Visual Basic 6.0程序设计教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:陈学东,常丹等编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7302100233
- 页数:313 页
目录 1
第1章 概述 1
1.1 Visual Basic语言概述 1
1.1.1 Visual Basic的发展 1
1.1.2 Visual Basic及MSDN的安装 2
1.1.3 Visual Basic的启动 5
1.2 VB的程序设计思想 6
1.2.1 对象、属性、方法和事件 6
1.2.2 事件驱动模型 9
1.2.3 交互式开发 9
1.3 可视化集成开发环境 10
1.4 简单应用程序的创建 14
1.4.1 应用程序创建步骤 14
1.4.2 联机帮助系统 18
1.4.3 VB应用程序构成及保存 22
1.4.4 VB应用程序的运行 25
思考与练习 26
本章小结 26
第2章 窗体与常用控件 27
2.1 窗体及其应用 27
2.1.1 窗体 27
2.1.2 窗体的属性 29
2.1.3 窗体的方法、事件及其应用实例 37
2.2 常用控件及主要属性 43
2.2.1 常用控件概念 43
2.2.2 常用控件及其属性 44
2.3.1 控件的事件 58
2.3 控件的方法和事件 58
2.3.2 控件的方法 59
2.4 窗体及其基本控件应用实例 60
本章小结 63
思考与练习 63
第3章 程序设计语言基础 65
3.1 编程风格 65
3.1.1 容易理解的命名约定的原则 66
3.1.2 变量声明 66
3.1.4 作用域 67
3.1.3 使用适当的数据类型 67
3.1.5 必要的程序注释 69
3.1.6 格式化及缩排的原则 70
3.2 数据类型(含字符串、日期和时间) 72
3.3 变量和常量 79
3.3.1 声明变量 79
3.3.2 常量 81
3.4 数组 82
3.4.1 数组的概念及其声明 82
3.4.2 静态数组 83
3.4.3 动态数组 84
3.4.4 数组的基本操作 85
3.5 运算符和表达式 87
3.5.1 运算符 87
3.5.2 表达式 88
本章小结 89
思考与练习 89
第4章 程序控制结构 92
4.1 过程和函数基础 92
4.1.1 Function过程与调用 93
4.1.2 Sub过程与调用 95
4.1.3 系统函数 98
4.2 参数传递 109
4.3 选择结构 113
4.4 循环结构 116
4.4.1 循环语句 116
4.4.2 流程控制语句的嵌套 118
4.4.3 退出控制语句 119
4.5 常用算法实例 120
思考与练习 130
本章小结 130
第5章 数据库访问技术 134
5.1 数据库访问基础 134
5.1.1 Visual Basic数据访问机制 134
5.1.2 数据库基本概念 137
5.1.3 结构化查询语言(SQL) 138
5.1.4 数据管理器 143
5.2 使用ADO数据控件访问数据 147
5.2.1 ADOData控件的常用属性 148
5.2.2 ADOData控件的常用方法 151
5.2.3 ADOData控件的常用事件 152
5.2.4 使用ADOData控件创建应用程序 155
5.3 使用DE环境访问数据 161
5.3.1 创建Data Environmment 161
5.3.2 创建数据绑定窗体 168
5.4 记录游标(Recordset)技术 169
5.4.1 Rccordset对象的引用 169
5.4.2 Recordset对象的常用属性 169
5.4.3 Recordset对象的常用方法 175
5.5 数据的检验 179
5.6 用ADO技术访问数据示例 182
本章小结 186
思考与练习 186
第6章 界面的扩展设计 188
6.1 状态栏、工具栏 188
6.1.1 添加状态栏 189
6.1.2 创建工具栏 193
6.1.3 公共对话框(CommonDialog) 200
6.2.1 创建进度指示器(ProgressBar) 205
6.2 扩展界面控件 205
6.2.2 Slider、UpDown控件 208
6.2.3 SSTab控件 212
6.2.4 MsFlexGrid控件 215
6.3 菜单的设计 218
6.3.1 下拉式菜单的设计 218
6.3.2 弹出菜单 222
6.4.1 控件数组的概念 223
6.4.2 控件数组的使用与建立 223
6.4 控件数组 223
6.5 菜单控件数组 228
6.5.1 创建菜单控件数组 228
6.5.2 使菜单命令有效或无效 228
6.5.3 隐藏菜单 229
6.5.4 运行时添加菜单控件 230
6.6 鼠标和键盘 230
6.6.1 响应鼠标事件 230
6.6.2 响应键盘事件 234
思考与练习 240
本章小结 240
第7章 深入程序设计 242
7.1 多文档界面(MDI) 242
7.1.1 MDI内置功能 242
7.1.2 上下级菜单 244
7.1.3 窗体对象 245
7.1.4 由应用程序向导创建MDI窗体 246
7.2 文件 248
7.2.1 文件的概念 248
7.2.2 文件系统控件 248
7.2.3 文件的读写 250
7.2.4 文件系统对象及其编程 252
7.3 图形 257
7.3.1 坐标系统 257
7.3.2 绘图属性与事件 258
7.3.3 图形控件 260
7.3.4 绘图方法 262
7.4 程序调试及错误控制 263
7.4.1 Visual Basic的编译选项 263
7.4.3 错误处理程序的类型 265
7.4.2 Err对象 265
7.4.4 中央错误处理程序 274
7.4.5 编程原则 278
本章小结 279
思考与练习 280
第8章 面向对象技术及其应用 284
8.1 面向对象技术概述 284
8.1.1 面向对象技术的起源与特征 284
8.1.2 面对对象技术相关概念 286
8.2 VB面向对象编程 287
8.2.1 VB中的类与对象 288
8.2.2 VB面向对象编程特征 293
8.3 ActiveX部件 299
8.3.1 ActiveX概述 299
8.3.2 常用ActiveX控件举例 303
8.3.3 ActiveX控件的创建 305
本章小结 312
思考与练习 313
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