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Authorware 5.x 多媒体课件制作与开发
Authorware 5.x 多媒体课件制作与开发

Authorware 5.x 多媒体课件制作与开发PDF电子书下载

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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨欢耸著
  • 出 版 社:杭州:中国美术学院出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7810199544
  • 页数:261 页
图书介绍:
《Authorware 5.x 多媒体课件制作与开发》目录

第1章 Authorware 5.x的安装与启动 1

1.1 Authorware 5.1安装 1

目录 1

1.2 Authorware 5.x的启动 5

1.3 Authorware 5.x的基本操作 8

1.3.1 打开文件 8

1.3.2 保存文件 8

1.3.3 新建文件 8

1.3.4 关闭文件并退出Authorware 5.x 8

1.4.2 菜单栏 9

1.4.3 工具栏 9

1.4 Authorware 5.x基本界面的认识 9

1.4.1 标题栏 9

1.4.4 设计图标及调色板 10

1.4.5 演示窗口的设置 10

第2章 Authorware 5.x中显示图标的设置 12

2.1 图片的输(引、插)入及显示图标属性与教学积件实例 12

2.1.1 图片输(引、插)入 12

2.1.2 图片属性的设置 14

2.1.3 显示图标属性的设置 16

2.2 教学积件举例 18

2.3 文本的输入与教学积件实例 20

2.3.1 直接输入文字 20

2.3.2 外部引入文本 20

2.3.3 文本格式的设置与编辑 21

2.4 教学积件举例 24

2.5 绘图工具箱的用法与教学积件实例 29

2.5.1 绘图工具箱 29

2.5.2 用绘图工具箱改变图形的属性 30

2.5.3 教学积件实例 32

2.6 用显示图标制作简单的课件 35

2.7 Authorware 5.x新功能 44

第3章 Authorware 5.x中等待图标与擦除图标的设置 46

3.1 等待图标?的设置 46

3.2 擦除图标?的设置 48

3.3 制作简单的一些实用积件 50

3.4 群组图标的认识 56

3.4.1 初识群组图标 56

3.4.2 群组图标的属性 59

第4章 Authorware 5.x中动画图标的设置 60

4.1 动画图标属性的设置 60

4.2.1 点与点之间的动画(Directto Point)设置 62

4.2 点与点之间的动画及教学积件实例 62

4.2.2 用点与点之间的动画(Directto Point)制作教学积件 64

4.3 点与直线之间的动画及教学积件实例 66

4.3.1 点与直线之间的动画(Direct to Line) 66

4.3.2 教学积件实例 69

4.4 点与区域之间的动画及教学积件实例 70

4.4.1 点与区域之间的动画 (Direct to Grid) 70

4.4.2 点与区域之间的动画(Direct to Grid)教学积件实例 72

4.5 任意路径到终点的动画及教学积件实例 74

4.5.1 任意路径到终点的动画(Path to End) 74

4.5.2 教学积件实例 75

4.6 任意路径到某一点的动画 76

4.6.1 任意路径到某一点(Path to Point)的动画 76

4.6.2 教学积件实例 77

4.7 课件片头及片尾的制作 79

4.7.1 课件片头的制作 79

4.7.2 多个画面的同时运行 82

第5章 Authorware 5.x中电影图标、声音图标及视频图标的设置 84

5.1 电影图标的设置及教学积件实例 84

5.1.1 电影图标?的设置 84

5.1.2 数字电影的导入 89

5.1.3 电影图标的教学积件实例 90

5.2 声音图标的设置及教学积件实例 91

5.2.1 声音图标的属性 91

5.2.2 声音的导入 92

5.2.3 教学积件实例 93

5.3 做一个完整的片头及片尾 95

5.4 MIDI音乐的播放 96

5.5 视频图标简介 99

5.6 Authorware 5.x中GIF动画的播放 100

5.7 Authorware 5.x中Flash动画的播放 102

6.1.1 交互图标?的类型 104

6.1 交互图标的建立 104

第6章 Authorware 5.x中交互图标的设置 104

6.1.2 交互图标的属性 105

6.2 按钮响应及教学积件实例 107

6.2.1 按钮响应的设置 107

