电脑音乐制作大师CakeWalk 9.0PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:师勇编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7030157524
- 页数:414 页
目录 1
第1章 电脑音乐技术基础 1
1.1 从传统乐器到电子乐器到电脑音乐系统 1
1.2 MIDI技术 2
1.2.1 什么是MIDI 2
1.2.2 个人交响乐队 3
1 2 3 最简单的MIDI系统 4
1.2.4 常见的MIDI信息 6
1.3 数字音频技术 9
1.3.1 声音是什么 9
1.3.2 数字音频技术 11
第2章 电脑音乐系统 15
2.1 声卡合成技术漫谈 15
2.2 合成器、音源与采样器 17
2.3 电脑音乐系统的配置 20
2.3.1 机型选择 21
2.3.2 声卡 22
2.3.3 音源 27
2.3.4 MIDI键盘 28
2.3.5 MIDI连线 29
2.3.6 软件配置 30
2.3.7 硬件系统配置 32
第3章 Cakewalk 9.0快速入门 34
3.1 初识CPA9.0 34
3.2 最基本的功能——播放音乐 36
3.2.1 打开一个乐曲文件 36
3.2.2 打开多个乐曲文件 39
3.2.3 播放乐曲 40
3.3 利用标记快速跳转 41
3.4 乐曲速度调整 42
3.5 音轨的静音与独奏 44
3.6 音轨的乐器设置 46
3.7 虚拟钢琴 48
3.8 只会弹C调怎么办 50
第4章 Cakewalk 9.0的工作窗口 53
4.1 如何激活各个工作窗口 53
4.2 音轨窗 56
4.2.1 音轨窗 56
4.2.2 音轨参数窗口说明 57
4.2.3 MIDI/音频信息条窗口说明 59
4.2.4 音轨的菜单命令 61
4.2.5 音轨属性对话框 62
4.3 钢琴卷帘窗 63
4.3.1 音符窗 63
4.3.2 力度窗 66
4.3.3 其他窗口 67
4.3.4 打击乐显示模式 71
4.4 事件列表窗 73
4.4.1 事件种类 74
4.4.2 事件显示过滤 75
4.4.3 事件编辑 78
4.4.4 打印事件列表 80
4.5 五线谱窗 82
4.5.1 各功能按键说明 83
4.5.2 五线谱窗的页面设置 87
4.5.3 五线谱的写入与编辑 89
4.5.4 打印五线谱 99
4.5.5 给吉他演奏者的厚礼 101
4.6 音频窗 103
4.6.1 各功能按键与振幅标尺说明 104
4.6.2 音频事件的选择 106
4.6.3 音频事件属性 107
4.6.4 包络线 108
4.6.5 音频事件的分割与合并 113
4.6.6 淡入、淡出效果处理 116
4.7 设备控制窗 118
4.7.1 设备控制面板 118
4.7.2 控制面板的操作 120
4.7.3 设计模式 124
4.7.4 器件的属性 130
4.8 歌词窗 138
4.8.1 歌词窗 138
4.8.3 歌词输入的方法 139
4.9 视频窗(Video view) 139
4.8.2 窗口说明 139
4.9.1 视频窗 140
4.9.2 插入视频文件 140
4.9.3 菜单命令 141
4.10 时间窗(Big Time view) 142
4.10.1 时间窗 142
4.10.2 窗口操作 143
4.11 标记窗(Markers view) 143
4.11.1 标记窗 143
4.11.2 工具条命令详解 144
4.12 速度窗(Tempo view) 144
4.12.1 速度窗 144
4.12.2 工具条命令详解 145
4.13 节拍/调号窗(Meter/Key view) 147
4.13.1 节拍/调号窗 147
4.14.1 系统信息窗 148
4.13.2 工具条命令 148
4.14 系统信息窗(Sysx view) 148
4.14.2 工具条命令 149
第5章 乐曲制作实例 150
5.1 开始一首新曲目 150
5.2 节拍器的设置 151
5.3 录制主旋律 153
5.3.1 设置音轨属性 153
5.3.2 录制主旋律 155
5.3.3 修饰主旋律 155
5.4 加入分解和弦 158
5.4.1 音轨设置 158
5.4.2 录制分解和弦 159
5.4.3 修饰吉他声部 161
5.5.1 音轨设置 163
5.5 加入贝司声部 163
5.5.2 录制贝司声部 164
5.5.3 修饰贝司声部 165
5.6 加入持续音 166
5.6.1 音轨设置 166
5.6.2 录制持续音声部 166
5.6.3 修饰持续音声部 167
5.7 加入打击乐 167
5.7.1 音轨设置 168
5.7.2 录制打击乐声部 169
5.7.3 修饰打击乐声部 171
5.8 整体修饰 172
5.8.1 整体音量、声像平衡 172
5.8.2 加入效果 173
5.9 最后的工作 174
6.1 标准工具条 176
第6章 MIDI编辑与制作 176
6.2 如何选择MIDI事件 177
6.2.1 按时间段选择MIDI事件 177
6.2.2 事件过滤器 178
6.3 基本编辑方法 181
6.4 移动乐曲片段 187
6.5 量化 189
6.6 模板量化 191
