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网页设计三合一培训教程 MX中文版
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:王诚君,安学民编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302081743
  • 页数:400 页
图书介绍:Micromedia的Dreamweaver、Fireworks和Flash被誉为网页设计三剑客,其强大的功能深受广大网页制作者喜爱。本书详细介绍了三剑客的基本知识和应用技巧,可使读者在最短的时间内学会设计网页、开发网站。本书共分3大部分22章,精心整合了Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX在网站建设中的实际应用。本书首先介绍了使用Dreamweaver MX管理网站和编辑网页,接着介绍了使用Fireworks MX处理图形图像,最后讲述了使用Flash MX制作动画的方法。通过本书的学习,用户可以联合应用这3个软件,制作出精美的多媒体交互网站。本书语言流畅,实例丰富,图文并茂,叙述深入浅出,适合需要了解和掌握网页制作的读者阅读,也可用作大专院校相关专业和各类计算机培训班的教材。
《网页设计三合一培训教程 MX中文版》目录

目录 1

第1部分 中文DreamweavetMX 1

第1章 初识DreamweaverMX 1

1.1 网页制作基础 1

1.1.1 认识万维网 1

1.1.2 超文本标记语言HTML 1

1.1.3 网站、网页与主页 2

1.1.4 超级链接 2

1.1.5 URL 3

1.1.6 网页编辑器 3

1.2 Dreamweaver MX的工作界面 4

1.2.1 选择工作区布局 4

1.2.2 工作界面的组成 6

1.2.3 管理面板和面板组 10

1.2.4 辅助设计工具 12

1.3 规划站点与网页 13

1.4 创建本地站点 14

1.5 创建站点内容 17

1.6 本章小结 18

1.7 习题 18

第2章 制作简单的网页 19

2.1 创建网页文件 19

2.1.1 创建空白网页 19

2.1.2 基于示例文件创建网页 19

2.1.3 在打开的网页之间切换 20

2.2.1 保存新建的网页文件 21

2.2 保存和关闭网页 21

2.2.2 保存已有的网页文件 22

2.2.3 关闭网页文件 22

2.3 打开网页文件 22

2.4 输入文本 23

2.4.1 插入特殊字符 23

2.4.2 插入日期 24

2.5 设置文本格式 25

2.5.1 使用“格式”下拉列表框设置文本格式 25

2.5.2 设置文字字体 26

2.5.3 设置字号 27

2.5.6 设置对齐方式 28

2.5.5 设置样式 28

2.5.4 设置文字颜色 28

2.5.7 设置义本缩进 29

2.5.8 使用列表 29

2.6 插入水平线 31

2.7 使用HTML样式格式化文本 32

2.7.1 创建HTML样式 32

2.7.2 应用HTML样式 33

2.7.3 修改HTML样式 35

2.8 使用CSS样式表 35

2.8.1 创建样式表 35

2.8.2 在网页中应用样式表 39

2.8.3 编辑样式 40

2.8.4 修改背景 41

2.8.5 去除或更换样式表 43

2.9 使用图像 43

2.9.1 常用的图像文件格式 43

2.9.2 插入图像 44

2.9.3 编辑图像 46

2.10 设置页面属性 48

2.11 使用浏览器预览网页 49

2.12 本章小结 50

2.1 3 习题 50

第3章 超级链接的使用 51

3.1 超级链接简介 51

3.3 创建文本超级链接 52

3.2 超级链接的组成 52

3.4 创建邮件链接 55

3.5 创建锚记链接 55

3.6 创建图像链接 57

3.7 创建图像地图 58

3.7.1 在图像上创建热点 59

3.7.2 修改热点 60

3.7.3 为热点指定链接 60

3.8 创建网站相册 61

3.9 本章小结 64

3.10 习题 64

第4章 巧用表格组织网页 65

4.1 利用表格组织网页的示例 65

4.2 创建表格 66

4.3 改变表格的结构 67

4.3.1 选定表格及单元格 67

4.3.2 插入行或列 68

4.3.3 删除行或列 69

4.3.4 合并单元格 70

4.3.5 拆分单元格 70

4.3.6 改变表格的大小 71

4.3.7 改变表格中行或列的大小 71

4.4 向表格中添加内容 71

4.5 修改表格的属性 72

4.6 设置单元格的属性 73

4.7 创建嵌套表格 74

4.8 使用其他程序创建的表格 75

