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建筑动画漫游实例
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:许盘清,王勇编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7894941174
  • 页数:390 页
图书介绍:
《建筑动画漫游实例》目录

目录 1

第1章 用CAD绘制平面规划图 1

1.1 西北边的别墅区 2

1.1.1 绘制别墅区中的大路 2

1.1.2 第一个别墅的画法 4

1.1.3 生成所有别墅 7

1.2 啤酒广场和停车场 10

1.2.1 啤酒广场草图 11

1.2.2 生成啤酒广场 13

1.2.3 荷花池 15

1.3 果园 17

1.3.1 画出单个果园 17

1.3.2 生成整个果园 18

1.3.3 修改果园草图 19

1.4 工厂区 22

1.4.1 窑厂 22

1.4.2 厂区布置图 25

1.5.1 单个钓鱼区 28

1.5 垂钓娱乐区 28

1.5.2 沿着河边生成8个小垂钓区 29

1.5.3 附厂区布置图的另一种画法 32

第2章 创建第一部分——湖风景 36

2.1 建立地面模型 37

2.1.1 建立道路 37

2.1.2 建立湖风景草坪 45

2.1.3 建立湖风景湖面 49

2.2 创建绿化 57

2.2.1 创建大树 58

2.2.2 创建花草 61

2.2.3 放置绿化 64

2.3 创建建筑物 69

2.3.1 创建大门牌楼 69

2.3.2 创建莲花座 77

2.3.3 创建湖心亭 87

2.3.4 创建九曲桥 92

2.4 合并图形 96

第3章 湖风景部分的后期制作 98

3.1 照相机的设置 98

3.1.1 照相机的作用 98

3.1.2 照相机参数设置 99

3.1.3 照相机及路径设置 100

3.2 灯光的设置 103

3.2.1 灯光的类型 104

3.2.2 灯光设置 105

3.3 添加其余的辅助设置 109

3.3.1 创建人物 110

3.3.2 创建汽车 112

3.3.3 创建游船 113

3.3.4 创建路灯 115

3.4 动画设置 116

3.4.1 运动控制基本概念 116

3.4.2 时间设置 117

3.4.3 背景设置 120

3.4.4 渲染设置 124

第4章 创建第二部分——啤酒广场 129

4.1 建立地面模型 130

4.1.1 建立道路 130

4.1.2 建立广场 133

4.1.3 创建其余对象 139

4.2 创建啤酒广场绿化 145

4.2.1 创建椰树 145

4.2.2 放置绿化 148

4.3.1 创建小木桥 153

4.3 创建啤酒广场建筑物 153

4.3.2 创建商场 159

4.3.3 创建北大门 171

4.3.4 创建啤酒屋 173

4.3.5 创建烧烤屋 180

4.4 合并图形 192

第5章 啤酒广场部分的后期制作 195

5.1 照相机的设置 195

5.2 灯光的设置 199

5.3 添加其余的辅助设置 204

5.3.1 创建人物 204

5.3.2 创建广告牌 206

5.4 放置辅助对象 218

5.4.1 插入人物 218

5.4.2 插入路灯 219

5.4.3 插入广告牌 220

5.5 时间设置 221

5.6 渲染设置 223

第6章 创建第三部分——游乐场 225

6.1 建立地面模型 226

6.1.1 建立地面 226

6.1.2 建立道路 230

6.1.3 建立瀑布 237

6.2 创建游乐场建筑物 249

6.2.1 创建别墅 249

6.2.2 创建钓鱼亭 265

6.2.3 创建钓鱼屋 274

6.3 创建游乐场绿化 275

6.3.1 创建大树2 275

6.3.2 放置树木 277

6.4 合并图形 280

第7章 游乐场部分的后期制作 285

7.1 照相机的设置 285

7.2 灯光的设置 288

7.3.1 创建游船2 292

7.3 添加其余的辅助设置 292

7.3.2 创建大轮船 293

7.4 放置辅助对象 295

7.4.1 插入人物 296

7.4.2 插入路灯 297

7.4.3 插入游船 297

7.5 时间设置 298

7.6 渲染设置 299

8.1 背景和文字的制作 302

第8章 片头和结尾字幕的制作 302

8.1.1 设置背景 303

8.1.2 引入文字 304

8.1.3 设置文字运动 306

8.1.4 照相机 307

8.1.5 制作蓝、绿屏 310

8.2 Premiere的简单介绍 312

8.2.1 Premiere中的Project窗口 312

8.2.2 Premiere的Monitor(监视器) 319

8.2.3 Timeline窗口 321

8.3 片尾字幕的制作 325

8.3.1 制作片头与结尾字幕的注意点 325

8.3.2 制作简单的结尾字幕 329

8.3.3 结尾字幕的图案制作 335

8.4 合成片头或结束字幕 338

9.1 节目的合成 344

9.1.1 最简单的合成方法 344

第9章 合成影片 344

9.1.2 充分利用故事画板 347

9.1.3 利用Monitor作剪辑 351

9.1.4 控制时间长度及输出影片 353

9.1.5 影片的输出 355

9.2 高级编辑 358

9.2.1 过渡的设置 358

9.2.2 制作过渡 360

9.2.3 过渡的修改 362

9.2.4 过渡的预览 365

9.2.5 制作一个过渡 366

9.2.6 音响合成 367

9.3 一些小技巧 370

9.3.1 插入片段 370

9.3.2 利用过渡消除一些缺陷 374

9.3.3 淡入淡出 374

9.3.4 用淡入淡出体现主题词 378

9.3.5 Chroma键过滤背景杂色 383

附录 图像-文件格式 387

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