6.7 内插 198
6.8 调整长度 202
6.9 倒置功能 204
6.10 移调功能 205
6.11 力度缩放 207
6.12 时间匹配 208
6.13 即兴匹配 210
6.14 插入的技巧 214
6.15 滑音制作 218
6.15.1 滑音的三种制作方法 218
6.15.2 如何录制大跨度的滑音 220
6.16 MIDI录制技巧 222
6.16.1 单步录音 222
6.16.2 录音模式设置 224
6.16.3 嵌入录音 226
6.16.4 循环播放与循环录音 227
第7章 数字音频 230
7.1 音频的录制 231
7.1.1 音频录制概论 231
7.1.2 设置音频轨属性 232
7.1.3 设置Windows录音控制台 234
7.1.4 录制外部音频 235
7.2 数字音频编辑 237
7.2.1 静噪 238
7.2.2 时间析取 239
7.2.3 音调识别 242
7.2.4 均衡器 245
7.2.5 增益调节 246
7.2.6 淡入、淡出与交互渐变 247
7.2.7 反转 250
7.3 视频文件的配音制作 251
第8章 效果处理与音频缩混 254
8.1 专业调音台 254
8.1.1 调音台窗 254
8.1.2 设置调音台 256
8.2.1 MIDI轨控制模块 259
8.2 控制模块 259
8.2.2 音频通路图 261
8.2.3 音频轨控制模块 262
8.2.4 辅助总线控制模块 263
8.2.5 主控音量控制模块 263
8.3 效果器概述 265
8.4 Cakewalk FX实时音频效果器 268
8.4.1 音频效果器的使用方法 268
8.4.2 立体声参数均衡器(Parametric Eq) 272
8.4.3 立体声合唱效果器(Chorus) 274
8.4.4 立体声延时效果器(Delay) 276
8.4.5 立体声镶边效果器(Flanger) 277
8.4.6 立体声混响效果器(Reverb) 278
8.4.7 音频变调效果器(Pitch Shifter) 280
8.4.8 时间/音高伸展效果器(Time/Pitch Stretch) 281
8.4.9 扩音效果器(AmpSim) 282
8.4.10 如何使用第三方音频效果插件 283
8.5 Cakewalk FX实时MIDI效果器 284
8.5.1 MIDI效果器的使用方法 284
8.5.2 琶音效果器(Arpeggiator) 287
8.5.3 延时效果器(Echo Delay) 289
8.5.4 MIDI事件过滤器(MIDI Event Filter) 290
8.5.5 量化效果器 291
8.5.6 移调效果器(Transpose) 292
8.5.7 力度效果器(Velocity) 293
8.5.8 和弦分析器(Chord Analyzer) 296
8.5.9 人性化MIDI效果器—SEM1.28 297
8.6 调音台的操作技巧 300
8.6.1 控制器件编组 300
8.6.2 用硬件设备来控制调音台 304
8.6.3 记录和编辑控制动作 306
8.6.4 多轨音频的缩混、输出与CD刻录 307
第9章 高级应用技巧 310
9.1 进入系统码的世界 310
9.1.1 什么是系统码 311
9.1.2 如何发送系统码 313
9.1.3 GM,GS和XG 316
9.1.4 MSB与LSB 319
9.2 音源的整体参数设置 320
9.3 音源的通道参数设置 321
9.4 控制轮事件 326
9.5 RPN与NRPN事件 329
9.5.1 RPN事件 329
9.5.2 NRPN事件 332
9.6 音源的内置效果器 334
9.6.1 音源内置效果器简介 334
9.6.2 音源内的音频通路图 335
9.6.3 混响效果器 337
9.6.4 合唱效果器 339
9.6.5 变种效果器 341
9.7 设备控制面板设计实例 347
9.7.1 控制面板布局 347
9.7.2 器件属性设置 348
9.8 音色调用技巧 351
9.8.1 调用GM音色 352
9.8.2 调用GS与XG音色 354
9.8.3 利用乐器定义 356
9.8.4 关于打击乐器 359
9.8.5 SoundFont音色调用 360
9.9 S-VA物理建模合成器大揭密 368
9.9.1 S-VA物理建模合成器介绍 368
9.9.3 S-VA合成器的整体参数设置 370
9.9.2 S-VA合成器的系统码格式 370
9.9.4 虚拟声学乐器的实时演奏 371
第10章 软音源及软音源技术 376
10.1 软音源Reality 1.5综述 376
10.2 工作界面 378
10.3 乐器与音色库管理 380
10.3.1 如何载入音色库 381
10.3.2 Option窗口的几个子窗口 382
10.3.3 Reality软音源的音色调用 386
10.4 采样音色制作 388
附录1 DY-1000民乐音源音色列表 393
附录2 S-VA合成器中的SOUNDIUS-XG音色列表 395
附录3 CAL编程制作 398
开篇 398
一、CAL的基本操作 398
二、CAL语言详解 400
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