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精彩Visual Basic.NET 2003程序设计
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精彩Visual Basic.NET 2003程序设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴逸贤,吴目诚编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7508428382
  • 页数:539 页
图书介绍:本书从基本的Visual Basic.NET程序入手,从本书中您可以学会使用Visual Basic .NET的基本知识和操作方法,可以知道如何应用Visual Basic .NET语言来撰写各种基本的程序模块,以及鼠标、键盘等事件程序的控制技巧。另外本书也介绍对象导向程序、绘图指令、影像处理、动画制作、文件存取与数据库,以及网络程序设计等技巧;更重要的是,本书最后一章提供丰富的专题范例,包含拼图游戏、猜猜看、配对游戏、配对记忆游戏、搬搬看、角子老虎、智慧盘、英文单词练习、挖地雷游戏、神枪手、猴子兵团、钓鱼高手、打砖块、键盘操作练习、成绩数据库管理系统等,让读者可以从丰富的范例中体验完整的程序设计技巧。本书适合Visual Basic .NET初学者,同时也适合有一定经验的读者学习参考。
《精彩Visual Basic.NET 2003程序设计》目录

序 1

A1 程序语言与Visual Basic.NET 1

目录 1

A1-1 程序语言的分级 2

机器语言 2

汇编语言 2

高级语言 3

第四代语言 3

A1-2 高级程序语言 4

直译与编译 4

自然语言 4

BASIC 5

FORTRAN 6

PASCAL 6

C/C++ 7

Java 2 8

SQL 9

A1-3 认识Visual Basic.NET 10

认识.NET 10

Visual Basic.NET简介 11

安装Visual Basic.NET 2003 12

启动Visual Studio.NET 18

搜索Visual Studio.NET帮助文件 19

A1-4 创建一个项目 20

新建与保存项目 20

关闭解决方案 21

打开项目文件 22

打开Module模块窗口 23

认识Visual Basic.NET2003的窗口环境 24

认识标准工具栏 25

控制面板应用程序 27

Windows应用程序 27

A1-5 Visual Basic.NET项目种类 27

ASP.NETWeb应用程序 28

A2 我也会写VB.NET程序 31

A2-1 开始第一个VB.NET程序 32

编辑程序代码 32

运行程序代码 32

显示与读取数据 34

程序代码的注释 36

程序代码的分行与结合 37

A2-2 10个简单程序 38

显示I love you 38

两数相加等于多少 39

绘制三角形 39

摄氏温度转华氏温度程序 40

计算3的倍数总和 41

显示100以内不是5的倍数 42

九九乘法表 43

显示现在的时间 44

显示操作者输入的数据内容 44

计算长方形面积 45

A2-3 练习与实现 46

计算1~10整数的总和 46

华氏温度转摄氏温度程序 48

横列式的九九乘法表 49

显示50以内7的倍数 50

A3 数据表示法与表达式 53

A3-1 数据类型与变量 54

数据类型 54

数据表示法 55

变量 57

声明变量与指定初始值 58

变量数据类型转换 60

私有变量与公用变量 62

规则本地变量与静态本地变量 64

变量的生命周期 65

运算符号 66

A3-2 运算符号与语法 66

运算符号的优先次序 68

运算符号实现练习 69

A3-3 自定义数据类型 70

自定义数据类型 70

声明自定义数据类型变量 71

A3-4 字符串处理技巧 71

字符串处理命令 71

字符串处理技巧 72

本地变量与数据类型转换 75

A3-5 练习与实现 75

加减乘除的运算 77

简单的字符串转换 78

变换字符串内容 79

A4 选择结构与重复结构 84

A4-1 选择结构 85

单向选择结构 85

双向选择结构 87

多向选择结构 90

A4-2 重复结构 95

计数循环 96

条件循环 98

嵌套循环 101

A4-3 特殊的控制结构—GoTo 102

创建标记 102

使用GoTo命令创建重复循环 103

A5 数组与排序 108

A5-1 设置数组数据 109

认识数组 109

定义一维数组 111

定义二维以上数组 112

