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多媒体设计与制作实践教程
多媒体设计与制作实践教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:高等学校教育改革推荐教材编委会主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302100772
  • 页数:257 页
图书介绍:
《多媒体设计与制作实践教程》目录

目录 1

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 实践目标 1

1.2 实践内容 1

1.2.1 多媒体的基本概念 2

1.2.2 多媒体技术 4

1.2.3 多媒体信息的计算机表示 7

1.2.4 多媒体数据压缩技术 7

1.2.5 多媒体与因特网 14

1.2.6 多媒体文件格式揭密 15

1.3 实践指导 20

1.3.1 将获取的图像转换为JPG 20

1.3.2 将获取的视频转换为MPG 21

1.3.3 将获取的音频转换为MP3 23

1.4 实践问答 24

1.5 工作指导 25

1.6 实践巩固 26

第2章 多媒体设计入门 27

2.1 实践目标 27

2.2.1 多媒体设计 28

2.2 实践内容 28

2.2.2 多媒体计算机 29

2.2.3 图像处理技术 33

2.2.4 音频处理技术 36

2.2.5 视频处理技术 38

2.2.6 动画处理技术 41

2.2.7 多媒体产品的类型 42

2.2.8 多媒体设计的一般原则 44

2.3 实践指导——分析一个典型的多媒体产品 48

2.3.1 基本架构 49

2.3.2 搜索功能的设计 50

2.3.3 其他辅助功能 51

2.4 实践问答 52

2.5 工作指导 52

2.6 实践巩固 53

第3章 PowerPoint 55

3.1 实践目标 55

3.2 实践内容 55

3.2.1 PowerPoint概述 56

3.2.2 PowerPoint的功能 56

3.2.3 PowerPoint的基本操作 57

3.2.4 创建演示文稿 59

3.2.5 编辑演示文稿 60

3.2.6 交互与超链接 70

3.2.7 内容提示向导 72

3.2.8 幻灯片与网页 73

3.3 实践指导——巧妙制作交互式选择题 75

3.4 实践问答 78

3.5 工作指导 79

3.6 实践巩固 79

4.2 实践内容 81

4.1 实践目标 81

第4章 Authorware基础篇 81

4.2.1 Authorware简介 82

4.2.2 Authorware的工作环境 83

4.2.3 “显示”图标 86

4.2.4 “删除”图标 92

4.2.5 “等待”图标 93

4.2.6 “群组”图标 94

4.3 实践指导——制作一个幻灯片式的风光介绍 95

4.4 实践问答 97

4.5 工作指导 98

4.6 实践巩固 99

第5章 Authorware动画篇 100

5.1 实践目标 100

5.2 实践内容 100

5.2.1 如何实现一个动画效果 101

5.2.2 “移动”图标 101

5.2.3 导入外部动画 106

5.3 实践指导——沿正弦曲线移动的小球 110

5.4 实践问答 111

5.5 工作指导 112

5.6 实践巩固 113

第6章 Authorware交互篇 114

6.1 实践目标 114

6.2 实践内容 114

6.2.1 交互响应分支的建立 115

6.2.2 按钮响应 117

6.2.3 热区响应 120

6.2.4 热对象响应 122

6.2.5 目标区域响应 124

6.2.6 设置事件响应交互 125

6.3 实践指导——巧对唐诗 133

6.3.1 设计程序背景流程 134

6.3.2 诗句拖动反馈交互流程 135

6.4 实践问答 136

6.5 工作指导 137

6.6 实践巩固 138

第7章 Authorware多媒体篇 139

7.1 实践目标 139

7.2 实践内容 139

7.2.1 “声音”图标 140

7.2.2 “电影”图标 142

7.2.3 播放外部视频 144

7.2.4 Authorware扩展功能插件 145

7.3 实践指导——制作一个通用的数字电影播放器 147

7.4 实践问答 150

7.5 工作指导 150

7.6 实践巩固 151

第8章 Authorware程序设计篇 152

8.1 实践目标 152

8.2 实践内容 152

8.2.1 决策判断分支结构 153

8.2.2 框架结构 158

8.2.3 导航结构 161

8.2.4 变量的使用 163

8.2.5 函数的使用 165

8.2.6 运算符的使用 167

8.3 实践指导——石英钟的制作 170

8.4 实践问答 172

8.5 工作指导 172

8.6 实践巩固 173

9.1 实践目标 175

9.2 实践内容 175

第9章 Authorware提高篇 175

9.2.1 库的使用 176

9.2.2 知识对象 177

9.2.3 程序语句 181

9.3 实践指导——绘制一个饼状模拟分布图 184

9.4 实践问答 185

9.5 工作指导 186

9.6 实践巩固 186

第10章 Flash基础篇 188

10.1 实践目标 188

10.2.2 Flash MX 2004的新功能 189

10.2.1 Flash简介 189

10.2 实践内容 189

10.2.3 Flash的工作环境 191

10.2.4 图形处理 194

10.2.5 图层与符号的应用 196

10.2.6 文本处理 200

10.2.7 多媒体信息处理 201

10.3 实践指导——制作一个文本动画片头 206

10.3.1 背景部分 207

10.3.2 添加标题和作者名 208

10.3.3 创建文本和遮罩 210

10.4 实践问答 212

10.5 工作指导 213

10.6 实践巩固 214

第11章 Flash动画篇 215

11.1 实践目标 215

11.2 实践内容 215

11.2.1 Flash动画基础 216

11.2.2 逐帧动画 219

11.2.3 补间动画 219

11.2.4 Flash高级动画制作技巧 223

11.3.1 背景和元件制作 231

11.3 实践指导——制作变换文本“作回我自己” 231

11.3.2 打开和闭合的动画效果 233

11.3.3 文本的动画效果 234

11.4 实践问答 235

11.5 工作指导 235

11.6 实践巩固 236

第12章 Flash提高篇 237

12.1 实践目标 237

12.2 实践内容 237

12.2.1 ActionScript入门 238

12.2.2 Flash按钮制作 241

12.2.3 按钮与动作 245

12.2.4 Flash MX Professional 2004新模板应用 246

12.3 实践指导——制作自己的Flash课件 250

12.3.1 课件简介 250

12.3.2 制作要点 250

12.4 实践问答 253

12.5 工作指导 254

12.6 实践巩固 255

自测题参考答案 256

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