4.9 设计页面布局 77

4.9.1 切换到布局视图 78

4.9.2 绘制布局单元格和布局表格 79

4.9.3 绘制嵌套布局表格 81

4.9.4 布局单元格中添加内容 81

4.9.5 清除布局单元格的高度 82

4.9.6 移动或调整布局单元格和布局表格的大小 83

4.9.7 格式化布局单元格和布局表格 84

4.9.8 设置布局宽度 86

4.9.9 使用间隔图像 87

4.9.10 设置布局视图参数 88

4.10 本章小结 89

4.11 习题 89

5.1 框架与框架网页 90

第5章 框架的使用 90

5.2 创建框架和框架集 91

5.2.1 插入预定义的框架集 91

5.2.2 设计并插入框架集 92

5.2.3 创建嵌套框架 93

5.2.4 选定框架或框架集 94

5.3 设置框架集与框架的属性 95

5.3.1 设置框架集的属性 95

5.3.2 设置框架的属性 96

5.4 在框架中插入文本或图像 96

5.5.1 保存框架集文件 97

5.5.2 保存框架文件 97

5.5 保存框架和框架集文件 97

5.6 为超级链接指定目标框架 98

5.7 处理不能显示框架的浏览器 100

5.8 本章小结 102

5.9 习题 102

第6章 表单的使用 103

6.1 表单概述 103

6.2 创建表单 104

6.3 添加表单对象 104

6.3.1 添加文本域对象 105

6.3.2 添加单选按钮 108

6.3.3 添加复选框 108

6.3.4 添加列表 109

6.3.5 添加按钮对象 110

6.4 检查表单 111

6.5 本章小结 113

6.6 习题 113

第7章 层的使用 114

7.1 层的概述 114

7.2 在网页中插入层 115

7.3 创建嵌套层 116

7.4 编辑层 116

7.4.1 选定层 116

7.4.2 移动层 117

7.4.3 改变层的大小 117

7.4.4 对齐多个层 117

7.4.5 将层靠齐到网格 118

7.4.6 通过层面板定义属性 119

7.4.7 通过层属性面板定义属性 121

7.5 在层中插入对象 121

7.6 层与表格的转换 122

7.6.1 将表格转换为层 122

7.6.2 将层转换为表格 123

7.7 本章小结 124

7.8 习题 124

第8章 动态网页技术 125

8.1 行为的使用 125

8.1.1 行为概述 125

8.1.2 了解行为面板 125

8.1.3 附加行为 126

8.1.5 使用Dreamweaver MX自带行为 130

8.1.4 编辑行为 130

8.2 使用时间轴制作动画 133

8.2.1 时间轴面板 134

8.2.2 创建要动画的层 135

8.2.3 创建时间轴动画 136

8.2.4 编辑时间轴动画 137

8.2.5 利用拖动制作复杂路径 138

8.2.6 行为与时间轴的综合应用 139

8.2.7 拼图游戏 142

8.3 创建图像交换效果 144

8.4 插入Flash对象 147

8.4.1 使用Flash按钮对象 147

8.4.2 使用Flash文本对象 148

8.4.3 插入Flash影片 149

8.5 本章小结 150

8.6 习题 150

第9章 应用模板和库项目 151

9.1 应用模板 151

9.1.1 制作模板 152

9.1.2 定义模板可编辑区域 153

9.1.3 查看可编辑区与锁定区 155

9.1.4 使用模板创建网页 156

9.1.5 将模板应用到已有的网页 158

9.1.6 修改模板并更新网页 159

9.2 应用库项目 161

9.2.1 创建库项目 161

9.1.7 将网页和模板分离 161

9.2.2 网页中添加库项目 163

9.2.3 编辑更新库项目 164

9.3 本章小结 165

9.4 习题 166

第10章 站点的整理维护与上传 167

10.1 检查站点内的链接 167

10.2 申请主页空间 167

10.3 上传站点 168

10.4 宣传站点 170

10.5 本章小结 170

10.6 习题 170

11.1 图形图像的基本概念 171

第11章 初识Fireworks MX 171

第2部分 中文Fireworks MX 171

11.2 Fireworks MX的界面组成和操作 172

11.2.1 FireworksMX的界面组成 172

11.2.2 “主要”工具栏 173

11.2.3 “修改”工具栏 173

11.2.4 帧播放工具栏 174

11.2.5 视域控制栏 174

11.2.6 工具箱 175

11.3 使用“属性”面板 176

11.4 管理面板和面板组 177

11.4.1 面板的基本操作 177

