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中文版Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004实用教程
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中文版Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:康晓林,关爱华编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121007134
  • 页数:550 页
图书介绍:本书第一部分讲述Flash:内容包括Flash入门、Flash常用工具的使用、编辑对象和文本、Flash动画基础、添加声音、Actions基本编程。第二部分讲述Fireworks:内容包括Fireworks入门、绘制矢量图、位图模式操作、图象效果处理、动画制作、使用切片和热点。第三部分讲述Dreamweaver:内容包括Dreamweaver工作环境、编辑文本和图象信息、超链接、网页定位技术、表单技术、动态网页技术。
《中文版Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004实用教程》目录

第一部分 Dreamweaver MX 2004 1

第1章 Dreamweaver MX 2004概述 3

1.1 Dreamweaver MX 2004工作环境 3

1.1.1 启动界面 3

1.1.2 退出Dreamweaver MX 2004 7

1.2 新增功能 7

1.2.1 简洁高效的设计和开发界面 7

1.2.2 新式的页面布局和设计环境 8

1.3 网页的基本操作 9

1.3.1 创建新网页 10

1.3.2 保存网页 12

1.3.3 打开网页 12

1.4 规划网站与创建站点 12

1.4.1 规划网站 13

1.4.2 创建本地站点 14

1.5 用Dreamweaver制作简单网页 19

习题 22

第2章 文本和表格 24

2.1 文本的输入和编辑 24

2.1.1 插入普通文本 24

2.1.2 插入特殊字符 25

2.2 设置文本属性 26

2.2.1 设置文本字体格式 27

2.2.2 设置文本的段落格式 29

2.2.3 创建列表 31

2.2.4 创建超链接 33

2.3 表格基本操作 34

2.3.1 插入表格 34

2.3.2 选中表格 35

2.3.4 合并单元格 37

2.3.3 插入或删除行或列 37

2.3.5 拆分单元格 38

2.3.6 在单元格中输入内容 38

2.3.7 排序表格 40

2.3.8 嵌套表格 42

2.3.9 表格的格式化 42

习题 43

第3章 层的使用 45

3.1 层的概念 45

3.2 创建层 45

3.2.1 创建普通层 45

3.2.2 创建CSS层 46

3.2.3 创建嵌套层 47

3.3 层的基本操作 48

3.3.1 设置层属性 48

3.3.2 选择层和移动层 49

3.3.3 层的更名 50

3.3.4 层的显示与隐藏 50

3.3.5 在层中添加内容 51

3.3.6 层的对齐 51

3.4 转换层与表格 54

3.4.1 将表格转换为层 54

3.4.2 将层转换为表格 55

习题 56

第4章 布局和框架 57

4.1 布局模式 57

4.2 布局表格和单元格基本操作 58

4.2.1 绘制布局表格和布局单元格 58

4.2.2 向单元格中添加内容 60

4.2.3 移动布局表格和单元格 61

4.2.4 改变布局表格和单元格大小 61

4.3.1 设置布局表格格式 62

4.3 设置布局表格、单元格格式 62

4.3.2 设置布局单元格格式 63

4.3.3 设置“布局模式”参数 64

4.4 框架概述 66

4.5 创建框架 66

4.5.1 用“插入”面板创建框架 66

4.5.2 手动创建框架 67

4.6 编辑框架属性 69

4.6.1 设置框架属性 69

4.6.2 设置框架集属性 70

4.7 编辑框架页面 70

4.7.1 页面编辑 71

4.7.2 保存框架 73

4.7.3 删除框架 74

习题 74

5.1 在网页中插入图像 76

第5章 图像和多媒体组件应用 76

5.2 设置图像属性 77

5.2.1 设置图像大小 77

5.2.2 图像的对齐 78

5.2.3 调整图像间距 79

5.2.4 设置边框 79

5.2.5 使用外部编辑器修改图像 80

5.2.6 创建图像映射 80

5.3 设置图像效果 83

5.3.1 设置预载图像 83

5.3.2 翻转效果图像的设置 84

5.3.3 轮换图像的设置 85

5.3.4 导航栏图像的设置 87

5.4 插入日期 89

5.5.1 创建和插入Flash按钮 90

5.5 插入媒体 90

5.5.2 插入Flash文本对象 91

5.5.3 插入Flash电影 92

5.6 插入其他对象 93

5.6.1 插入Fireworks图像 93

5.6.2 插入导航条 94

5.6.3 插入注释 95

习题 96

第6章 表单 98

6.1 表单概述 98

6.1.1 表单简介 98

6.1.2 表单的HTML代码 98

6.2 创建表单 100

6.2.1 插入表单域 100

6.2.2 设置表单域属性 101

