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Flash MX实例教程
Flash MX实例教程

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王亦工编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:750539987X
  • 页数:180 页
图书介绍:本书共分三部分。第一部分(包括第1章和第2章),主要介绍Flash MX的界面、基本组成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介绍各种Flash MX动画技术原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介绍综合运用前面几章的技术和技巧来制作大型实用作品的方法和实例,包括Flash MX版个人简历、Flash MV动画以及Flash MX网站的制作。每章后均附有思考题和实验题目,便于读者活学活用书中的知识,迅速提高Flash MX技能。
《Flash MX实例教程》目录

第1章 Flash MX简介及基本绘图工具介绍 1

1.1 Flash MX的特点 1

1.2 用Flash MX可以做什么 2

1.3 基本绘图工具 2

1.4 实例 6

例1 制作彩色小风车 6

例2 制作红心 7

例3 制作万圣节的礼物 7

例4 制作弯弯的月亮 8

思考题 9

实验 9

2.1 Flash MX的颜色工具 10

第2章 Flash MX颜色工具和文字工具 10

2.2 Flash MX的文字工具 11

2.3 实例 12

例1 制作艺术相册 12

例2 制作彩色的球 15

例3 制作彩色的盒子 17

例4 制作生日贺卡 18

思考题 20

实验 20

第3章 逐帧动画技术 21

3.1 动画原理 21

3.2 帧及帧频 21

3.3 帧的类型 22

例2 制作具有打字机效果的动画 23

3.4 逐帧动画制作实例 23

例1 由Gif文件理解Flash关键帧动画 23

例3 制作滚动的通知 25

例4 制作组字的动画 25

例5 奇妙的笔刷 25

例6 分析并制作一个“行走的人”逐帧动画 27

3.5 分析、学习动画的方法 28

思考题 29

实验 29

4.1.1 库 30

4.1.3 符号 30

4.1.2 公用库 30

4.1 符号、实例和库 30

第4章 运动渐变动画技术 30

例1 演员与角色 33

4.2 渐变动画的概念 35

例2 制作“翻动的纸牌”动画 35

4.3 运动渐变动画1——直线运动 36

例3 制作一个手拍球的动画 37

例4 制作“百叶窗”动画 38

4.4 运动渐变动画2——沿轨迹运动 41

例5 制作一个由远而近的盒子 41

4.5 复杂的运动动画——动画中的动画 42

例6 制作太阳、地球和月亮相对运动的动画 42

实验 44

思考题 44

5.1 形状的概念 45

第5章 形变动画技术 45

5.2 简单的形变动画 46

例1 制作文字变图形的动画 46

例2 变魔术 46

5.3 形变的方向控制方法 47

例3 通过形状提示点控制变形 47

5.4 形变动画的其他应用实例 48

例4 制作一个画正方形的动画 48

例5 制作一笔画的动画 49

例6 绘制一个会生长的花 51

例7 绘制一个彩色的圆 52

实验 54

思考题 54

第6章 为Flash MX动画增添色彩 55

6.1 色彩基本知识 55

6.1.1 日常生活中感受到的颜色 55

6.1.2 显示器颜色的混合原理—RGB颜色 55

6.1.3 加法混合和减法混合的不同 56

6.1.4 216网页安全颜色 56

6.1.5 使用十六进制数值 56

6.1.6 Flash MX的混色器和颜色样本 56

6.2 为逐帧动画增添色彩 58

例1 制作闪烁的霓虹灯 58

例2 制作Flash贺卡:四季的祝福 61

6.3 形变色彩动画 61

6.4 运动色彩动画 62

例3 制作淡入淡出的字幕动画 62

例4 制作旋转的彩球 63

思考题 66

实验 66

第7章 蒙板动画技术 67

7.1 基本概念 67

7.1.1 蒙板 67

7.1.2 遮罩层与被遮罩层 67

例1 理解遮罩层与被遮罩层 67

例2 制作静态蒙板 69

7.2 静态蒙板 69

例3 窗外的风景 70