11.4.2 Fireworks MX面板简介 179

11.5.3 多窗口显示 189

11.5.2 查看图像 189

11.5 调整窗口的显示 189

11.5.1 调整图像窗口的位置和大小 189

11.5.4 改变多窗口的排列方式 190

11.5.5 更改图像窗口的显示方式 191

11.5.6 全图及草图显示 191

11.6 本章小结 192

11.7 习题 192

第12章 Fireworks MX基本操作 193

12.1 画布的基本操作 193

12.1.1 创建画布 193

12.1.3 打开和导入文件 194

12.1.4 修改画布 194

12.1.2 保存文件 194

12.1.5 设置图像大小 196

12.2 图像的定位工具 196

12.2.1 标尺的使用 196

12.2.2 网格的使用 196

12.2.3 引导线的使用 197

12.3 绘制矢量图形 197

12.3.1 绘制直线 197

12.3.2 制作简单按钮 198

12.3.3 绘制特殊的图形 199

12.3.4 绘制立体小球 200

12.3.5 绘制五角星或三角形 202

12.3.6 使用钢笔工具 204

12.3.7 绘制心形图案 205

12.3.8 绘制气球 207

12.3.9 绘制自由变形路径 208

12.4 编辑路径 209

12.4.1 使用矢量工具进行编辑 209

12.4.2 使用路径操作进行编辑 211

12.5 图形对象的变形 214

12.5.1 图形的旋转 214

12.5.2 图形的倾斜 215

12.5.3 图形的扭曲 216

12.5.4 精确控制变形效果 216

12.6.1 图形对象的组合与分组 217

12.6.2 改变图形对象的堆叠顺序 217

12.6 图形对象的组织 217

12.6.3 调整图形对象的对齐方式 218

12.7 本章小结 218

12.8 习题 218

第13章 文本处理及特效 219

13.1 文本的输入与编辑 219

13.1.1 文本的输入 219

13.1.2 文本的移动 219

13.1.3 设置文本的属性 219

13.2 将文本附加于路径 221

13.3 将文本转换为路径 223

13.4 文本的变形 224

13.5 制作立体字 225

13.7 习题 226

13.6 本章小结 226

第14章 位图图像的基本操作 227

14.1 位图的选取 227

14.1.1 规则区域的选取 227

14.1.2 不规则区域的选取 229

14.1.3 选区的调整 231

14.1.4 选区的编辑 234

14.2 绘制和编辑位图对象 235

14.2.1 铅笔工具 235

14.2.2 刷子工具 236

14.2.3 滴管工具 238

14.2.4 油漆桶或渐变工具 238

14.2.6 克隆图像 239

14.2.5 擦除位图图像 239

14.2.7 模糊工具组 240

14.2.8 裁剪位图 241

14.3 调整位图色调与颜色 241

14.3.1 调整色调 242

14.3.2 调整颜色 245

14.4 模糊与锐化位图 247

14.4.1 模糊位图 247

14.4.2 锐化位图 247

14.5 蒙板的使用 247

14.6 添加图片框 248

14.7 本章小结 249

14.8 习题 249

15.1.2 利用多个图像文件制作动画 250

15.1.1 动画简介 250

第15章 Fireworks MX的高级应用 250

15.1 创建动画 250

15.1.3 制作简单的动画 251

15.1.4 制作文字淡入淡出的动画效果 253

15.1.5 制作太阳升起的动画 255

15.1.6 输出动画 258

15.2 创建与使用按钮 259

15.2.1 创建按钮 259

15.2.2 设置按钮的链接 261

15.3 创建导航栏 262

15.4 创建热点和图像映射 262

15.4.1 创建图像热点 262

15.4.2 创建图像映射 263

15.5.1 创建切片 264

15.5 创建和使用切片 264

15.5.2 使用切片交换图像 266

15.5.3 设置状态栏文本 267

15.6 创建弹出菜单 268

15.7 本章小结 270

15.8 习题 271

第16章 网页图形图像的优化与导出 272

16.1 图像的优化 272

16.1.1 使用内置的优化格式 272

16.1.2 优化GIF格式 273

16.1.3 优化JPEG格式 276

16.2.2 导出含有切片的文档 278

16.2.1 导出单个图像 278

16.2 导出图形图像 278

16.3 Fireworks MX与Dreamweaver MX的综合应用 279