6.3.1 单行文本 102

6.3 表单属性的设置 102

6.3.2 多行文本 103

6.3.3 密码 104

6.3.4 隐藏区域 104

6.4 复选框与单选按钮 105

6.4.1 复选框 105

6.4.2 单选按钮 105

6.4.3 添加并设置单选按钮组 106

6.5 列表/菜单和跳转菜单 107

6.5.1 列表/菜单 107

6.5.2 设置跳转菜单属性 108

6.6 图像区域、文件域和按钮 109

6.6.1 图像区域 109

6.6.2 设置文件域属性 111

6.7 设置其他表单的属性 112

6.6.3 设置按钮属性 112

6.8 样式表 114

6.8.1 CSS样式面板 114

6.8.2 使用CSS样式表 114

习题 117

第7章 行为 118

7.1 行为 118

7.1.1 “行为”面板 118

7.1.2 Dreamweaver的内置行为 119

7.2 应用行为 120

7.2.1 拖动层 121

7.2.2 控制Shockwave或Flash 122

7.2.3 将行为附加到文本 124

7.3 更改行为 124

习题 125

第8章 站点管理 126

8.1 站点管理 126

8.1.1 打开本地站点 126

8.1.2 编辑站点属性 127

8.1.3 操作站点文件 127

8.1.4 刷新站点列表 128

8.2 站点地图 128

8.2.1 设置主页 129

8.2.2 显示站点地图 129

8.3 管理站点资源 130

8.3.1 在HTML文档中添加资源 131

8.3.2 编辑资源 131

8.3.3 在多个站点中共享资源 132

8.3.4 使用“资源”面板的收藏列表 133

8.4.1 创建网页间的超链接 134

8.4 创建超链接 134

8.4.2 创建锚点超链接 136

8.4.3 创建E-mail超链接 137

习题 138

第9章 站点测试与上传 139

9.1 设置站点基本属性 139

9.2 测试本地站点 141

9.2.1 站点浏览器的兼容性 141

9.2.2 自动检查超链接 141

9.2.3 人工检查及修复超链接 142

9.3 上传 143

9.3.1 上传到远端站点 144

9.3.2 上传到本地或局域网站点 144

9.4.3 取消取出或存回操作 145

9.4.2 存回 145

9.4.1 取出 145

9.4 取出和存回 145

9.5 设计备注选项 146

习题 147

第二部分 Flash MX 2004 149

第10章 Flash MX 2004使用入门 151

10.1 Flash MX 2004启动与退出 151

10.2 Flash MX 2004的工作环境 152

10.2.1 标题栏 152

10.2.2 菜单栏 152

10.2.3 工具栏 153

10.2.4 工具箱 154

10.2.5 图层栏和时间轴 155

10.2.6 场景与帧 155

10.2.7 舞台 156

10.2.8 面板 156

10.3.1 新建文件 159

10.3 Flash MX 2004文件操作 159

10.3.2 打开文件 160

10.3.3 文件导入 161

10.3.4 保存文件 162

10.4 Flash MX 2004帮助 162

习题 163

第11章 绘图工具 165

11.1 直线工具和铅笔工具 165

11.1.1 直线工具 165

11.1.2 铅笔工具 169

11.2 钢笔工具 170

11.3 矩形工具和椭圆工具 173

11.3.1 矩形工具 173

11.3.2 椭圆工具 176

11.4 刷子工具 179

11.5 文本工具 182

11.6 手形工具和缩放工具 184

11.6.1 手形工具 184

11.6.2 缩放工具 185

习题 186

第12章 图形编辑 188

12.1 使用选取工具 188

12.1.1 选择工具 188

12.1.2 部分选择工具 195

12.1.3 套索工具 198

12.2 颜色设置工具 202

12.2.1 墨水瓶工具 202

12.2.2 颜料桶工具 203

12.2.3 吸管工具 209

12.3 橡皮擦工具 213

12.3.1 橡皮擦模式 213

12.3.3 橡皮擦形状 214

12.3.2 水龙头 214

12.4 变形工具 215

12.4.1 自由变形工具 215

12.4.2 填充变形工具 220

12.5 编辑多个对象 221

12.5.1 对齐对象 221

12.5.2 组合与分离对象 224

12.5.3 调整对象的叠放层次 227

12.5.4 捕捉对象 228

习题 229

第13章 Flash动画基础 230

13.1 时间轴 230

13.1.1 时间轴简介 230

13.1.2 时间轴基本操作 232

13.2.1 帧简介 233

13.2 动画帧 233

13.2.2 帧标识 234

13.2.3 帧速率 234

13.3 编辑帧 235

13.3.1 插入帧 235

13.3.2 查看帧内容 236

13.3.3 复制和粘贴帧 236

13.3.4 清除和删除帧 237

13.3.5 帧的其他操作 238

13.4 动画分类及基本制作方法 238

13.4.1 动画分类 239

13.4.2 制作逐帧动画 239

13.4.3 制作形状渐变动画 241

