贴图 162

6.4 实例:餐桌 177

6.5 习题1 182

6.6 习题2 184

第7章 灯光与摄像机 186

7.1 灯光 186

7.2 摄像机 196

7.3 习题1 198

7.4 习题2 200

第8章 空间扭曲与粒子系统 202

8.1 空间扭曲 202

8.2 粒子系统 207

8.3 习题 209

第9章 动画技术 212

9.1 动画原理 212

9.2 三维动画基本的制作方法 213

9.3 使用Motion命令面板与动画控制器 216

9.4 常用的动画控制器 221

9.5 轨迹视图 225

9.6 层级关系 232

9.7 实例 232

9.8 习题 239

第10章 NURBS建模 241

10.1 NURBS模型的转化方法 241

10.2 NURBS标准建模方法 242

10.3 NURBS曲面成形工具 243

10.4 曲线编辑工具 254

10.5 习题 256

第11章 渲染与环境特效 258

11.1 渲染 258

11.2 渲染特效 260

11.3 环境特效 261

11.4 Video Post视频合成 266

11.5 习题1 273

11.6 习题2 274

第12章 综合场景设置 276

12.1 大厦 276

12.2 住宅楼 279

12.3 室内效果 285

返回顶部