字符数组的定义与操作 116

A5-2 字符与字符串数组 116

二维字符数组 117

二维字符串数组 119

字符串转换为字符数组 119

A5-3 随机、排序与搜索 121

随机 121

排序 123

最大值与最小值 127

搜索 128

A5-4 练习与实现 131

转换数组元素的值 131

数组元素位置变换之一(移动) 133

数组元素位置变换之二(旋转) 136

数组元素位置变换之三(反转) 139

随机产生不重复的数值 141

搜索电视台收视率 144

A6子 程序与函数 148

A6-1 子程序 149

子程序的格式与类型 149

创建与调用子程序 150

参数传递 153

A6-2 传值调用与传址调用 155

传值调用 155

传址调用 157

A6-3 函数 158

自定义与调用函数 159

内置函数 160

A6-4 递归程序 162

A6-5 练习与实现 167

简单的数学函数 167

乐透彩的随机变化 168

字符排序 171

最大公因子与最小公倍数 173

B1 认识对象与类 178

对象与类的初体验 179

B1-1 认识对象与类 179

对象的属性与方法 180

查阅对象的属性与方法 183

B1-2 创建类 183

传统程序语言的结构 183

定义一个阳春的类 184

包含属性和方法的类 185

构造函数 190

函数组件的重载与参数传递 192

类中的静态组件 193

对象与自定义数据类型 194

B1-3 对象数组 194

创建对象数组 197

对象数组的排序 198

B1-4 练习与实现 200

三角形面积 200

矩形的周长和面积 202

使用密码查询余额 204

计算存款利息 206

B2 面向对象程序设计 210

B2-1 面向对象语言的基本特性 211

B2-2 封装 211

B2-3 继承 212

认识继承 213

修改继承的成员特性 214

衍生类与构造函数 215

访问基础类的数据成员 217

无法被继承的类与方法 218

抽象类与继承 219

接口与接口实现 221

接口与多重继承 221

重载与多态 224

多态类 224

B2-4 多态 224

B2-5 练习与实现 226

计算长方体的总面积 226

计算成绩的总和与平均 228

B3 异常处理 232

B3-1 认识异常处理机制 233

检查错误的第二道防线 233

创建异常处理机制 234

同时处理多个异常情况 237

异常处理类 238

B3-2 抛出异常的技巧 239

直接抛出异常 239

在函数或子程序中抛出异常 241

IOException的异常处理 242

B3-3 练习与实现 244

输入字符串 244

利用座号查询成绩 245

B4 多线程 249

B4-1 创建多线程的程序 250

认识线程 250

Main线程 251

以Thread类创建多线程 252

查看线程的状态 254

B4-2 线程的运行 254

线程的存活与中断 256

设置线程的优先权 258

B4-3 线程的调度与同步 260

线程的调度 260

线程方法的同步处理 262

线程间的沟通 265

B4-4 练习与实现 268

倍数的线程之一(线程的设置) 268

倍数的线程之二(线程的调度) 271

计算电话卡的总额 272

点歌机的输入与输出 275

C1 窗体与对象设计 281

C1-1 Windows应用程序项目 282

新建Windows应用程序项目 282

认识Visual Basic.NET的窗口 283

保存与打开项目文件 286

C1-2 窗体编辑技巧 286

新建与删除窗体 287

打开窗体窗口 288

设置窗体的尺寸和标题 289

设置窗体的背景图标与位置 291

认识工具箱 292

C1-3 Visual Basic.NET的工具箱 292

添加索引选项卡 295

C1-4 在窗体上创建对象 297

创建与设置文字选项卡 297

创建与设置图片方块 300

创建与设置按钮 302

创建与设置文本框 304

创建滚动条 305

创建列表框与下拉列表 306

创建分组框、选项按钮与复选框 308

复制对象 310

C1-5 对象的编排技巧 310

对齐位置与调整间距 311

调整对象的图层顺序 312

C1-6 编写与测试程序 313

打开程序代码窗口 313

使用程序代码设置对象属性 315

使用按钮来控制程序的运行 317

使用with命令设置对象属性 318

声明与指定对象变量 318

一个简单的程序—数字系统转换 319

Visual Basic.NET的作业模式 320

C2 对象与事件控制技巧 324

