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Pro/ENGINEER Wildfire产品设计实例精解
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:曹岩主编;李建华,陶毅副主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111173333
  • 页数:288 页
图书介绍:
《Pro/ENGINEER Wildfire产品设计实例精解》目录

《CAD/CAM软件工程应用实例丛书》前言 1

前言 1

第1章 系统概论 1

1.1 Pro/ENGINEER的特点 1

1.1.1 基于特征的建模方式 1

1.1.2 参数化设计 1

目录 1

1.2.1 系统需求 2

1.2.2 功能模块 2

1.1.4 模块化的设计方式 2

1.2 系统需求、功能模块 2

1.1.3 单一数据库和全相关性 2

1.3 工作界面 4

1.4 主菜单 5

1.4.1 “文件”菜单 5

1.4.2 “编辑”菜单 7

1.4.4 “插入”菜单 8

1.4.5 “分析”菜单 8

1.4.3 “视图”菜单 8

1.4.6 “信息”菜单 9

1.4.7 “应用程序”菜单 9

1.4.8 “工具”菜单 10

1.4.9 “窗口”菜单 10

1.4.10 “帮助”菜单 10

1.5 工具栏 10

1.6 导航面板 12

1.6.3 收藏夹导航器 13

1.6.2 文件夹导航器 13

1.6.1 模型树 13

1.6.4 连接导航器 14

1.7 视图操作 14

1.7.1 已存的视图方向 15

1.7.2 设置视图方向 15

1.7.3 图层控制 15

1.8 系统设置 15

1.8.1 设置工作目录 15

1.8.2 创建和编辑配置文件 16

1.8.3 设置映射键(热键) 18

1.8.4 自定义操作界面 19

1.8.5 系统颜色设置 22

1.9 模型设置 23

1.9.1 模型渲染设置 23

1.9.2 环境设置 23

1.9.3 模型与基准显示设置 24

1.10 零件建模的一般过程 26

1.10.1 零件设计的基本步骤 26

1.10.2 零件设计基本流程 26

2.1.1 钣金件设计思想 27

2.1.2 钣金件设计的基本步骤和流程 27

第2章 钣金件的建模 27

2.1 钣金件设计方法 27

2.2 计算机机箱侧盖的创建 28

2.2.1 建立基础特征——第一面薄壁 28

2.2.2 生成一个直立薄壁 30

2.2.3 在基础特征上构建一个长条形薄壁 31

2.2.4 在长条形薄壁上构建出5个弯勾 31

2.2.5 镜像复制出钣金件的下半部 33

2.2.7 在新建的长条形薄壁上构建3个卡勾 34

2.2.6 在钣金件的最右端构建一个紧贴第一面薄壁的长条形薄壁 34

2.2.8 在钣金件左方构建圆孔特征 36

2.2.9 在面板上构建凹陷区 37

2.2.10 在面板上构建圆孔阵列 38

2.2.11 保存退出 39

2.3 电源盒底盖的创建 39

2.3.1 建立基础特征——第一面薄壁 39

2.3.2 在顶角处生成一个圆孔特征 40

2.3.3 在前端面生成角折弯特征 41

2.3.5 在左边创建折弯特征 42

2.3.4 镜像复制生成的特征 42

2.3.6 生成U形切割特征 43

2.3.7 在右边创建折弯角 44

2.3.8 在变形区域创建小腰形孔 45

2.3.9 延拓前面薄壁的右端 46

2.3.10 镜像复制已生成的特征 46

2.3.11 生成印帖特征 46

2.3.12 阵列生成的印帖特征 47

2.3.13 在右侧面上生成长腰孔阵列 48

2.3.14 在左侧创建电源插座孔 48

2.3.15 电源插座孔的同一侧面创建风扇出气孔 50

2.3.16 创建印贴特征 51

2.3.17 存盘退出 53

第3章 箱体类零件的建模 54

3.1 下箱体的建模 54

3.1.1 零件分析 54

3.1.2 新建零件 56

3.1.3 创建基础实体 56

3.1.5 创建轴承座凸台 57

3.1.4 创建装配凸缘 57

3.1.6 创建肋板 58

3.1.7 创建安装凸台 60

3.1.8 镜像已创建的特征 61

3.1.9 创建主要的切削特征 61

3.1.10 创建其他的附加特征 65

3.1.11 对箱体的外部进行渲染 69

3.1.12 存盘退出 69

3.2 上箱盖的建模 70

3.2.1 零件分析 70

3.2.2 新建零件 71

3.2.3 创建基础实体 72

3.2.4 创建内腔 72

