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AutoCAD 2005机械零件立体实现  中文版
AutoCAD 2005机械零件立体实现  中文版

AutoCAD 2005机械零件立体实现 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:慧维科技工作室编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:750842798X
  • 页数:222 页
图书介绍:本书以AutoCAD最新版本AutoCAD 2005为基本建模平台,全面地介绍了AutoCAD的三维机械建模的功能、所有方法以及操作技巧。适合广大AutoCAD爱好者,机械行业从业人员。
《AutoCAD 2005机械零件立体实现 中文版》目录

前言 1

第1章 AutoCAD 2005中文版机械零件绘图基础 1

1.1 认识AutoCAD 1

1.1.1 AutoCAD简介 1

目录 1

1.1.2 AutoCAD特点 2

1.1.3 AutoCAD三维建模功能概述 7

1.2 AutoCAD 2005中文版三维建模基本要求 7

1.2.1 基本知识要求 7

1.3 本章小结 8

1.2.2 硬件基本要求 8

第2章 机械三维绘图坐标系与视图显示 9

2.1 三维绘图坐标系 9

2.1.1 笛卡尔坐标系 9

2.1.2 世界坐标系 9

2.1.3 用户坐标系 10

2.1.4 坐标输入方法 11

2.2 UCS的使用 12

2.2.1 控制UCS图标显示方式 12

2.2.2 UCS的建立与设置 14

2.2.3 UCS的使用与管理 16

2.3 三维绘图的视点使用与设置 18

2.3.1 利用对话框设置三维视点 19

2.3.2 利用VPOINT选择三维视点 20

2.3.3 利用罗盘确定三维视点 21

2.4 视图管理 21

2.4.1 模型空间与图纸空间的使用管理 21

2.4.2 多视口操作管理 23

2.4.3 三维视图的缩放、平移与鸟瞰 25

2.4.4 视图动态显示 25

2.4.5 设置UCS坐标系下的平面视图 27

2.4.6 视图的命名与存储 28

2.4.7 利用轨迹球观察三维实体 29

2.5 实例操作 32

2.5.1 扇叶模型的实现 32

2.5.2 三通模型的实现 38

2.6 本章小结 49

第3章 基本机械零件图形的绘制 50

3.1 三维点的绘制 50

3.1.1 绘制点的方法 50

3.1.2 设置点的样式 50

3.1.3 系统变量 51

3.2.1 绘制空间直线 52

3.2 空间直线与曲线的生成 52

3.2.2 绘制空间曲线 54

3.3 长方体、圆锥体、楔形体与圆柱体的生成 55

3.3.1 创建长方体 55

3.3.2 创建圆锥体 56

3.3.3 创建楔形体 57

3.3.4 创建圆柱体 58

3.4 球体和圆环体的生成 58

3.4.2 圆环体的创建 59

3.4.1 球体的创建 59

3.5 三维多边形网格的生成 60

3.5.1 绘制空间直纹曲面 60

3.5.2 绘制空间平移曲面 61

3.5.3 绘制空间旋转曲面 62

3.5.4 绘制空间定边界曲面 62

3.5.5 绘制三维多边形网格 63

3.5.6 绘制任意位置的三维面 64

3.5.7 绘制任意三维拓扑多边形 65

3.6.1 长方体表面的绘制 66

3.6 基本形体面的生成 66

3.6.2 方锥体表面的绘制 67

3.6.3 楔形体表面的绘制 68

3.6.4 穹形体表面的绘制 68

3.6.5 碗形体表面的绘制 69

3.6.6 球体表面的绘制 69

3.6.7 圆环体表面的绘制 70

3.6.8 圆锥体表面的绘制 70

3.6.9 通过四点创建网格表面 71

3.7 实例操作 71

3.7.1 底座模型的实现 72

3.7.2 齿轮模型的实现 78

3.8 本章小结 88

第4章 二维图形生成三维实体 89

4.1 拉伸生成三维实体 89

4.1.1 按指定的高度进行拉伸 90

4.1.2 按指定的路径进行放样 90

4.2 旋转生成三维实体 91

4.3 复合三维图形的实现 92

4.4 实例操作 95

4.4.1 机械带轮零件的实现 95

4.4.2 机械连接零件的实现 99

4.5 本章小结 106

第5章 三维图形的编辑与修改 107

5.1 基本编辑命令的使用 107

5.2 棱边的可见性控制 108

5.3 三维旋转、镜像、阵列与对齐 109

5.3.1 三维旋转 109

5.3.2 三维镜像 110

5.3.3 三维阵列 112

5.3.4 位置对齐 113

5.4 布尔运算 114

5.4.1 三维实体求并运算 115

5.4.2 三维实体求差运算 115

5.4.3 三维实体求交运算 116

5.5 三维实体图形的倒角、切面、切割与分解 117

5.5.1 倒直角 117

5.5.2 倒圆角 118

5.5.3 三维实体的剖切 119

5.5.4 实体的切割 120

5.5.5 三维实体的分割与分解 121

5.5.6 对三维实体进行抽壳 123

5.6.1 三维实体边的编辑 124

5.6 三维实体边和面的编辑 124

5.6.2 三维实体面的编辑 127

5.7 实例操作 134

5.7.1 轴支架模型的实现 134

5.7.2 从动锥齿轮模型的实现 139

5.8 本章小结 144

6.1 尺寸标注样式设置 145

6.1.1 创建新标注样式 145

第6章 机械零件尺寸和文本标注 145

6.1.2 控制尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头 146

6.1.3 调整尺寸文本的外观和位置 148

6.1.4 设置尺寸数值精度 149

6.2 标注尺寸 150

6.2.1 线性标注 150

6.2.2 对齐标注 151

6.2.3 半径/直径标注 152

6.2.4 角度标注 152

6.2.5 基线标注 153

6.2.6 连续标注 153

6.2.8 引线标注 154

6.2.7 快速标注 154

6.2.9 尺寸公差标注 158

6.3 文本标注 159

6.3.1 文本样式 159

6.3.2 单行文本 161

6.3.3 多行文本 162

6.3.4 文本编辑 164

6.3.5 标注特殊字符 167

6.4.1 某机械模型底座标注 168

6.4 实例操作 168

6.4.2 台虎钳模型标注 172

6.5 本章小结 175

第7章 三维机械实体的查询与美化 176

7.1 查询实体图形 176

7.1.1 实体特性的查询 176

7.1.2 实体图形数据信息的列表 178

7.1.3 不同实体的相交干涉 179

7.2 三维机械模型的初步美化 180

7.2.1 机械实体模型的消隐 180

7.2.2 机械实体模型阴影图的创建 180

7.2.3 机械实体模型渲染图的创建 182

7.3 实例操作 188

7.3.1 齿轮模型渲染 188

7.3.2 轴承座三维模型的实现 190

7.4 本章小结 197

第8章 机械立体零件图的输出 198

8.1 设置打印参数 198

8.1.1 选择打印设备 198

8.1.2 使用打印样式 199

8.1.3 选择图纸幅面 202

8.1.4 控制出图比例 203

8.1.5 设定打印区域 204

8.1.6 打印预览 205

8.2 模型空间出图 206

8.2.1 页面设置 206

8.2.2 从模型空间中打印输出图形 207

8.3 图纸空间出图 209

8.3.1 布局的图形打印页面设置 209

8.3.2 从布局中直接打印出图 209

8.4 本章小结 210

附录A 机械设计常用绘图命令 211

附录B 机械设计常用快捷键 221

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