13.5 形状渐变动画 243

13.5.1 添加形状提示符 243

13.5.2 设置形变动画的属性 246

13.6.1 创建运动渐变 247

13.6 运动渐变动画 247

13.6.2 设置运动渐变属性 250

13.6.3 控制运动渐变动画的旋转 251

13.7 编辑动画 254

13.7.1 绘图纸外观模式 254

13.7.2 绘图纸外观轮廓模式 255

13.7.3 多帧编辑模式 255

13.7.4 修改绘图纸外观标记 257

习题 258

第14章 图层和场景 260

14.1 图层 260

14.1.1 图层基础 260

14.1.2 图层的基本操作 261

14.2 引导层 264

14.1.3 图层模式 264

14.2.1 添加引导层 265

14.2.2 编辑运动引导层的内容 266

14.3 遮罩层 268

14.4 场景 272

14.4.1 操作场景 272

14.4.2 设置场景 273

14.4.3 使用场景制作动画 274

习题 277

第15章 元件 278

15.1 元件与实例 278

15.1.1 元件 278

15.1.2 实例 280

15.2 图形元件的创建与应用 286

15.2.1 创建图形元件 286

15.2.2 图形元件的应用 288

15.3 按钮元件的创建与应用 291

15.3.1 创建按钮元件 292

15.3.2 按钮元件的应用 294

15.4 影片剪辑元件的创建与应用 296

15.4.1 创建影片剪辑元件 296

15.4.2 影片剪辑元件的应用 299

15.5 导入声音 300

15.6 编辑声音 302

15.6.1 声音属性设置 302

15.6.2 其他属性设置 304

习题 306

第16章 Actions基本编程 308

16.1 ActionScript简介 308

16.2 ActionScript编程界面 308

16.3 编程基础 310

16.3.1 变量和常量 311

16.3.2 运算符和表达式 313

16.3.3 函数 316

16.3.4 语句结构 319

16.4 常用的Actions命令 321

习题 323

第17章 Actions编程的应用 324

17.1 Actions编程的事件 324

17.1.1 帧事件 324

17.1.2 鼠标事件 326

17.2 外部控制语句 331

17.2.1 装载和卸载外部影片 331

17.2.2 传递参数 333

17.3 动态控制影片剪辑实例 333

17.3.1 复制和删除影片剪辑实例 334

17.3.2 设置影片剪辑实例属性 334

17.3.3 控制影片剪辑例子 335

17.4 控制鼠标的命令 338

习题 341

第18章 Flash MX 2004组件 342

18.1 关于组件 342

18.2 在Flash文件中添加组件 343

18.3 使用组件 344

18.4 组件与ActionScript 350

18.4.1 编写组件的onChange和onClick处理程序 350

18.4.2 自定义组件颜色 351

18.4.3 改变组件的图形外观 354

习题 354

第三部分 Fireworks MX 2004 357

第19章 Fireworks MX 2004入门 359

19.1 Fireworks MX 2004简介 359

19.2 Fireworks MX 2004的新功能 360

19.3 Fireworks MX 2004启动与退出 360

19.4 Fireworks MX 2004工作环境 361

19.3.1 启动Fireworks MX 2004 361

19.3.2 退出Fireworks MX 2004 361

19.4.1 标题栏 362

19.4.2 菜单栏 362

19.4.3 工具栏 363

19.4.4 编辑窗口 363

19.4.5 帧播放工具栏和视域工具栏 363

19.4.6 状态栏 363

19.4.7 工具箱 364

19.4.8 浮动面板 364

19.5 文件的基本操作 365

19.5.1 创建新文档 365

19.5.2 保存文档 366

19.5.3 打开文档 367

19.5.4 导入文件 367

19.5.5 导出文件 369

19.6 设置文件属性 370

19.6.1 修改画布颜色 370

19.6.2 改变画布大小 371

19.6.3 改变图像大小 372

19.6.4 旋转画布 374

19.6.5 符合画布 375

19.7 使用帮助信息 375

习题 376

第20章 图形图像操作 377

20.1 位图与矢量图 377

20.2 绘制矢量图形 377

20.2.1 直线工具 378

20.2.2 椭圆工具 380

20.2.3 矩形工具 382

20.2.4 多边形工具 383

20.2.5 “自动形状”工具 384

20.3 编辑矢量图形 387

20.3.1 选择对象 388

20.3.2 对象的变形 390

20.3.3 对象的基本操作 392

20.4 路径的使用 395

20.4.1 钢笔工具 395

20.4.2 路径的基本操作 396

20.4.3 整形路径 398

20.5 位图概述 402

20.5.1 由对象模式切换到位图模式 403

20.5.2 由位图模式切换到对象模式 404

20.6 在位图中设定选区 404

