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3DS MAX古墓遗踪
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3DS MAX古墓遗踪PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈海珊编著
  • 出 版 社:昆明:云南人民出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7222043470
  • 页数:225 页
图书介绍:《我被施了魔法》是一套配有光盘的计算机类图书,该书共分三个分册,分别是:一、Photoshop改画怪杰,二、Flash魔法再现,三、3D max古墓遗迹。其中“Photoshop改画怪杰”以精彩、幽默的实例和轻松的语言对Photoshop中晦涩的专业术语、繁杂的命令作了深入浅出的讲解,让初学者能够迅速掌握Photoshop这一平面图像处理软件;“Flash魔法再现”和“3D max古墓遗迹”则以经典游戏中的典型实例讲述了Flash和3D max的创作技巧。
《3DS MAX古墓遗踪》目录
标签:古墓 编著

探险之预备篇 1

一、什么是三维 3

二、三维的制作流程 4

三、三维制作软件 7

第一章 一个地下古祭坛 11

第一回 一个神奇的工具 13

第二回 几何体 23

第三回 祭坛 25

第二章 上古石像 41

第一回 挤出和斜切的建模方式 43

第二回 编辑线段 46

第三回 上古神兽像 50

第四回 守护神石像 63

第五回 旋转成型 64

第三章 圣火坛 67

第一回 放样建模方式 69

第二回 制作圣火坛(上) 76

第三回 制作圣火坛(下) 84

第四章 时光机器 99

第一回 布尔运算 101

第二回 时光机器的底座 103

第三回 时光机器的支架 108

第四回 时光机器的核心部分 114

第五回 点、面的修改 116

第五章 材质(上) 121

第一回 认识材质编辑器 123

第二回 实战必须掌握的要点 130

第三回 实战 138

第四回 制作无缝贴图 151

第五回 贴图通道档案 153

第六章 材质(下) 161

第一回 双面材质 163

第二回 混合材质 165

第三回 混合材质的应用 168

第四回 多维次物体材质 176

第五回 实战中的小经验 181

第七章 光影 187

第一回 泛光灯 189

第二回 聚光灯 193

第三回 天光 195

第四回 基本灯光布置 195

第五回 灯光实战 197

第六回 喷射火焰的做法 204

第七回 激光棒的做法 209

第八回 场景的布光 211

第八章 摄像机 219

1.摄像机的创建 221

2.焦距 222

3.剪切平面 224

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