例4 制作文字蒙板 71

7.3 动态蒙板 72

例5 制作运动蒙板 72

例6 制作“探照灯”动画 73

7.4 复杂的动画蒙板 73

例7 制作“放大镜”动画 73

例8 制作“蝴蝶的影子”动画 75

例9 制作多层蒙板动画 77

思考题 78

实验 78

例1 制作一个神奇的蒙板 79

8.1 神奇的蒙板 79

第8章 蒙板技术实例 79

例2 制作“水波纹”动画 81

8.2 综合实例 82

例3 制作一个旋转的地球 82

思考题 86

实验 86

第9章 Flash MX行为脚本语言简介 87

9.1 动作脚本语言的概念 87

9.2 写入程序的位置 87

9.2.1 事件和事件处理器 87

9.2.2 程序写入位置 87

9.3 动作面板 88

例1 为按钮添加命令 90

9.4 三种基本事件处理器及五个常用命令 91

例2 制作“群星闪烁”动画 91

例3 制作超链接按钮 95

思考题 97

实验 97

第10 章行为动画实例 98

10.1 使用频繁的几个语句、函数 98

10.2 关于鼠标的特效实例 99

例1 制作随鼠标移动的准星 99

例2 制作一个可爱的鼠标指针 101

10.3 关于影片剪辑的特效实例 104

例3 制作漫天飞舞的雪花特技效果 104

例4 制作可拖动的放大镜 106

思考题 109

实验 109

第11章 声音处理技术 110

11.1 事件声音和数据流式声音 110

11.2 事件声音的处理 110

例1 为按钮添加声音 110

例2 制作音乐按钮 111

11.3 数据流式声音 114

例3 制作数据流声音的按钮 114

例4 制作多个背景音乐的按钮 115

例5 从Fla编辑器中提取声音 119

实验 120

思考题 120

第12章 用Flash MX制作个人简历 121

12.1 Flash版个人简历的特点 121

12.2 栏目管理 122

例1 制作一份具有金属质感的简历 122

例2 制作图片按钮 125

12.3 长文本的处理 128

例3 用Flash MX组件ScrollBar制作文本滚动条 128

例4 用编程的方法创建文本滚动显示效果 129

12.4 配上背景音乐 132

12.5 创建富有个性的个人简历 132

12.6 提供一份可打印的简历 132

实验 133

思考题 133

13.1 Flash MX网站的特点 134

13.2 Loading画面制作 134

例1 制作loading动画 134

第13章 Flash MX网站制作技术 134

例2 制作带进度条的等待画面 136

13.3 网站标志 138

例3 儿童网站的标志设计 139

13.4 网站导航 141

例4 制作文字导航 141

例5 制作下拉式导航 142

13.5 与HTML文件结合 144

实验 146

思考题 146

第14章 Flash MX网站制作实例 147

14.1 网站设计思路 147

14.2 准备工作 147

14.2.1 准备第1张小图 147

14.2.2 准备其他5张小图 149

14.2.3 将6张小图切成上下两部分 150

14.3 各级页面制作 150

14.4 添加站外导航 154

14.5 加入载入等待画面 157

14.6 制作登录画面 157

实验 160

思考题 160

第15章 Flash MV动画制作技术1 161

15.1 Flash MV的特点 161

15.2 制作Flash MV的一般步骤 161

15.3 音乐与动画同步 162

例1 对制作Flash MV的音乐进行设置 163

15.4 利用符号组织角色 165

例2 制作“骑脚踏车的男孩”动画 165

思考题 168

实验 168

16.1 模拟镜头的移动 169

例1 制作带景深的长镜头 169

第16章 Flash MV动画制作技术2 169

例2 制作随镜头的推近与拉远而产生的渐变动画 170

16.2 淡入淡出 172

例3 制作淡入淡出的动画效果 172

例4 制作镜头衔接的动画特效 173

16.3 模糊处理 175

例5 制作骑车加速的动画效果 175

16.4 慢镜头 177

例6 制作慢镜头的动画特效 177

16.5 全屏幕播放 178

例7 制作全屏幕动画 178

思考题 179

实验 179

参考文献 180

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