16.3.1 在Dreamweaver 中插入Fireworks的HTML文件 279

16.3.2 在Dreamweaver 中插入Fireworks图像 280

16.3.3 在Dreamweaver MX 中调用Fireworks MX 280

16.3.4 优化插入Dreamweaver中的Fireworks图像或动画 282

16.4 本章小结 284

16.5 习题 284

第3部分 中文Flash MX 285

第17章 初识Flash MX 285

17.1 Flash简介 285

17.2 Flash MX的工作界面 286

17.2.1 时间轴 287

17.2.2 场景的基本操作 288

17.2.3 调整舞台的显示 289

17.2.4 “库”面板 290

17.2.5 “库”面板中的元件 291

17.3 Flash动画的制作流程 291

17.3.1 设置舞台尺寸和安排场景 292

17.3.2 创建与插入动画元件 292

17.3.3 设置动画效果 294

17.3.4 测试影片 295

17.3.5 动画完成后的输出 296

17.3.6 发布Flash影片的参数设置 296

17.4 本章小结 301

17.5 习题 301

18.1.1 使用“铅笔”工具绘画 302

第18章 准备动画角色 302

18.1 使用绘图工具 302

18.1.2 使用“直线”工具绘画 303

18.1.3 使用“椭圆”和“矩形”工具绘画 303

18.1.4 使用“钢笔”工具修改形状 305

18.1.5 使用“画笔”工具涂色 305

18.1.6 使用“橡皮擦”工具 306

18.2 处理图形对象 307

18.2.1 选定对象 307

18.2.2 变形对象 308

18.2.3 创建旋转的风车 310

18.3 设置笔触与填充颜色 312

18.3.1 使用工具设置颜色 312

18.3.2 使用混色器设置颜色或渐变填充色 313

18.3.3 使用混色器设置位图填充 314

18.3.4 使用墨水瓶修改笔触颜色 314

18.3.5 使用颜料桶应用纯色、渐变色或位图填充 315

18.3.6 使渐变色或位图填充变形 315

18.4 输入与设置文本 316

18.4.1 输入文本 316

18.4.2 创建线性渐变填充字 317

18.5 导入插图 318

18.5.1 利用位图创建简单的动画 318

18.5.2 设置位图属性 320

18.5.3 将位图转换为矢量图形 320

18.7 习题 321

18.6 本章小结 321

第19章 创建动画 322

19.1 创建逐帧动画 322

19.1.1 倒计时 322

19.1.2 成长的小树 324

19.1.3 频闪的静态动画 326

19.2 创建动作补间动画 327

19.2.1 小鸟飞翔 328

19.2.2 渐变字 331

19.2.3 叠影字 333

19.2.4 飞行字 334

19.3 创建形状补间动画 338

19.3.1 人脸表情 338

19.3.2 文本变化 340

19.4 创建引导层动画 341

19.4.1 拍皮球 342

19.4.2 飞行的天使 344

19.5 创建遮罩动画 347

19.5.1 简单的遮罩动画 347

19.5.2 百叶窗效果 349

19.5.3 滚动字幕 353

19.6 本章小结 356

19.7 习题 356

第20章 创建基本交互式动画 357

20.1 按钮元件 357

20.1.1 创建文字按钮 357

20.1.2 创建图形按钮 359

20.1.3 制作动态按钮 362

20.1.4 查看“公用库”中的按钮 364

20.2 Flash的动作脚本语言ActionScript 364

20.3 交互式动画的应用实例 365

20.3.1 停止动画 365

20.3.2 利用按钮控制动画的播放与停止 367

20.3.3 利用按钮控制电影剪辑的播放 369

20.3.4 按钮与影片剪辑的综合应用 372

20.4 本章小结 375

20.5 习题 375

21.1 导入声音 376

21.2 为影片添加声音 376

第21章 添加声音效果 376

21.3 声音的压缩 379

21.4 为按钮添加声音 380

21.5 本章小结 381

21.6 习题 381

第22章 创建高级交互式动画 382

22.1 创建自定义光标 382

22.2 影片剪辑跟随光标移动 385

22.3 改变影片剪辑的颜色 387

22.4 利用按钮滚动文本 389

22.5 简单的运算 391

22.6 利用键盘移动影片剪辑 393

22.7 本章小结 400

22.8 习题 400

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