3.2.5 创建装配凸缘 73

3.2.6 创建轴承座凸台 73

3.2.7 创建装配凸台 75

3.2.8 创建加强肋 76

3.2.9 镜像已创建的特征 77

3.2.10 创建主要的孔 77

3.2.11 创建其他的孔 80

3.2.12 创建倒角和未铸圆角 85

3.2.13 对箱体的外部进行渲染 86

3.2.14 存盘退出 86

3.3 模具安装座的建模 86

3.3.1 零件分析 86

3.3.2 新建零件 88

3.3.3 创建拉伸特征 88

3.3.4 创建两端面M8×1螺纹孔 89

3.3.5 创建台阶面沉孔 90

3.3.6 阵列台阶孔 91

3.3.8 创建侧面螺纹孔 92

3.3.7 镜像台阶孔 92

3.3.9 镜像螺纹孔 93

3.3.10 创建倒圆角及倒角 94

3.3.11 存盘退出 95

第4章 壳体类零件的建模 96

4.1 壳体类零件建模的几种方法 96

4.2 手动工具电池前盖的建模 101

4.2.1 零件分析 101

4.2.2 新建零件并设置工作环境 101

4.2.3 创建基础实体 105

4.2.4 创建内腔 106

4.2.5 创建安装凸台 106

4.2.6 创建表面凹槽 107

4.2.7 创建连接孔 108

4.2.8 创建内腔下端结构 109

4.2.9 创建外壁凸台 109

4.2.10 创建内腔凸出结构 111

4.2.11 创建外壁与内腔的对称结构 112

4.2.12 创建外壁孔 113

4.2.14 创建内腔上端实体结构 114

4.2.13 创建沉头孔 114

4.2.15 创建内腔上端阶梯孔结构 115

4.2.16 创建细部结构 115

4.2.17 保存退出 117

4.3 鼠标外形的建模 117

4.3.1 零件分析 117

4.3.2 新建零件并设置工作环境 120

4.3.3 创建上表面 120

4.3.4 创建底面 120

4.3.6 创建侧面 122

4.3.5 连接上表面和底面 122

4.3.7 连接所创建的各个面 123

4.3.8 创建侧面 124

4.3.9 连接所创建的各个面 125

4.3.10 创建上表面与侧面的过渡曲面 125

4.3.11 创建鼠标键曲面 127

4.3.12 保存退出 130

第5章 凸轮、齿轮类零件的建模 131

5.1 等速运动的对心移动尖顶从动盘形凸轮的建模 131

5.1.1 新建零件并设置工作环境 131

5.1.3 创建凸轮渐开线基准曲线 132

5.1.2 创建凸轮基圆基准曲线 132

5.1.4 创建凸轮远休止角的圆基准曲线 133

5.1.5 创建凸轮 133

5.1.6 创建凸轮中心轴孔 134

5.1.7 创建倒圆角 136

5.1.8 保存退出 136

5.2 渐开线齿轮的建模(一) 136

5.2.1 新建零件并设置参数 137

5.2.2 创建基准曲线 138

5.2.3 创建齿廓曲线 142

5.2.4 创建曲面特征 145

5.2.5 创建第一个轮齿 146

5.2.6 创建其他轮齿 147

5.2.7 创建轮齿中心轴孔 149

5.2.8 更改参数,改变齿轮设计 151

5.2.9 保存退出 152

5.3 渐开线齿轮的建模(二) 153

5.3.1 零件分析 153

5.3.3 创建曲线 156

5.3.2 新建零件 156

5.3.4 创建基础实体 160

5.3.5 创建齿槽 161

5.3.6 旋转复制齿槽 162

5.3.7 阵列齿槽 162

5.3.8 创建齿轮辐板 162

5.3.9 创建拔模特征 164

5.3.10 创建孔 164

5.3.12 阵列孔 165

5.3.11 旋转复制孔 165

5.3.13 创建轮轴 166

5.3.14 创建轮孔 166

5.3.15 创建倒角 167

5.3.16 创建倒圆角 167

5.3.17 保存退出 168

第6章 薄壁类零件的建模 169

6.1 汤匙的建模 169

6.1.1 零件分析 169

6.1.3 创建基准特征 170

6.1.4 创建汤匙把曲线特征 170

6.1.2 新建零件 170

6.1.5 创建汤匙头部曲线特征 172

6.1.6 创建汤匙底部曲线特征 172

6.1.7 创建汤匙曲面造型特征 173

6.1.8 由曲面创建薄壁特征 175

6.1.9 保存退出 175

6.2 灯罩的建模 175

6.2.1 零件分析 175

6.2.3 创建波纹曲线 176

6.2.2 新建零件 176

6.2.4 创建圆曲线 177

6.2.5 创建8个基准点 178

6.2.6 创建4条曲线 179

