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Flash MX 2004实例教程
Flash MX 2004实例教程

Flash MX 2004实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王传华编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302101132
  • 页数:236 页
图书介绍:本教程精选了45个实例,按照制作动画的技术划分章节,包括动画素材的制作、帧动画的制作、运动补间动画的制作、形状补间动画的制作、色彩动画的制作、遮罩动画的制作以及交互动画的制作。例题由浅入深,由简到难,每个例题都有其特定的知识点。在例题的讲解上也根据读者水平的逐步提高由详解到简述。配套光盘中提供所有例题的编辑文件和所需素材。书中所有插图也附在光盘中,以便于教师制作教学课件或用于课堂演示。本书既可以作为高等学校相关课程的教材,也可以作为广大动画制作设计人员、动画制作爱好者的实用学习指导书和社会上培训班的教材。
《Flash MX 2004实例教程》目录

1.1概述 1

第1章 Flash基础 1

1.2 Flash MX 2004工作界面 2

1.2.1舞台 3

1.2.2主工具栏 4

1.2.3“时间轴”面板 5

1.2.4绘图工具箱 8

1.3制作Flash动画的基本方法 20

1.4.2作品的发布 22

1.4作品的导出与发布 22

1.4.1作品的导出 22

1.5习题 27

第2章 在Flash中制作素材 29

2.1学习目标 29

2.2本章知识点 29

2.2.1文本素材的制作 29

2.2.3声音素材的导入和编辑 30

2.2.2图形图像素材的制作 30

2.2.4视频素材的导入和控制 31

2.3跟我学 31

【实例2-1】特效文字 31

【实例2-2】动态文本 39

【实例2-3】圆形按钮 40

【实例2-4】大丽花 43

【实例2-5】花叶 47

【实例2-6】应用声音和视频素材 50

2.4举一反三 54

【实例2-7】立体倒影造型 54

【实例2-8】珠光按钮 57

2.5相关知识 62

2.5.1矢量曲线的绘制和处理 62

2.5.2矢量色块的绘制和处理 63

2.5.3图形对象处理 65

2.5.4声音素材处理 67

2.5.5视频素材处理 71

2.6本章小结 76

2.7习题 77

第3章 帧动画的制作 79

3.1学习目标 79

3.2本章知识点 79

3.2.1 帧动画的概念 79

3.2.2帧动画的导入和导出 80

【实例3-1】飞舞的蝴蝶——时间轴上的帧 81

3.2.3元件的概念 81

3.3跟我学 81

【实例3-2】小鸭按钮——按钮上的帧 87

【实例3-3】特效广告 91

3.4举一反三 97

【实例3-4】弹出的文字 97

【实例3-5】假三维动画 99

3.5.1素材元件库 100

3.5相关知识 100

3.5.2时间轴特效 103

3.6本章小结 105

3.7习题 106

第4章 动作补间动画的制作 107

4.1学习目标 107

4.2本章知识点 107

4.3跟我学 109

【实例4-1】小鸭找妈妈——直线运动与曲线运动 109

【实例4-2】企鹅表演杂技——变速运动 111

【实例4-3】松鼠翻筋斗——嵌套编辑之一 114

【实例4-4】录音带——嵌套编辑之二 115

4.4举一反三 117

【实例4-5】扫射的光源 117

【实例4-6】旋转的文字 121

【实例4-7】被风吹走的文字 124

4.5.1引导层的使用 128

4.5.2图形元件与影片剪辑元件的区别 128

4.5相关知识 128

4.6本章小结 129

4.7习题 130

第5章 形状补间动画的制作 131

5.1学习目标 131

5.2本章知识点 131

5.3跟我学 134

【实例5-1】什么都能变——各种对象的简单变形 134

【实例5-2】光电时代——定位变形 135

5.4举一反三 138

【实例5-3】翻书 138

【实例5-4】跳动的球 142

5.5相关知识 145

5.6本章小结 146

5.7习题 147

【实例6-1】霓虹灯 148

6.3跟我学 148

6.1学习目标 148

6.2本章知识点 148

第6章 色彩动画的制作 148

【实例6-2】原子核模型 151

6.4举一反三 153

【实例6-3】夜空中的小天使 153

【实例6-4】舞池灯 157

【实例6-5】淡入淡出的变换 161

6.5相关知识 165

6.5.1色彩解析度和数字颜色模式 165

6.5.2色彩的获取 166

6.6本章小结 168

6.7习题 168

第7章 遮罩动画的制作 169

7.1学习目标 169

7.2本章知识点 169

【实例7-1】探照灯 170

7.3跟我学 170

【实例7-2】流光溢彩的文字 173

【实例7-3】动态书写文字 175

7.4举一反三 177

【实例7-4】模拟电视 177

【实例7-5】放大镜 179

【实例7-6】卫星围绕地球旋转 182

【实例7-7】展开的对联 187

7.6习题 190

7.5本章小结 190

第8章 交互动画的制作 191

8.1学习目标 191

8.2本章知识点 191

8.2.1 ActionScript概述 191

8.2.2动作窗口及操作 192

8.2.3动画的层次结构与路径 195

8.2.4常用动作语句 197

【实例8-1】老鼠碰到猫——帧动作与按钮动作 201

8.3跟我学 201

【实例8-2】磁带播放控制——影片剪辑动作 204

【实例8-3】控制卡通人——设置及获取对象属性 208

【实例8-4】仙女撒花(1)——拖曳动作 211

【实例8-5】密码验证——选择结构 213

【实例8-6】仙女撒花(2)——循环结构 215

【实例8-7】声音控制——“行为”面板 216

8.4举一反三 218

【实例8-8】交互式放大镜 218

【实例8-9】电子相册 222

8.5相关知识 229

8.5.1顺序结构语句 229

8.5.2选择结构语句 231

8.5.3循环结构语句 231

8.5.4“行为”面板 232

8.6本章小结 234

8.7习题 235

参考文献 236

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