当前位置:首页 > 工业技术
Java 2程序设计基础教程与上机指导
Java 2程序设计基础教程与上机指导

Java 2程序设计基础教程与上机指导PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:计算机职业教育联盟主编;蔡勇等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302098832
  • 页数:355 页
图书介绍:
《Java 2程序设计基础教程与上机指导》目录

目录 1

第1章 Java开发基础 1

1.1 面向对象程序设计思想 1

1.1.1 面向对象的基本特征 1

1.1.2 面向对象程序设计步骤 3

1.2 Java的虚拟机机制 4

1.3 搭建Java开发环境 5

1.3.1 安装J2SDK 5

1.3.2 设置J2SE 6

1.3.3 J2SDK帮助文档的利用 7

1.4 应用程序流程 8

1.4.1 建档应用程序Javadoc 8

1.4.2 反编译工具的使用 10

1.5 上机指导 11

1.5.1 环境测试 11

1.5.2 程序调试 16

1.6 习题 18

第2章 Java编程基础 20

2.1 Java基本语法格式 20

2.1.1 关键字 20

2.1.2 Java中的标识符 21

2.1.3 Java语言中的基本数据类型 21

2.1.4 Java中的命名规则 22

2.1.5 Java中的一些注意事项 22

2.2 变量及变量的作用域 23

2.2.1 变量的定义 23

2.2.2 Java的变量类型 23

2.2.3 基本数据类型之间的转换 23

2.2.4 变量的作用域 24

2.3 运算符与表达式 25

2.3.1 运算符的分类 25

2.3.2 运算符的优先级 28

2.4 修饰符 29

2.5 程序的流程控制语句 31

2.5.1 顺序结构 31

2.5.2 分支语句 31

2.5.3 循环语句 34

2.5.4 跳转语句 36

2.5.5 灵活运用return语句 38

2.6 数组 39

2.6.1 数组的定义及初始化 39

2.6.2 使用数组时应该注意的问题 41

2.6.3 多维数组 42

2.7 上机指导 43

2.7.1 一个经典算法 43

2.7.2 值求和问题 43

2.8 习题 44

2.7.3 冒泡排序问题 44

第3章 类 46

3.1 包 46

3.1.1 包及包中类的导入 46

3.1.2 自定义程序库 48

3.2 类 49

3.2.1 类的定义 49

3.2.2 成员变量 51

3.2.3 成员方法 52

3.2.4 类的组合 53

3.2.5 类的继承 55

3.3 对象 58

3.3.1 创建对象 58

3.3.2 使用对象 59

3.3.3 访问对象 60

3.3.4 this语句 62

3.4 多态的灵活运用 64

3.5 上机指导 65

3.5.1 一个简单的加密类的创建与使用 65

3.6 习题 66

第4章 接口 69

4.1 接口的定义 69

4.1.1 接口的声明 69

4.1.2 接口体 69

4.1.3 抽象类 70

4.2 接口的实现和使用 71

4.2.1 关键字implements的使用 71

4.2.2 接口的类型 71

4.2.3 实现接口时要注意的问题 73

4.3 接口的多重继承 75

4.3.1 接口的多重继承 75

4.3.2 把interfaces内的数据成员初始化 78

4.4 接口的嵌套 79

4.5 上机指导 81

4.6 习题 83

第5章 异常处理 85

5.1 异常的概述 85

5.1.1 异常及其分类 85

5.1.2 异常的局限性 87

5.2 异常的处理 88

5.2.1 异常的处理机制 88

5.2.2 捕捉异常 89

5.2.3 引发异常 89

5.3 异常的使用 92

5.3.1 try/catch/finally的使用 92

5.3.2 自定义异常 92

5.4 上机指导 93

5.5 习题 95

6.1.1 String类字符串的构造 97

第6章 字符串的使用 97

6.1 String类 97

6.1.2 获取字符串信息 99

6.1.3 字符串比较 100

6.1.4 字符串提取 103

6.1.5 字符串的修改 105

6.1.6 字符串的连接 107

6.1.7 字符串转换和toString 108

6.2 StringBuffer类 109

6.2.1 创建StringBuffer类对象 109

6.2.2 StringBuffer类对象的操作 109

6.3 上机指导 114

6.3.1 搜索字符串 114

6.3.2 用StringBuffer处理字符串 115

6.4 习题 116

7.1 Java集合框架简介 118

第7章 Java集合 118

7.2 Java集合接口 119

7.2.1 Collection接口 119

7.2.2 List接口 121

7.2.3 Set接口 122

7.2.4 Map接口 122

7.3 集合的实现 123

7.3.1 ArrayList 123

7.3.2 LinkedList 126

7.3.3 HashSet 128

7.3.4 TreeSet 129

7.3.5 HashMap 130

7.3.6 TreeMap 131

7.4 通过迭代方法访问类集 133

7.5 上机指导 135

7.6 习题 142

第8章 Java图形用户界面 144

8.1 Java图形用户界面概述 144

8.1.1 Java GUI的组成 144