6.2.7 创建曲面 179

6.2.8 由曲面创建薄壁特征 180

6.2.9 保存退出 181

第7章 叶轮叶片类零件的建模 182

7.1 叶轮的建模 182

7.1.1 零件分析 182

7.1.2 新建零件 183

7.1.3 创建基础实体 185

7.1.4 创建叶片 187

7.1.5 修剪叶片 189

7.1.6 创建倒圆角 190

7.1.7 旋转复制叶片 192

7.1.8 旋转阵列叶片 193

7.1.9 创建安装孔一 194

7.1.10 创建安装孔二 195

7.2 风扇的建模 198

7.2.1 零件分析 198

7.1.11 保存退出 198

7.2.2 新建零件 200

7.2.3 创建基础实体 200

7.2.4 创建拉伸特征一 202

7.2.5 创建内腔 203

7.2.6 创建叶片 204

7.2.7 修剪叶片 206

7.2.8 创建倒圆角 207

7.2.9 旋转复制叶片 208

7.2.10 创建安装轴 208

7.2.11 创建安装孔 209

7.2.12 创建肋板 210

7.2.13 旋转阵列肋板 211

7.2.14 保存退出 211

第8章 旋转体类零件的建模 212

8.1 带轮的建模 212

8.1.1 零件分析 212

8.1.2 新建零件 213

8.1.3 创建轮毂 214

8.1.4 创建带轮基体 215

8.1.5 创建轮槽 215

8.1.6 创建辐板 217

8.1.7 创建拔模特征 218

8.1.8 创建辐板上的孔 219

8.1.9 创建倒角 221

8.1.10 创建倒圆角 221

8.1.11 保存退出 222

8.2 端面法兰盖的建模 222

8.2.1 零件分析 222

8.2.2 新建零件 223

8.2.4 创建并阵列台阶孔 224

8.2.3 创建基础实体 224

8.2.5 创建并阵列肋板 225

8.2.6 保存退出 227

8.3 轴类零件的建模 227

8.3.1 机床主轴的建模 229

8.3.2 偏心轴的建模 229

第9章 螺旋体类零件的建模 234

9.1 双头螺柱的建模 234

9.1.1 零件分析 234

9.1.4 创建倒角 236

9.1.2 新建零件 236

9.1.3 创建基础实体 236

9.1.5 创建螺纹 237

9.1.6 创建螺纹收尾 237

9.1.7 创建倒圆角 239

9.1.8 镜像复制螺柱 239

9.1.9 保存退出 240

9.2 变螺距螺杆的建模 240

9.2.1 零件分析 240

9.2.3 创建基础实体 242

9.2.2 新建零件 242

9.2.4 创建齿 243

9.2.5 修剪齿 245

9.2.6 创建倒角 246

9.2.7 创建倒圆角 247

9.2.8 创建花键槽 247

9.2.9 旋转复制花键槽 249

9.2.10 阵列花键槽 250

9.2.11 创建端部的环槽 250

9.3.1 零件分析 251

9.3 塑料机械螺杆的建模 251

9.2.12 保存退出 251

9.3.2 新建零件 255

9.3.3 创建等距螺旋 256

9.3.4 创建变距螺旋 257

9.3.5 创建螺旋底径 259

9.3.6 创建螺旋外径 260

9.3.7 创建螺旋尾部圆柱 261

9.3.8 创建螺旋头部倒圆角 262

9.3.9 创建螺旋底径头部 264

9.3.11 创建进口屏障槽 265

9.3.10 创建屏障段 265

9.3.12 阵列进口屏障槽 267

9.3.13 隐藏进口屏障槽组的基准平面 268

9.3.14 创建出口屏障槽 270

9.3.15 阵列出口屏障槽 271

9.3.16 隐藏出口屏障槽组的基准平面 272

9.3.17 创建进出口屏障槽之间的切削特征 272

9.3.18 镜像进出口屏障槽之间的切削特征 274

9.3.19 阵列进出口屏障槽之间的切削特征 276

9.3.22 创建销钉混炼头底径 277

9.3.21 隐藏进出口屏障槽之间的切削特征组的基准平面 277

9.3.20 阵列镜像后的进出口屏障槽之间的切削特征 277

9.3.23 创建销钉 278

9.3.24 阵列销钉特征 282

9.3.25 隐藏销钉头特征组的基准平面 284

9.3.26 创建螺杆尾部旋转特征 284

9.3.27 创建键槽切削特征 285

9.3.28 隐藏键槽切削特征创建过程中的基准平面 287

9.3.29 创建螺旋尾部倒圆角 287

9.3.30 保存退出 288

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