![Windows C/C++三维可视化编程技术](https://cover.qianqiantushu.cc/19/s6f4a01c.jpg)
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Windows C/C++三维可视化编程技术PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:Lee Adams著;木 杉,东 岳译
- 出 版 社:北京:学苑出版社
- 出版年份:1994
- ISBN:7507709760
- 页数:502 页
目录 1
前言 1
0.1 本书的精华 1
0.2 欢迎使用图形编程 1
0.3 从哪儿开始 3
0.4 必须准备些什么 3
0.5 本文提供了哪些东西 5
0.6 本书的独到之处 7
0.7 本书的结构 12
0.8 如何阅读本书 13
第一部分 图形编程 19
第一章 概念和术语 19
1.1 任务——要达到的目标 19
1.2 计划——要学什么 19
1.3 概念及术语定义 19
1.4 下一步做什么 21
2.2 计划——要学什么 23
2.3 典型的应用程序包括几部分 23
2.1 任务——要达到的目标 23
第二章 从Windows编程开始 23
2.4 如何生成一典型的应用程序 24
2.5 下一步做什么 27
第三章 从图形编程开始 29
3.1 任务——要达到的目标 29
3.2 计划——要学什么 29
3.3 GDI 29
3.4 如何选择绘图表面 30
3.5 如何选择绘图工具 31
3.6 如何告诉GDI做什么 33
3.7 下一步做什么 34
第四章 Windows图形编程教学范例 35
4.1 任务——要达到的目标 35
4.2 计划——要学什么 35
4.3 样板程序用户指南 35
4.4 样板程序程序员参考 40
4.5 用户化演示程序 45
4.6 下一步做什么 45
5.3 概念及术语定义 49
5.2 计划——要学什么 49
第五章 3D编程的概念和术语 49
5.1 任务——要达到的目标 49
第二部分 3D编程 49
5.4 下一步做什么 51
第六章 从观察几何开始 53
6.1 任务——要达到的目标 53
6.2 计划——要学什么 53
6.3 3D入门 53
6.4 3D变换:视觉管道(Visualization pipelike) 55
6.5 3D视见约束体 57
6.6 真实感图形显示方法 60
6.7 隐藏面删除 62
6.8 下一步做什么 64
第七章 从真实感图形显示开始 65
7.1 任务——要达到的目标 65
7.2 计划——要学什么 65
7.3 使用RGB颜色 65
7.4 使用描述性颜色 68
7.6 绘制阴影 71
7.5 设置光源的位置 71
7.7 3D布景中的光线跟踪 73
7.8 表面的真实感 74
7.9 真实感图形显示透明表面 75
7.10 下一步做什么 75
第八章 从造型开始 77
8.1 任务——要达到的目标 77
8.2 计划——要学什么 77
8.3 造型几何 77
8.4 层次造型 85
8.5 下一步做什么 88
第九章 3D编程教学 89
9.1 任务——要达到的目标 89
9.2 计划——要学什么 89
9.3 样板程序用户指导 89
9.4 样板程序程序员参考 94
9.5 用户化演示程序 103
9.6 下一步做什么 104
10.3 概念和术语定义 107
10.2 计划——要学习什么 107
10.1 任务——要达到的目标 107
第十章 动画编程的概念和术语 107
第三部分 动画编程 107
10.4 下一步做什么 109
第十一章 启动动画 111
11.1 任务——要达到的目标 111
11.2 计划——要学什么 111
11.3 实现与控制 111
11.5 动画实现 115
11.4 四维时空 115
11.6 下一步做什么 118
第十二章 三维动画编程指导 119
12.1 任务——要达到的目标 119
12.2 计划——要学什么 119
12.3 样板程序用户指南 119
12.4 样板程序程序员参考 125
12.5 下一步做什么 129
13.3 样板程序用户指南 131
13.2 计划——要学什么 131
13.1 任务——要达到的目标 131
第十三章 三维运动控制编程指导 131
13.4 样板程序程序员参考 133
13.5 下一步做什么 136
第四部分 仿真编程 139
第十四章 仿真编程的概念和术语 139
14.1 任务——要达到的目标 139
14.2 计划——要学什么 139
14.3 概念和术语的定义 139
14.4 下一步做什么 143
第十五章 基于知识的仿真基础 145
15.1 任务——要达到的目标 145
15.2 计划——要学什么 145
15.3 仿真管道 145
15.4 以游戏理论为基础的仿真 147
15.5 基于推理的仿真 153
15.6 基于物理学的仿真 159
15.7 下一步做什么 162
16.2 计划——要学什么 163
16.3 基于约束的动画 163
16.1 任务——要达到的目标 163
第十六章 从运动学与动力学开始 163
16.4 仿真造型管道 165
16.5 下一步做什么 167
第十七章 运动学编程 169
17.1 任务——要达到的目标 169
17.2 计划——要学什么 169
17.3 样板程序的用户指南 169
17.4 样板程序程序员参考 174
17.5 下一步做什么 181
第十八章 开始虚拟现实 183
18.1 任务——要达到的目标 183
18.2 计划——要学什么 183
18.3 什么是虚拟现实 183
18.4 完成一个虚拟现实环境 184
18.5 下一步做什么 187
第十九章 虚拟现实编程 189
19.1 任务——要达到的目标 189
19.2 计划——要学什么 189
19.3 样板程序用户指南 189
19.4 样板程序程序员参考 192
19.5 下一步做什么 194
附录 195
附录A 编译样板程序 197
A.1 从哪儿开始 197
A.2 用startup.c测试系统 197
A.3 需要什么 197
A.4 演示程序是如何被测试的 198
A.5 在系统上能期望何种执行性能 198
A.6 如何使用随书磁盘 199
A.7 问题处理指导——作者的软件提示 201
附录B 工具软件模块源码清单 205
B.1 为系统准备工具软件 205
B.2 源码清单 205
附录C 样板程序的源码清单 291
C.1 源程序列表 291
附录D 关于图形编程所用的数学基础 479
D.1 二维向量 479
D.2 三维向量 480
D.3 矩阵代数 481
词汇表 485
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《信息系统安全技术管理策略 信息安全经济学视角》赵柳榕著 2020
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《水面舰艇编队作战运筹分析》谭安胜著 2009
- 《王蒙文集 新版 35 评点《红楼梦》 上》王蒙著 2020
- 《TED说话的力量 世界优秀演讲者的口才秘诀》(坦桑)阿卡什·P.卡里亚著 2019
- 《燕堂夜话》蒋忠和著 2019
- 《经久》静水边著 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《微表情密码》(波)卡西亚·韦佐夫斯基,(波)帕特里克·韦佐夫斯基著 2019
- 《看书琐记与作文秘诀》鲁迅著 2019
- 《酒国》莫言著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《西单大杂院-北京老舍文学院首届中青年作家高研班学员小说作品集》北京老舍文学院编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京人民艺术剧院剧本系列 白露》刘国华,马鹏程 2019
- 《北京模式》吴建繁,王德海,朱岩编 2017
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 八年级 上 配人教版》周志英总主编 2019