8.1.2 创建GUI应用程序 145

8.2 GUI程序设计常用技术 148

8.2.1 属性和方法 148

8.2.2 事件处理机制 150

8.3 GUI常用组件的使用 151

8.3.1 标签 152

8.3.2 按钮 152

8.3.3 下拉框 153

8.3.4 文本框 154

8.4 布局管理的使用 155

8.5 上机指导 157

8.6 习题 161

第9章 app let 163

9.1 applet概述 163

9.2 applet实现 164

9.2.1 applet的生命周期 164

9.2.2 简单applet实例 164

9.2.3 applet标记 165

9.2.4 applet部署 167

9.2.5 结合图形组件 169

9.3 applet通信 170

9.3.1 同网页内applet间的通信 170

9.3.2 applet与浏览器的通信 172

9.4 上机指导 173

9.5 习题 177

10.1 文件的基本操作 179

10.1.1 获取文件名清单 179

第10章 I/O系统 179

10.1.2 获取文件属性信息 181

10.1.3 建立和删除文件 183

10.2 流概述 184

10.3 字节流 185

10.3.1 ByteArrayInputStream 188

10.3.2 ByteArrayOutputStream 190

10.3.3 FileInputStream 192

10.3.4 FileOutputStream 194

10.3.5 FilterInputStream 196

10.3.6 FilterOutputStream 200

10.3.7 SequenceInputStream 206

10.4 字符流 208

10.4.1 CharArrayReader 210

10.4.2 CharArrayWriter 211

10.4.3 InputStreamReader 213

10.4.4 OutputStreamWriter 214

10.4.5 FileReader 216

10.4.6 FileWriter 217

10.4.7 StringReader 217

10.4.8 StringWriter 218

10.4.9 BufferedReader 219

10.4.10 LineNumberReader 221

10.4.11 BufferedWriter 223

10.4.12 PrintWriter 224

10.5 基本输入输出 226

10.5.1 标准输入的读取 227

10.5.2 标准输出的写入 227

10.5.3 重定向标准输入输出 228

10.6 随机访问文件 230

10.7 上机指导 233

10.8 习题 243

11.1 线程的概念 245

第11章 多线程 245

11.2 线程的创建 246

11.2.1 继承自类Thread 246

11.2.2 实现接口Runnable 248

11.2.3 两种创建线程方式的对比 249

11.2.4 守护线程Daemon 249

11.3 线程的同步 252

11.3.1 资源冲突 252

11.3.2 同步机制 253

11.3.3 同步效率 256

11.4 线程间的通信 256

11.5 线程的控制 261

11.5.1 线程的状态 261

11.5.2 线程的优先级 261

11.5.3 线程的生命周期 262

11.5.4 控制线程的状态 263

11.6 使用多线程应注意的问题 268

11.6.1 多线程的效率 268

11.6.2 饿死 268

11.6.3 死锁 269

11.6.4 不建议使用的方法 270

11.7 上机指导 270

11.8 习题 274

第12章 网络编程 276

12.1 网络基础知识 276

12.1.1 IP地址与端口号 276

12.1.2 服务器与客户端 277

12.1.3 TCP与UDP 278

12.2 Java网络编程基础 278

12.2.1 URL的表示 279

12.2.2 IP地址的表示 280

12.2.3 IP地址加端口号的表示 283

12.3 基于TCP的网络通信 284

12.3.1 TCP连接 285

12.3.2 TCP通信 287

12.4 基于UDP的网络通信 292

12.4.1 UDP数据报文包 293

12.4.2 UDP通信 295

12.5 上机指导 299

12.6 习题 304

第13章 数据库应用 307

13.1 JDBC简介 307

13.2 建立与数据库系统的连接 311

13.2.1 建立与Oracle的连接 313

13.2.2 建立与Microsoft SQL Server的连接 315

13.3 访问数据库 316

13.3.1 Statement 316

13.3.2 ResultSet 319

13.4 上机指导 324

13.5 习题 335

第14章 Java编程规范与开发技巧 337

14.1 Java编程规范 337

14.1.1 版权和版本的声明 337

14.1.2 方法文档标记 338

14.1.3 命名规范 338

14.1.4 代码编写格式 339

14.1.5 Java源文件范例 339

14.2 Java中链表的实现方法 340

14.3 Java 2类库 342

14.3.1 Java基础类库 342

14.3.2 其他功能 344

14.3.3 商业功能 346

14.4 上机指导 347

14.5 习题 350

附录 参考答案 352

返回顶部