C2-1 认识Visual Basic.NET的事件 325

C2-2 以时间事件来控制对象 327

利用时间变化来移动对象 327

不断随机显示的上移对象 328

应用三角函数制作圆形运动 331

画面上弹跳的小球 332

C2-3 鼠标控制技巧 334

鼠标事件 334

鼠标事件按键参数表 335

显示鼠标指针的坐标位置 337

用鼠标指针拉动布景 338

简易打地鼠程序 339

坐标位置记录器 341

C2-4 键盘控制技巧 343

键盘按键的键值 343

使用Enter键输入答案 345

利用键盘按键拉动布景 348

仿真键盘按键状态 349

C3 绘图指令的认识与应用 354

认识坐标 355

设置颜色 355

C3-1 VB.NET的绘图命令 355

基本绘图命令 357

设置画笔的属性 360

填满区块 361

使用DrawImage显示图形 365

使用DrawString显示文字 366

设置图形的透明度 367

C3-2 交互式绘图技巧 368

涂鸦板 368

画直线交互程序 370

画圆形交互程序 372

画正三角形交互程序 375

C4 图像处理与动画制作 381

图像的缩放、位移与旋转 382

C4-1 图像处理技巧 382

翻转图像与倾斜图像 384

显示局部图像 388

裁切图像 390

C4-2 动画技巧 391

小向导 391

弹跳中的小圆球 393

移动动画与连续图像动画 394

C5 文件存取与数据库 400

读取文本文件 401

C5-1 装载与保存文本文件 401

保存文本文件 403

使用FileStream访问文件 405

C5-2 访问二进制文件 407

创建与读取随机文件 407

复制图形文件 409

C5-3 数据库 410

认识数据库 411

创建数据库 411

C5-4 ADO.NET与数据库 412

什么是ADO.NET 413

连接数据库 414

利用程序代码创建连接与显示数据 420

Select查询命令 422

添加、更新与删除记录 424

C6 MDI设计与Windows API 429

C6-1 菜单的创建与编辑 430

创建菜单 430

菜单项目与程序代码结合 431

在菜单中检验项目 432

创建MDI窗体 433

C6-2 MDI多重文件接口设计 433

用菜单切换子窗体 434

用菜单排列子窗体 436

C6-3 创建工具栏 437

创建ToolBar工具栏 437

工具按钮与程序代码结合 439

在工具栏上显示图形按钮 440

C6-4 Windows API函数使用技巧 441

认识Windows API 441

使用Windows API的函数 443

认识Windows API函数的定义内容 444

使用API函数播放多媒体文件 446

读取与设置计算机名称 448

用API函数读取鼠标坐标位置 449

C6-5 调用外部程序 450

用Shell函数调用外部程序 451

调用控制台程序 452

C7 网络程序设计 454

C7-1 简易网络程序 455

显示计算机的网络状态 455

查询联机主机IP地址 458

C7-2 简易在线沟通程序 459

AxWinsock使用的通信协议 459

使用UDP协议创建联机程序 460

使用TCP协议创建联机程序 464

C7-3 应用.NET技术设计网络程序 468

查询主机计算机名称及IP地址 468

转换网域名称与IP地址 471

简易的TCP协议联机程序 472

创建TCP协议窗口联机程序 477

C8 程序调试与作品包装 484

C8-1 Visual Basic.NET的调试工具 485

调试与异常处理 485

程序中的调试机制 487

各式调试窗口 489

实时运算窗口 491

局部变量与自动变量窗口 493

监视式窗口 495

C8-2 作品输出与包装 498

复制可运行的Windows应用程序 498

使用安装向导包装程序 502

安装与运行应用程序 510

C9 专题设计 516

C9-1 拼图游戏 517

C9-2 猜猜看 518

C9-3 配对游戏 520

C9-4 配对记忆游戏 521

C9-5 搬搬看 523

C9-6 角子老虎 524

C9-7 智慧盘 526

C9-8 英文单词练习 527

C9-9 挖地雷游戏 528

C9-10 神枪手 530

C9-11 猴子兵团 532

C9-12 钓鱼高手 533

C9-13 打砖块 535

C9-14 键盘操作练习 536

C9-15 成绩数据库管理系统 538

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