20.6.1 选择规则选区 404

20.6.2 选择不规则选区 406

20.7.1 增删选择区域 408

20.7 选区的调整 408

20.7.2 反转选择区域 409

20.7.3 取消选中的像素区域 409

20.8 编辑图像 409

20.9 绘制图像 410

20.9.1 铅笔工具 411

20.9.2 笔刷工具 411

20.9.3 擦除像素 413

20.10 填充图像 413

20.11 修饰位图 415

20.11.1 克隆像素 415

20.11.2 模糊、锐化和涂抹像素 416

20.11.3 减淡和加深像素 417

20.11.4 从照片中消除红眼 418

20.11.5 替换颜色 419

习题 420

第21章 文本操作 422

21.1 文本输入 422

21.1.1 输入英文文本 422

21.1.2 输入中文文本 424

21.2 文本编辑 425

21.2.1 编辑文本格式 425

21.2.2 移动文本对象 427

21.2.3 变换文本对象 429

21.2.4 对文本应用效果 429

21.2.5 编辑文本外形轮廓 430

21.3 文本沿路径排列 431

习题 434

第22章 层和蒙版 436

22.1 层概述 436

22.2.2 新建层 438

22.2.1 选中图层 438

22.2 图层基本操作 438

22.2.3 重制层 439

22.2.4 重命名图层 440

22.2.5 改变层的重叠顺序 441

22.2.6 设置层的属性 441

22.2.7 编辑图中的对象 442

22.2.8 在所有帧中共享图层 444

22.2.9 删除图层 445

22.3 设置不透明度和混合模式 445

22.4 蒙版 450

22.4.1 创建蒙版 450

22.4.2 使用蒙版编辑对象 451

习题 453

23.2 其它滤镜组 454

23.1 滤镜简介 454

第23章 滤镜和特效 454

23.2.1 “查找边缘”命令 455

23.2.2 “转化为Alpha”命令 455

23.3 “杂点”滤镜 456

23.4 模糊滤镜 457

23.4.1 “放射状模糊”滤镜 457

23.4.2 “模糊”滤镜 457

23.4.3 “缩放模糊”滤镜 458

23.4.4 “运动模糊”滤镜 458

23.4.5 “进一步模糊”滤镜 459

23.4.6 “高斯模糊”滤镜 460

23.5 “调整颜色”滤镜 460

23.5.1 “亮度/对比度”滤镜 460

23.5.2 “反转”滤镜 461

23.5.3 “曲线”滤镜 461

23.5.5 “色相/饱和度”滤镜 462

23.5.4 “自动色阶”滤镜 462

23.5.6 “色阶”滤镜 463

23.6 “锐化”滤镜 464

23.7 第三方滤镜 465

23.7.1 Eye Candy 4000 LE滤镜 466

23.7.2 Alien Skin Splat LE滤镜 468

23.8 特效 469

23.8.1 特效简介 469

23.8.2 特效的基本使用方法 470

23.8.3 “斜角和浮雕”特效 471

23.8.4 “阴影和发光”特效 475

习题 476

第24章 动画制作 478

24.1 创建动画 478

24.1.1 创建动画元件 478

24.1.2 使用动画元件制作动画 479

24.1.3 通过打开多个文件快速创建动画 480

24.2 管理帧 481

24.2.1 帧操作 481

24.2.2 帧编辑 484

24.3 洋葱皮技术 487

24.4 动画的控制 488

24.4.1 动画循环控制 488

24.4.2 帧延迟 489

习题 489

第25章 用Fireworks实现交互效果 491

25.1 切片的使用 491

25.1.1 创建切片 491

25.1.2 编辑切片对象 494

25.1.3 添加超链接信息 497

25.1.4 导出切片 497

25.2.1 创建热区 499

25.2 热区的使用 499

25.2.2 编辑热区 500

25.2.3 热区链接 501

25.3 制作按钮 502

25 3.1 创建按钮 502

25.3.2 编辑按钮 507

25.3.3 为按钮添加超链接 507

25.4 制作导航条 508

25.5 创建交换图像效果 512

习题 516

第26章 图像的优化 518

26.1 优化图像概述 518

26.1.1 选择图像格式 518

26.1.3 调整图像颜色 519

26.2 “优化”面板 519

26.1.2 设置图像格式 519

26.3 优化图像 520

26.3.1 优化基本操作 520

26.3.2 优化操作实例 521

习题 523

第27章 网站制作实战演练 524

27.1 规划主要网页 524

27.2 规划网站目录结构与主页布局 525

27.3 制作网页素材 529

27.3.1 利用Fireworks制作公司标志 529

27.3.2 利用Fireworks制作导航条 530

27.3.3 利用Fireworks处理图片 533

27.3.4 使用Fireworks制作网页标题动画 536

27.4 制作主页 542

27.5 制作“公司简介”网页 545

习题答案 549

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