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多媒体课件制作教程
多媒体课件制作教程

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文化科学教育体育

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张明,郭小燕编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111163605
  • 页数:241 页
图书介绍:本书介绍了如何制作多媒体课件。
《多媒体课件制作教程》目录

目录 1

前言 1

第1章 计算机多媒体CAI基础 1

1.1 多媒体概论 1

1.1.1 多媒体与多媒体技术 1

1.1.2 多媒体计算机系统的构成 2

1.1.3 多媒体技术的应用 4

1.2 多媒体CAI课件概述 5

1.2.1 什么是多媒体CAI课件 5

1.2.2 多媒体CAI课件的分类 6

1.2.3 多媒体CAI课件的特点 6

1.2.4 多媒体CAI课件制作流程 7

1.3 开发多媒体CAI课件的相关软件 8

1.3.1 图形图像处理软件 8

1.3.2 音频处理软件 9

1.3.3 视频处理软件 9

1.3.4 多媒体CAI课件开发软件 10

1.4 习题 10

第2章 Authorware 7.0基础知识 11

2.1 Authorware 7.0简介 11

2.1.1 Authorware简介 11

2.1.2 Authorware 7.0的新功能介绍 11

2.2.1 Authorware 7.0的安装 12

2.2 Authorware 7.0的安装与运行 12

2.2.2 Authorware7.0的启动与退出 16

2.3 Authorware 7.0的主界面介绍 18

2.3.1 标题栏 18

2.3.2 菜单栏 19

2.3.3 工具栏 19

2.3.4 图标面板 21

2.3.5 设计窗口及其基本操作 22

2.3.6 属性面板 25

2.4 习题与实验 27

3.1.1 设计窗口和演示窗口 28

3.1 工作环境的设置 28

第3章 Authorware 7.0基本操作 28

3.1.2 设置演示窗口的相关属性 29

3.1.3 Authorware程序设计和运行的主要流程 30

3.2 显示图标的使用 31

3.2.1 显示图标的打开与关闭 31

3.2.2 导入外部图形图像 32

3.2.3 绘制图形 33

3.2.4 编辑图形 36

3.2.5 覆盖模式 38

3.3.2 编辑文本 42

3.3.1 输入文本 42

3.3 文本对象及其编辑处理 42

3.3.3 导入外部文本 44

3.3.4 文本版面的设置 45

3.3.5 文本风格的设定及应用 46

3.3.6 在文本中插入变量 47

3.4 习题与实验 48

第4章 Authorware 7.0程序设计进阶 49

4.1 设置显示图标和外部图形图像的属性 49

4.1.1 设置显示图标的属性 49

4.1.2 设置外部图形图像的属性 55

4.2 设置对象的层次 56

4.3 等待图标的使用 58

4.4 过渡方式的设置与擦除图标的使用 60

4.4.1 过渡方式的设置 60

4.4.2 擦除图标的使用 61

4.5 在CAI课件中加入声音、动画和视频 63

4.5.1 声音图标的使用 64

4.5.2 在CAI课件中加入GIF动画 65

4.5.3 在CAI课件中加入Flash动画 68

4.5.4 在CAI课件中加入QuickTime视频 70

4.5.5 数字电影图标的使用 71

4.5.6 DVD图标的使用 74

4.6 计算图标的使用 76

4.7 习题与实验 80

第5章 Authorware 7.0的动画设计 81

5.1 Authorware 7.0动画介绍 81

5.1.1 五种动画设计方式 81

5.1.2 移动图标的属性面板 82

5.2 Authorware 7.0中五种动画设计实例 83

5.2.1 指向固定点的动画实例——升国旗 83

5.2.2 指向固定直线上某点的动画实例——猫捉老鼠 85

5.2.3 指向固定区域内某点的动画实例——投硬币猜数字 88

5.2.4 指向固定路径上终点的动画实例——飘舞的气球 92

5.2.5 指向固定路径上任意点的动画实例——月亮爬上来 95

5.3 习题与实验 97

第6章 多媒体CAI课件的结构设计 99

6.1 交互响应结构设计 99

6.1.1 交互图标简介 99

6.1.2 交互响应结构的创建流程 103

6.1.3 按钮交互响应类型——Button 103

6.1.4 热区交互响应类型——Hot Spot 108

