当前位置:首页 > 工业技术
Delphi程序设计大学教程
Delphi程序设计大学教程

Delphi程序设计大学教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘艺,罗兵,周安栋编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111164210
  • 页数:319 页
图书介绍:本书汇集了一线教师的大量教学经验,并与世界一流课程体系CC2004同步,内容深入浅出,覆盖面广。既有丰富的理论知识,也有大量的实战范例,更提供了精心设计的课后练习。是一本计算机及其相关专业本科难得的教学用书。 本书特点:   面向Delphi初学者的程序设计入门和实践读物;   汇集一线教师教学经验的大学计算机程序设计课程教材;   结合国内计算机教学改革成果与世界一流课程体系CC2004同步的计算机教材;   参照美国ACM和IEEE/CS颁布的Computing Curricula 2004最新课程体系规范编写。   本书以Delphi语言为载体,通过讨论程序设计的一般过程和方法,重点讲述程序设计基础、算法与结构化程序设计、面向对象程序设计、Windows程序设计和数据库程序设计的知识,并涉及计算机科学基础、数据和控制、程序设计理论、软件工程等四...
《Delphi程序设计大学教程》目录

前言 1

第1章 绪论 1

1.1 程序与程序设计 1

1.1.1 程序与计算机 1

目录 1

1.1.2 算法与数据结构 3

1.1.3 程序设计过程 6

1.2 程序设计语言 7

1.2.1 发展历史 8

1.2.2 语言的类型 8

1.3.1 Delphi是什么 9

1.2.3 高级语言的分类 9

1.3 Delphi语言介绍 9

1.3.2 Delphi的发展历史 11

1.3.3 Delphi程序的编写、编译和运行 11

1.4 本章小结 16

1.5 本章习题 17

第2章 程序设计基础 19

2.1 数据和数据处理 19

2.1.1 计算机的结构 19

2.1.2 数据的表示 20

2.2 数据类型 22

2.1.3 数据的处理 22

2.2.1 常量和变量 23

2.2.2 简单数据类型 24

2.2.3 复杂数据类型 28

2.2.4 类型关系* 32

2.3 程序 34

2.3.1 一个简单的Delphi程序 34

2.3.2 Delphi语言要素 37

2.3.3 撰写规范的程序代码 40

2.4 本章小结 43

2.5 本章习题 45

3.2 运算符 49

3.2.1 赋值运算符 49

第3章 运算与流程控制 49

3.1 表达式 49

3.2.2 逻辑运算符 50

3.2.3 算术运算符 50

3.2.4 位运算符 51

3.2.5 增减运算符 51

3.3 运算符的优先级 52

3.4 流程控制 53

3.4.1 顺序结构 53

3.4.2 选择结构 54

3.4.3 循环结构 60

3.5 本章小结 66

3.6 本章习题 67

第4章 过程与函数 71

4.1 过程与函数的编写 71

4.1.1 过程 71

4.1.2 函数 72

4.1.3 指示字* 73

4.1.4 程序型类型* 75

4.2 参数 78

4.2.1 参数类型 79

4.2.2 无类型参数* 81

4.3.1 调用过程和函数 82

4.3 过程与函数的使用 82

4.2.3 缺省参数 82

4.3.2 过程与函数的重载 83

4.4 本章小结 85

4.5 本章习题 86

第5章 算法与数据结构 89

5.1 算法 89

5.1.1 算法的描述 90

5.1.2 常用算法 94

5.1.3 算法复杂性分析* 98

5.2 集合 100

5.3.1 静态数组 101

5.3 数组 101

5.2.2 增删元素 101

5.2.1 关系运算 101

5.2.3 交集运算 101

5.3.2 动态数组 103

5.3.3 排序 104

5.3.4 查找 106

5.3.5 数组参数 108

5.4 抽象数据类型* 110

5.4.1 数据类型的层次结构 110

5.4.2 链表 112

5.4.3 栈 115

5.5 本章小结 118

5.4.4 队列 118

5.6 本章习题 120

