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Visual Basic3实例教程
Visual Basic3实例教程

Visual Basic3实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)D.F.Scott,(美)Eric Bloom著;赵 军等译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7302016615
  • 页数:414 页
图书介绍:
《Visual Basic3实例教程》目录
标签:实例 教程

第一部分 Visual Basic环境 1

第1章 程序是什么 1

1.1程序员的信条 1

1.2基本术语 2

1.3 Visual Basic解释程序 3

1.4交互过程 4

1.5计算环境 5

1.6小结 6

1.7复习题 7

第2章 工作区 8

2.1Visual Basic项目程序 8

2.2图形对象 11

2.3属性 14

2.4 Name属性 14

2.5保存已编写好的程序 16

2.6小结 17

2.7复习题 17

2.8练习 17

3.1现代语法 18

第3章 语法和语言学 18

3.2表达式 19

3.3内部函数 20

3.4程序成分 20

3.5其它程序成分 23

3.6 Visual Basic符号 25

3.7小结 27

3.8复习题 27

第4章 程序开发过程 28

4.1按程序清单输入应用程序 28

4.3构造Expressor程序 29

4.2构造应用程序 29

4.4构造你自己的程序 31

4.5小结 35

4.6复习题 35

第二部分 值和变量 36

第5章 使用变量 36

5.1声明变量 36

5.2精度 39

5.3内存保留 40

5.6练习题 41

5.5复习题 41

5.4小结 41

第6章 计算公式 42

6.1公式的作用 42

6.2求值次序 43

6.3使用括号 43

6.4小结 47

6.5复习题 47

6.6练习题 47

7.1布尔逻辑 48

第7章 逻辑和数字系统 48

7.2更高级的比较 49

7.3使用逻辑 51

7.4布尔运算符 52

7.5数字系统 54

7.5.1计算机内的逻辑 54

7.5.2二进制系统和十进制系统 54

7.5.3进制转换过程 55

7.6小结 56

7.7复习题 56

8.1字符串值 58

第8章 字符串 58

8.2 ANSI,ASCII及其它首字母缩写词 59

8.3小结 66

8.4复习题 67

8.5练习题 67

第9章 数组变量 68

9.1数组的作用 68

9.2为数组变量定维 68

9.3规整数组 70

9.5确定数组下标下界的起始值:0或1 72

9.4为数组定界 72

9.6小结 73

9.7复习题 73

9.8练习题 73

第10章 值的声明 74

10.1结构化程序设计 74

10.2变量的作用域 75

10.3常数 78

10.4复合变量 80

10.7练习题 82

10.6复习题 82

10.5小结 82

第三部分 指令与指令集 83

第11章 指令构成 83

11.1语句和函数 83

11.2程序注释 85

11.3小结 86

11.4复习题 86

11.5练习题 86

12.1子句的构造 88

第12章 条件子句 88

12.2 If-Then作为双边变量 90

12.3 Select Case语句 92

12.4小结 95

12.5复习题 95

12.6练习题 96

第13章 循环子句 97

13.1 Do-Loop子句 102

13.2小结 103

13.4练习题 104

13.3复习题 104

第14章 转移指令 105

14.1转移语句 105

14.2程序上下文 108

14.3子程序 108

14.4连续转移语句 110

14.5小结 111

14.6复习题 111

14.7练习题 112

15.1模块的起源 113

第15章 模块分层 113

15.2执行的次序 115

15.3窗体模块 117

15.4 Sub Main()过程 118

15.5DoEvents语句 119

15.6 End语句 119

15.7小结 121

15.8复习题 122

第16章 参数传递 123

16.1参数传递次序 124

16.3复习题 126

16.2小结 126

第四部分 设计用户交互方式 127

第17章 控件的标识和内容 127

17.1图形对象分类 127

17.2使用别名 128

17.3控件数组索引 129

17.4对象事件 129

17.5用户能编辑的和不能编辑的 131

17.6什么时候真正执行命令? 133

17.7小结 134

17.8复习题 135

第18章 设计与布局 136

18.1 Twip坐标系 136

18.2定位控件和调整控件大小 136

18.3设计辅助计算 138

18.4使用Tab键 139

18.5监视活动性(Monitoring Activity) 140

18.6使用颜色 142

18.7小结 143

18.8复习题 143

19.1窗体的位置 144

第19章 作为窗体的窗口 144

19.2状态间的转换 145

19.3了解控件的名字 146

19.4窗体剖析 147

19.5状态确定 152

19.6小结 154

19.7复习题 154

第20章 文档窗口 155

20.1世界里的世界 155

20.2父窗体 155

20.3重新排列窗口 160

20.4小结 161

20.5复习题 162

第21章 面板窗口 163

21.1框和面板 163

21.2输入框 165

21.3小结 166

21.4复习题 167

第五部分 图形对象和控件 168

第22章 菜单和选项 168