6.1.5 热对象交互响应类型——Hot Object 110

6.1.6 目标区交互响应类型——Target Area 113

6.1.7 下拉菜单交互响应类型——Pull-Down Menu 116

6.1.8 条件交互响应类型——Conditional 119

6.1.9 文本输入交互响应类型——Text Entry 120

6.1.10 按键交互响应类型——Keypress 124

6.1.11 重试限制交互响应类型——Tries Limit 127

6.1.12 时间限制交互响应类型——Time Limit 131

6.1.13 事件交互响应类型——Event 132

6.2 判断分支结构设计 134

6.2.1 判断图标简介 134

6.2.2 判断分支结构设计实例 136

6.3 导航结构设计 138

6.3.1 框架图标简介 138

6.3.2 框架图标简单应用——十二生肖 140

6.3.3 导航图标简介 142

6.3.4 导航结构应用举例——改进的十二生肖 145

6.4 习题与实验 148

第7章 Authorware 7.0语言简介 150

7.1 变量 150

7.1.1 变量的分类 150

7.1.2 变量的数据类型 151

7.1.3 变量窗口 152

7.1.4 变量应用举例 154

7.2 函数 155

7.2.2 函数的分类 156

7.2.3 函数窗口 156

7.2.1 函数的一般格式、参数和返回值 156

7.2.4 函数应用举例 160

7.3 运算符 166

7.3.1 运算符的分类 167

7.3.2 运算符的优先级 167

7.3.3 运算符的运算规则 168

7.4 表达式 168

7.5 语句 169

7.5.1 条件语句 169

7.5.2 循环语句 169

7.5.3 综合应用举例 170

7.6 习题与实验 171

第8章 库 173

8.1 创建库 173

8.2 管理库 176

8.3 应用库 179

8.4 习题与实验 180

第9章 知识对象 181

9.1 知识对象简介 181

9.1.1 知识对象的优点 181

9.1.2 知识对象的分类 181

9.1.3 知识对象与库的比较 182

9.2 知识对象窗口 182

9.3.1 新建用户自定义知识对象 183

9.3 用户自定义知识对象 183

9.3.2 调用用户自定义知识对象 186

9.3.3 管理用户自定义知识对象 187

9.4 系统知识对象应用举例 188

9.5 习题与实验 201

第10章 程序的调试、打包和发布 202

10.1 程序的调试 202

10.1.1 应用开始标志和结束标志 202

10.1.2 应用控制面板 204

10.2 程序的打包 205

10.3.1 安装Authorware Web Player 2004 208

10.3 程序的网络打包 208

10.3.2 网络打包的方法 212

10.4 程序的发布 214

10.5 习题与实验 219

附录 221

附录A Authorware的常用系统变量 221

A.1 CMI——计算机管理教学类变量 221

A.2 Decision——决策类变量 221

A.3 File——文件类变量 222

A.4 Framework——框架类变量 222

A.5 General——通用类变量 222

A.8 Interaction——交互类变量 224

A.7 Icons——图标类变量 224

A.6 Graphics——图形类变量 224

A.9 Network——网络类变量 226

A.10 Time——时间类变量 226

A.11 Video——视频类变量 226

附录B Authorware的常用系统函数 227

B.1 Character——字符类函数 227

B.2 CMI——计算机管理教学类函数 227

B.3 File——文件类函数 229

B.4 Framework——框架类函数 229

B.5 General——通用类函数 230

B.6 Graphics——绘图类函数 231

B.7 Icons——图标类函数 232

B.8 Jump——跳转类函数 233

B.9 Language——语言类函数 233

B.10 List——列表类函数 234

B.11 Math——数学类函数 235

B.12 Network——网络类函数 236

B.13 Platform——开发平台类函数 237

B.14 Target——目标类函数 237

B.15 Time——时间类函数 239

B.16 Video——视频类函数 239

参考文献 241

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