6.2.2 鼠标形式的改变 109

6.2.3 按钮形状的改变 110

6.2.4 教学积件实例 112

6.3 热区响应及教学积件实例 116

6.3.1 热区响应(Hot Spot)的创建 116

6.3.2 热区响应的属性设置 117

6.3.3 教学积件实例 117

6.4.1 热物响应(Hot Object)的创建 120

6.4 热物响应及教学积件实例 120

6.4.2 热物响应的属性设置 123

6.4.3 教学积件实例 124

6.5 目标区域响应及教学积件实例 126

6.5.1 目标区域(Target Area)响应的设置 127

6.5.2 目标区域响应的属性的设置 129

6.5.3 教学积件实例 130

6.6 下拉菜单响应及教学积件实例 138

6.6.1 下拉菜单(Pull-down Menu)响应的设置 138

6.6.3 教学积件实例 140

6.6.2 下拉菜单属性的设置 140

6.7 条件响应及教学积件实例 143

6.7.1 条件(Conditional)响应的设置及属性 143

6.7.2 教学积件实例 144

6.8 文本响应及教学积件实例 146

6.8.1 文本(Text Entry)响应的设置 146

6.8.2 文本响应属性的设置 147

6.8.3 文本输入区属性的设置 148

6.8.4 教学积件实例 150

6.9.1 键盘(Keypress)响应的设置 152

6.9 键盘响应及教学积件实例 152

6.9.2 键盘响应属性的设置 155

6.10 尝试限制响应及教学积件实例 156

6.10.1 尝试限制(Tries Limit)响应的创建 156

6.10.2 尝试限制响应属性的设置 157

6 10.3 尝试响应教学积件 157

6.11 时间限制响应及教学积件实例 160

6.11.1 时间限制(Time Limit)响应的创建 160

6.11.2 时间限制(Time Limit)响应属性的设置 161

6.11.3 教学积件实例 161

6.12.1 事件(Event)响应的创建及属性设置 166

6.12 事件响应 166

6.12.2 ActiveX控件简介* 167

6.13 课件界面的设计 168

第7章 Authorware 5.x中导航与框架图标的设置 172

7.1 导航图标的设置 172

7.2 框架图标的设置 175

7.3 导航与框架教学积件实例 176

第8章 Authorware 5.x中判断图标的设置 187

8.1 判断图标属性的设置 187

8.2 判断图标教学积件实例 189

9.1 变量 195

9.1.1 系统变量 195

第9章 Authorware 5.x中的变量、函数及计算图标的设置 195

9.1.2 变量的使用 196

9.1.3 自定义变量 197

9.2 函数 199

9.2.1 系统函数 199

9.2.2 系统函数的引入(使用) 200

9.2.3 自定义函数 202

9.3 计算图标的设置 203

9.3.1 计算图标 203

9.3.2 表达式 203

9.4.1 条件语句 205

9.4 变量函数与语句 205

9.4.2 循环编程语句 209

9.4.3 条件循环语句 209

9.5 教学积件实例 210

第10章 Authorware 5.x中库和知识对象及文件的打包 212

10.1 库和知识对象简介 212

10.1.1 库简介 212

10.1.2 知识对象简介 214

10.2 文件的打包操作方案 216

11.1.2 整体构思 221

11.1.1 需求分析 221

11.1 多媒体课件的开发程序 221

第11章 Authorware 5.x多媒体课件的开发 221

11.1.3 脚本的设计 222

11.1.4 课件开发 223

11.1.5 课件的评价 223

11.2 课件开发实例 224

第12章 课件开发中素材的获得 226

12.1 课件素材获得的渠道 226

12.1.1 图像素材的获得 226

12.1.2 声音素材的获得 226

12.2 用豪杰超级解霸获得相关的声音、图片、电影素材 227

12.1.3 数字电影(动画)的获得 227

12.3 录音大师声音的录制与编辑 229

12.3.1 录音大师的安装 230

12.3.2 录音大师的启动 232

12.3.3 话筒录音 233

12.3.4 将录音磁带转成.WAV文件 234

12.3.5 删除某一部分声音信号 234

12.3.6 二种声音的混合编辑 234

12.3.7 声音文件格式的转换 238

12.4 ACDSee 3.0简介 238

附录1 常用的系统变量 240

附录2 常用的系统函数 247

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