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Flash完全手册
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:程勇主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302098581
  • 页数:442 页
图书介绍:本书全面介绍了Flash MX 2004的各项功能与基本技巧。
《Flash完全手册》目录
标签:主编 手册

第一部分 漫游Flash MX 2004 4

第1章 Flash简介 4

1.1 Flash出现背景 4

1.2 Flash的优点 4

1.3 Flash的应用 4

目录 4

第2章 Flash MX 2004新增功能 8

2.1 工作环境 8

2.2 制图方面 9

2.3 多媒体方面 10

2.4 文本方面 10

2.5 学习资源方面 10

2.6 发布和播放方面 11

2.7 程序设计方面 11

2.8 开发应用方面 11

3.2 舞台 16

3.1 界面概述 16

第二部分 Flash MX 2004基础 16

第3章 工作环境 16

3.3 菜单栏 17

3.4 参数设定 19

3.5 快捷方式 22

3.6 主工具栏 24

3.7 时间轴 24

3.8 影片浏览器 26

3.9 查找与替换 27

3.10 历史面板 28

3.11 项目面板 30

第4章 绘图工具 36

4.1 工具简介 36

4.2 绘图工具 36

4.3 查看工具 59

4.4 颜色工具 60

5.1 位图的运用 64

第5章 图像素材 64

5.2 矢量图运用 68

第6章 文字对象 72

6.1 使用文字工具 72

6.2 编辑文字 73

6.3 改变文字 77

6.4 字体问题 78

6.5 使用CSs 80

第7章 编辑对象 96

7.1 基本操作 96

7.2 对齐对象 98

7.3 形状的重叠 100

7.4 组对象 102

7.5 变形对象 104

8.1 编辑层 110

第8章层 110

8.2 层的状态 112

8.3 遮罩层 113

8.4 分散到图层 115

第9章 元件和实例 118

9.1 元件的类型 118

9.2 建立元件 119

9.3 建立实例 124

9.4 改变实例 125

9.5 调用其他电影中的元件 129

第10章 库 132

10.1 库窗口 132

10.2 管理库 133

10.3 使用库文件 135

10.4 库文件的编辑 135

10.5 公共库 138

10.6 共享库 139

第11章 加入声音 146

11.1 简介 146

11.2 添加声音 147

11.3 编辑声音 148

11.4 声音的输出 151

11.5 在移动设备上使用声音 154

第12章 合成动画 160

12.1 基本知识 160

12.2 帧动画 163

12.3 补间动画 165

12.4 补间形状 169

12.5 遮罩动画 172

12.6 时间轴特效 172

第13章 模板的应用 182

13.1 基础知识 182

13.2 幻灯片演示文稿模板 183

13.3 广告模板 185

13.4 测验模板 185

13.5 演示文稿模板 189

13.6 照片幻灯片模板 190

13.7 移动设备模板 192

13.8 表单应用程序模板 193

13.9 视频模板 199

13.10 保存自己的模板 202

第三部分 Flash MX 2004进级 206

第14章 ActionScript 206

14.1 ActionScript基础 206

14.2 编写和调试脚本 227

14.3 事件和交互 234

14.4 使用影片剪辑 249

14.5 使用文本 269

14.6 内置类 276

14.7 自定义类 288

14.8 与外部通信 293

第15章 组件 306

15.1 使用组件 306

15.2 UlObject类 312

15.3 UIComponent类 313

15.4 用户界面组件实例 315

15.5 与XML结合的实例 327

第16章 使用屏幕 342

16.1 基础知识 342

16.2 屏幕属性与参数 343

16.3 给屏幕加上动作 348

第17章 行为的应用 356

17.1 Web 356

17.2 声音 357

17.3 屏幕 359

17.4 媒体 361

17.5 嵌入的视频 363

17.6 影片剪辑 365

17.7 数据 368

第18章 最后的阶段 376

18.1 优化与测试 376

18.2 输出电影 378

18.3 出版设置 381

18.4 出版预览 386

第四部分 实战精选 390

第19章 绘图与动画 390

19.1 立体电话 390

19.2 制作MV 396

19.3 动画短片 401

第20章 互动影像 410

20.1 虚拟少女 410

20.2 多媒体简历 420

20.3 滑板游戏 432

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