当前位置:首页 > 工业技术
Flash创意设计教程
Flash创意设计教程

Flash创意设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵克学主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302112967
  • 页数:463 页
图书介绍:本书详细介绍了Flash MX 2004的各项功能与基本技巧。
《Flash创意设计教程》目录

目录 1

第1章 Flash基础 1

1.1 认识界面 1

1.2 Flash MX 2004操作基础 5

1.2.1 了解工具 5

1.2.2 时间轴特效 12

2.7.2 国内Flash动画风格介绍 3 16

1.2.3 文本简单动画 17

1.2.4 带控制动画 26

1.2.5 为按钮添加音效 29

1.3 基础效果制作 34

1.3.1 帧动画 34

1.3.2 形变动画 43

1.3.3 移动渐变动画 48

1.3.4 按钮动画 65

1.3.5 引导线动画 76

1.3.6 遮罩动画 85

1.3.7 文字效果 95

1.3.8 创意制作 101

第2章 动画基础 106

2.1 美术常识 106

2.1.2 透视的概念 106

2.1.1 基本形体 106

2.1.3 色彩运用 114

2.2 临摹绘画 115

2.2.1 摹画 116

2.2.2 临画 124

2.3 绘画创作 128

2.3.1 线条表现 128

2.3.2 植物绘画创作 133

2.3.3 动物绘画创作 136

2.3.4 人物绘画创作 145

2.3.5 人物角色设定赏析 176

2.4 动画背景 181

2.4.1 视图设计 182

2.4.2 构图规律 189

2.4.3 色彩应用 192

2.5 镜头运用 200

2.6 Flash动画技术 227

2.6.1 动画运动规律 227

2.6.2 自然界动画 230

2.6.3 植物动画 289

2.6.4 动物动画 293

2.6.5 人物动画 303

2.7 动画风格 314

2.7.1 动画风格的形成 314

第3章 Flash ActionScript基础 322

3.1 “动作”面板 322

3.1.1 关于“动作”面板 322

3.1.2 使用“动作”面板 324

3.2.1 命令基础与预备知识 328

3.2 AS语句使用 328

3.2.2 时间轴控制 331

3.2.3 网络/浏览器控制命令 341

3.2.4 影片剪辑的属性与控制 361

3.2.5 基础知识 380

3.2.6 流程控制语句 400

3.2.7 数学函数 417

3.2.8 对象事件 419

3.2.9 数组 428

第4章 商业应用实例 437

4.1 Banner的制作 437

4.2 片头的制作 445

4.2.1 片头制作的基本知识 445

4.2.2 片头创意设计 447

4.2.3 片头制作合成 448

4.2.4 闪e片头后期处理 457

4.3 创作Flash MV 458

返回顶部