第6章 程序结构与结构化设计 123

6.1 Delphi程序结构分析 123

6.1.1 Program——主程序 123

6.1.2 Unit——单元 125

6.1.3 单元的引用 127

6.1.4 标识符的作用范围 129

6.2 结构化程序设计基础 129

6.2.1 结构化设计的特征 130

6.2.3 结构化程序设计方法 131

6.2.2 构造结构化程序的规则 131

6.3 结构化设计应用举例 132

6.3.1 问题及分析 132

6.3.2 结构化设计 132

6.3.3 范例程序的实现 134

6.4 本章小结 146

6.5 本章习题 147

第7章 面向对象与对象模型 151

7.1 面向对象的概念 151

7.1.1 面向对象的基本原理 151

7.1.2 建立面向对象的思维 152

7.1.3 UML和对象建模 154

7.2 类 157

7.2.1 类的概念 157

7.2.2 类成员 158

7.2.3 类成员的可见性 159

7.3 方法和属性 160

7.3.1 什么是方法 160

7.3.2 方法的绑定 162

7.3.3 属性 164

7.4 本章小结 166

7.5 本章习题 167

8.1.1 理解对象 171

8.1 对象 171

第8章 面向对象程序设计 171

8.1.2 使用对象 172

8.1.3 对象之间的关系 179

8.2 继承 183

8.2.1 使用继承 184

8.2.2 继承与合成 191

8.3 多态 193

8.3.1 多态与动态绑定 193

8.3.2 方法的覆盖、隐藏和重载 196

8.4.1 接口的概念 198

8.4 接口 198

8.4.2 Delphi对象接口 199

8.4.3 接口应用实例 203

8.5 本章小结 211

8.6 本章习题 213

第9章 开发过程与程序调试 221

9.1 软件开发过程概述 221

9.1.1 软件生命周期 221

9.1.2 软件开发过程 222

9.2 调试与测试 226

9.2.1 程序调试 226

9.2.2 软件质量与测试 230

9.3.1 异常与Delphi的异常类 232

9.3 异常与异常处理 232

9.3.2 异常保护与处理机制 235

9.3.3 利用异常处理编程 238

9.4 本章小结 240

9.5 本章习题 241

第10章 设计Windows应用程序 245

10.1 可视化程序设计 245

10.1.1 图形用户界面 245

10.1.2 可视化组件 247

10.2 Windows窗体 249

10.2.1 应用程序和主窗体 250

10.2.3 动态创建窗体 252

10.2.2 添加其他窗体 252

10.3 菜单和工具栏 254

10.3.1 设计菜单 254

10.3.2 设计工具栏 257

10.3.3 设计动作 258

10.4 使用控件 259

10.4.1 控件的属性和布局 259

10.4.2 事件处理模型 264

10.4.3 示例程序:EditPad 266

10.5 本章小结 271

10.6 本章习题 272

11.1.1 数据库管理系统 275

第11章 设计数据库应用程序 275

11.1 数据库和数据库系统 275

11.1.2 数据库应用程序 277

11.1.3 数据库安全 277

11.2 Delphi数据库体系结构 278

11.2.1 本地数据库和远程数据库 278

11.2.2 选择合适的体系结构 278

11.2.3 连接数据库服务器 280

11.2.4 Delphi数据库组件介绍 281

11.3 基于ADO的数据库应用程序 281

11.3.2 连接ADO数据库 282

11.3.1 ADO概述 282

11.3.3 ADO数据集 285

11.3.4 设计用户界面 286

11.3.5 示例程序:图书管理系统 287

11.4 SQL数据库编程 298

11.4.1 SQL语言简介 298

11.4.2 使用SQL编程 300

11.4.3 示例程序:SQL查询窗体 304

11.5 本章小结 309

11.6 本章习题 310

附录A ASCII码 313

附录B Unicode码 317

相关图书
作者其它书籍
返回顶部