22.1菜单 168

22.2菜单制作 169

22.3在窗体中组织控件 172

22.4在源代码中组织控件 175

22.5小结 177

22.6复习题 177

第23章 管理列表框 178

23.1使用Visual Basic控件 178

23.2列表框与组合框 178

23.3多重选择 185

23.5复习题 187

23.4小结 187

23.6 练习题 188

第24章 存储与打印机控件 189

24.1目录辅助 189

24.2一个文件选择框应用程序 190

24.3_Change事件的分支 192

24.4公用对话框 193

24.5文件公用对话框 194

24.6 Print公用对话框 195

24.9复习题 196

24.8小结 196

24.7字体公用对话框 196

第25章 形状与直线控件 197

25.1形状与直线 197

25.2面向对象的图形 201

25.3小结 201

25.4复习题 202

第26章 滚动条 203

26.1多种作用的范围探测器 203

26.3复习题 206

26.2小结 206

第27章 计时器 207

27.1实时的尝试 207

27.2小结 209

27.3复习题 209

第28章 键盘 210

28.1用按钮代替键 214

28.2为按钮分配键 216

28.3小结 217

28.4复习题 217

第29章 鼠标指针设备 218

29.1移动何时有效 221

29.2指针形状 222

29.3小结 223

29.4复习题 223

第30章 拖放控件 224

30.1锁和钥匙的例子 229

30.2移动控件 232

30.3小结 233

30.5练习题 234

30.4复习题 234

第31章 网格与表格 235

31.1网格结构的分析 235

31.2使网格工作 239

31.3小结 243

31.4复习题 243

第32章 对象变量 244

32.1向同一个项增加几个名字标记 246

32.2向对象赋予控件焦点 246

32.3间接引用 247

32.4任意的对象变量 249

32.5小结 251

32.6复习题 251

第六部分 算术函数 252

第33章 分类 252

33.1回顾 253

33.2 Variants的局限性 253

33.3小结 254

33.4复习题 254

第34章 转换 255

34.1字符串转换 256

34.2 ASCII码转换 257

34.3小结 260

34.4复习题 260

第35章 实用数学 261

35.1其它数学函数 262

35.2小结 263

35.3复习题 263

第36章 字符串函数 264

36.1 String$(),LCase$()和UCase$()函数 268

36.2字符串匹配 270

36.4复习题 274

36.3小结 274

第37章 时间和日期 275

37.1作为文本的时间和日期 278

37.2变体变量如何表示日期 279

37.3小结 279

37.4复习题 280

第38章 随机数生成器 281

38.1小结 283

38.2复习题 283

第39章 常规输出 284

第七部分 文本 284

39.1格式化文本输出 287

39.2小结 292

39.3复习题 292

第40章 文本属性 293

40.1字体特性 293

40.2裁剪文本以适合控件以及裁剪控件以适合文本 294

40.3 True/False值的字体属性 294

40.4文本捕获技术 295

40.5充分适合 300

40.6选择和网格 301

40.7小结 303

40.8复习题 303

第41章 打印机和声音输出 304

41.1字体选择 305

41.2声音 305

41.3小结 306

41.4复习题 306

第42章 图片和图象框 307

第八部分 位图式图形 307

42.1永久性位图 310

42.2小结 311

42.3复习题 312

第43章 绘图 313

43.1坐标系统 313

43.2 Windows中的窗口 314

43.3着色方案 314

43.4画线 318

43.5线宽和填充 319

43.6小结 323

43.8练习题 324

43.7复习题 324

第44章 图象的完整性和按比例缩放 325

44.1完整性属性 325

44.2重新定标 326

44.3小结 329

44.4复习题 329

第九部分 错误捕获和调试 330

第45章 登录错误 330

45.1错误捕获例程 330

45.3复习题 333

45.2小结 333

第46章 调试技术 334

46.1使用Watch Expressions(监视表达式) 336

46.2什么是调试 337

46.3小结 338

46.4复习题 338

第十部分 物理数据 339

第47章 顺序存取 339

47.1以页为单位进行处理的顺序数据 347

47.4练习 348

47.3复习题 348

47.2小结 348

第48章 随机存取和二进制存取 349

48.1数据和记录 353

48.2小结 354

48.3复习题 355

第49章 数据文件属性 356

49.1数据处理控制 358

49.2未格式化的数据输入 360

49.3系统剪贴板管理 361

49.4小结 363

49.5复习题 364

第50章 格式记录 365

50.1启动NameForm应用程序 365

50.2将尾部记录置于中间 369

50.3排序过程 379

50.4算法的逻辑 381

50.5小结 381

50.6复习题 381

附录A ASCII/ANSI码表 382

附录B 复习题解答 388

附录C 主要应用程序的全部源代码清单 400

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