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如何用C语言开发高级应用程序
如何用C语言开发高级应用程序

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:希尔特(Schildt H)著;周鸿仪等编译
  • 出 版 社:希望电脑公司
  • 出版年份:1991
  • ISBN:
  • 页数:374 页
图书介绍:
《如何用C语言开发高级应用程序》目录

目录 1

第一章 C语言解释器 1

1.1 解释器在实际应用中的重要性 1

1.2 Little C语言的规范说明 2

1.3 解释执行结构化语言 3

1.4 关于c的非形式化说明 4

1.5 表达式语法分析器 6

1.6 Little C解释器 23

1.7 Little C库函数 49

1.8 编译并链接Little C解释器 52

1.9 演示Little C 52

1.10 改进Little C 55

1.11 扩展Little C 56

2.1.1 设置视频模式 59

2.1 PC图形 59

第二章 基于图符的界面 59

2.1.2 用BIOS读写象素 61

2.1.3 直接写向EGA/VGA视频适配器 62

2.1.4 一些杂项屏幕例程 65

2.2 创建图符 66

2.2.1 图符结构 66

2.2.2 图符编辑器 66

2.2.3 图符编辑器的工作过程 75

2.2.4 存贮和装入图符映象 79

2.3 创建一个图符菜单函数 79

2.4 动态移动图符 81

2.5 一个基于图符的DOS Shell 83

2.5.1 Shell功能 83

2.5.2 初始化图符结构 86

2.5.3 基于图符的DOS Shell的完整程序 88

第三章 扩充TSR程序 102

3.1 为什么TSR如此麻烦 102

3.2 TSR和中断 102

3.3 中断函数类型 103

3.4 PSP的快速浏览 103

3.5 交互式TSR的基本设计 103

3.6 什么时候DOS是可安全中断的 105

3.7 时钟中断 106

3.8 TSR和图形模式 106

3.9 存取视频RAM 106

3.10 一些特殊的Turbo C函数 107

3.11 TSR应用的建立 108

3.12 窗口管理系统的快速浏览 115

3.13 SCTSR弹出式应用 116

3.14 完整的SCTSR程序 126

3.15 一些其它的考虑 144

第四章 DOS的多任务内核 145

4.1 多任务的两种观点 145

4.2 如何实现多任务 146

4.3 可重入性要求 147

4.4 interrupt类型 147

4.5 一个简单的双任务模型 148

4.6 创建真正的多任务内核 155

4.7 完整的多任务内核 167

4.8 一个演示程序 177

4.9 某些尝试 179

第五章 一个屏幕编辑子系统 180

5.1 屏幕编辑器的原理分析 180

5.1.1 当前位置 180

5.1.2 插入和删除字符 180

5.2 编辑器主循环 181

5.1.3 边界条件 181

5.3 左右移动光标 186

5.4 向上向下移动一行 187

5.5 删除字符和行 189

5.6 查找一个串 191

5.7 全局搜索和替换 192

5.8 利用BIOS滚动屏幕 194

5.9 完整的屏幕编辑子系统 195

5.10 几点尝试 210

第六章 数据子系统库 211

6.1 数据库规范说明 211

6.2 两个定义 211

6.3 定义数据库 211

6.4 数据的输入 216

6.5 数据库的检索 219

6.6 数据库的浏览 220

6.7 记录的修改 222

6.8 记录的删除 223

6.9 链表的打印 224

6.10 数据库的存贮和装入 227

6.11 使用数据库子系统来生成一个个人数据库 230

6.12 完整的菜单驱动个人数据库程序 231

6.13 几点尝试 250

第七章 创建用户字符类型 250

7.1 字型编辑器 250

7.1.1 字符的表示 250

7.1.2 ebit-char()函数 251

7.1.3 main()循环 253

7.1.4 完整的字型编辑器 254

7.2 字型显示子系统 264

7.2.2 字符串的显示 265

7.2.1 显示一个字符 265

7.2.4 显示子系统及其简单示例程序 266

7.2.3 设置当前位置(扩大/缩小)比例及颜色 266

第八章 物体动画与鼠标器接口 273

8.1 鼠标器的一些基础 273

8.2 虚屏与实屏 274

8.3 鼠标器库函数 274

8.4 高级鼠标器函数 275

8.5 动画是如何实现的 278

8.6 动画编辑器和训练程序 279

8.7 动画显示子系统 313

8.8 几点尝试 325

第九章 高级打印控制 326

9.1 向打印机发送命令 326

9.2 向打印机发送输出 326

9.3.2 字符的粗体打印和加重打印 327

9.3 文本打印命令 327

9.3.1 字符的缩小和放大打印 327

9.3.3 打印下划线和斜体字 329

9.3.4 打印上标和下标 329

9.3.5 字型的选择 330

9.3.6 改变行间距 330

9.3.7 草稿和仿信函质量模式 331

9.3.8 打印机复位 331

9.3.9 打印特性的组合 331

9.3.10 文本打印特性演示程序 332

9.4 图形模式的使用 339

9.5 创建用户屏幕打印实用程序 343

9.6 增强型屏幕打印实用程序 353

9.7 在RAM中构造图形影象 364

附录A C的内存模式 370

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