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Authorware课件制作实例教程
Authorware课件制作实例教程

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  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡波,罗雷主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787508475790
  • 页数:232 页
图书介绍:本书是我院高职教育类专业“课件制作”的配套教材,内容包括:现代教育技术与教师、教学媒体与教学资源、Authorware概述、课件中的基本图标、课件中的动画效果、函数变量在课件中的应用、课件中的交互功能制作、框架导航决策图标在课件中的应用、课件综合案例制作等。
《Authorware课件制作实例教程》目录

第1章 现代教育技术与教师 1

1.1 现代教育技术的基本理论 1

1.1.1 媒体传播理论 1

1.1.2 教与学的基本理论 2

1.1.3 系统科学理论 4

1.2 教学设计 5

1.2.1 教学设计的含义 5

1.2.2 教学设计的一般模式 5

1.2.3 教学设计的前期分析 6

1.2.4 教学策略的确定 7

1.2.5 教案的基本形式 9

1.3 现代教育技术的发展趋势 10

1.3.1 现代教育技术的未来发展趋势 10

1.3.2 教师学习现代教育技术的意义 11

本章小结 12

练习题 12

知识拓展 13

第2章 教学媒体与教学资源 14

2.1 教学媒体概述 14

2.1.1 媒体与教学媒体 14

2.1.2 媒体的主要特征与分类 14

2.1.3 教学媒体的作用 15

2.2 传统教学媒体 16

2.2.1 视觉媒体 16

2.2.2 听觉媒体 17

2.2.3 视听媒体 19

2.3 数字化学习资源 20

2.3.1 数字化学习资源概述 20

2.3.2 数字化学习资源的检索 21

2.3.3 数字化学习资源的下载 22

2.4 现代教育技术应用环境 24

2.4.1 语言实验室 24

2.4.2 数字校园网络 24

2.4.3 多媒体网络教室 27

2.4.4 微格教学系统 28

本章小结 29

练习题 29

知识拓展 30

第3章 Authorware概述 31

3.1 Authorware 7.0简介 31

3.1.1 Authorware 7.0的功能综述 31

3.1.2 Authorware 7.0的安装与运行 31

3.2 Authorware 7.0的用户界面 34

3.2.1 标题栏 34

3.2.2 菜单栏 34

3.2.3 工具栏 35

3.2.4 图标栏 36

3.2.5 流程设计窗口 37

3.3 Authorware 7.0简单实例制作 38

实训项目一 初步使用Authorware 7.0 43

本章小结 44

练习题 45

知识拓展 46

第4章 课件中的基本图标 47

4.1 显示图标 47

4.1.1 显示图标工具箱 47

4.1.2 显示图标的其他工具面板 48

4.1.3 显示图标的属性设置 48

4.1.4 显示图标应用实例 50

4.2 擦除图标 51

4.2.1 擦除图标概述 52

4.2.2 擦除图标应用实例 52

4.3 等待图标 54

4.3.1 等待图标概述 54

4.3.2 等待图标应用实例 55

实训项目二 Authorware 7.0基本图标使用 56

本章小结 58

练习题 58

知识拓展 59

第5章 课件中的动画效果 60

5.1 移动图标概述 60

5.2 移动对象到固定点动画(Direct to Point) 61

5.2.1 动画属性 61

5.2.2 实例制作 61

5.3 移动对象到固定直线上的某点动画(Direct to Line) 64

5.3.1 动画属性 64

5.3.2 实例制作 65

5.4 移动对象到固定区域上的某点动画(Direct to Grid) 68

5.4.1 动画属性 68

5.4.2 实例制作 69

实训项目三 制作固定路径动画 71

5.5 指向固定路径的终点的移动方式(Path to End) 73

5.5.1 动画属性 73

5.5.2 实例制作 74

5.6 使用对象沿特定路径到任意点动画 76

5.6.1 动画属性 76

5.6.2 实例制作 77

实训项目四 制作特定路径动画 80

本章小结 81

练习题 81

知识拓展 82

第6章 函数、变量在课件中的应用 84

6.1 计算图标 84

6.1.1 计算图标概述 84

6.1.2 计算图标应用实例 84

6.2 变量在课件中的应用 85

6.2.1 变量简介 85

6.2.2 常用变量应用实例 86

实训项目五 课件中变量的使用 88

6.3 函数在课件中的应用 90

6.3.1 函数简介 90

6.3.2 常用函数应用实例 90

6.4 运算符和语句在课件中的应用 91

6.4.1 运算符和语句简介 91

6.4.2 运算符和语句应用实例 92

实训项目六 在课件中使用函数 94

本章小结 98

练习题 98

知识拓展 99

第7章 课件中的交互功能制作 100

7.1 交互图标概述 100

7.1.1 交互图标的功能 100

7.1.2 交互图标的建立 101

7.1.3 交互图标的属性 101

7.2 按钮交互 102

7.2.1 交互属性 102

7.2.2 实例制作——工艺装饰画 105

实训项目七 课件中的交互功能(一) 110

7.3 热区交互 115

7.3.1 交互属性 115

7.3.2 实例制作——学生绘画作品展 116

7.4 热对象交互 120

7.4.1 交互属性 121

7.4.2 实例制作——家鸽 121

实训项目八 课件中的交互功能(二) 126

7.5 目标区域交互 130

7.5.1 交互属性 130

7.5.2 实例制作——秦长城 131

7.6 下拉菜单交互 143

7.6.1 交互属性 143

7.6.2 实例制作——纪念刘和珍君 144

7.7 文本输入交互 150

7.7.1 交互属性 150

7.7.2 实例制作——20以内的加法 150

实训项目九 课件中的交互功能(三) 153

7.8 按键交互 155

7.8.1 交互属性 155

7.8.2 实例制作——化学元素周期表 155

实训项目十 课件中的交互功能(四) 157

7.9 条件交互 160

7.9.1 交互属性 160

7.9.2 实例制作——乘法口诀的练习 161

7.10 重试限制交互 163

7.10.1 交互属性 163

7.10.2 实例制作——输入进入课件密码 163

7.11 时间限制交互 165

7.11.1 交互属性 165

7.11.2 实例制作——选择题 166

实训项目十一 课件中的交互功能(五) 167

本章小结 171

练习题 171

知识拓展 172

第8章 框架图标、导航图标与判断图标在课件中的应用 175

8.1 框架图标 175

8.1.1 框架图标概述 175

8.1.2 框架图标使用实例 177

实训项目十二 游戏天地 181

8.2 导航图标 184

8.2.1 导航图标概述 184

8.2.2 导航图标使用实例 187

实训项目十三 中国的世界遗产 190

8.3 判断图标 192

8.3.1 判断图标概述 192

8.3.2 判断图标使用实例 194

实训项目十四 模拟题库 200

本章小结 203

练习题 203

知识拓展 204

第9章 课件综合案例制作 205

9.1 应用程序设计基础 205

9.2 课件综合案例——《荷塘月色》 206

实训项目十五 设计一堂完整的小学语文或数学课的教学课件 222

本章小结 223

综合测试题 223

知识拓展 229

参考文献 232

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