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巧学巧用Flash制作动画精彩50例 MX 2004版
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:前沿电脑图像工作室,夏东栋,郑曦编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115131546
  • 页数:264 页
图书介绍:本书介绍利用Macromedia公司的网页动画制作软件Flash制作网页动画的方法与技巧。
《巧学巧用Flash制作动画精彩50例 MX 2004版》目录

第1章 绘图初步 1

热身练习 1

介绍位图、矢量图、笔触和填充等几个概念 3

实例1 文件夹 3

矩形、圆形、直线和颜料桶工具的使用 3

技术要点 3

操作步骤 3

实例2樱桃冰激凌 7

铅笔和刷子工具的使用,线性渐变颜色的填充 7

技术要点 7

操作步骤 7

实例3水彩紫荆花 10

放射状渐变色的填充 10

技术要点 10

操作步骤 10

练习 番茄 12

利用放射状渐变色实现立体效果 12

技术要点 12

操作步骤 12

实例4棉花糖一样的白云 15

墨水瓶工具的使用,线条转化为填充,柔化填充边缘 15

技术要点 15

操作步骤 15

实例5 综合练习天高云淡 17

综合运用前面所学,并初步接触元件的使用 18

技术要点 18

操作步骤 18

本章小结 21

第2章 各种静态文字效果 23

实例6彩图文字 23

外部位图导入到舞台的方法,将文本打散的方法 23

技术要点 23

操作步骤 23

实例7钉子字、补丁字和粉末字 26

墨水瓶工具的使用,线型的选择 27

技术要点 27

操作步骤 27

实例8彩虹宇和金属字 31

线性填充颜色的使用 31

技术要点 31

操作步骤 31

练习 蜡染文字 34

填充的其他操作方法,刷子工具的使用 34

技术要点 34

操作步骤 34

实例9荧光字 35

线条转化为填充,柔化边缘填充 36

技术要点 36

操作步骤 36

实例10立体镜面文字 39

元件的“Alpha”项属性设置 39

技术要点 39

操作步骤 39

第3章 制作动画 43

实例11 倒计时条 43

认识时间轴、帧、关键帧和帧频 43

技术要点 43

操作步骤 43

练习 网页上的搜索条 47

添加关键帧 47

技术要点 47

操作步骤 47

实例12飞机的直线飞行 50

补间动画的设置 51

技术要点 51

操作步骤 51

练习 旋转的飞机 54

曲线运动的制作,引导层的使用 54

技术要点 54

操作步骤 54

实例13 变色、隐形和亮度飞机 55

设置颜色的渐变 55

技朱要占 55

操作步骤 56

实例14爱神之箭 57

形变动画的制作 58

技术要点 58

操作步骤 58

练习 弹性气球跳动 60

放缩动画的制作 61

技术要点 61

操作步骤 61

实例15 变脸 63

形变补间动画的设置 63

技术要点 63

操作步骤 64

实例16蝴蝶变化为蜻蜒 65

提示点的添加 65

技术要点 65

操作步骤 66

练习 翻书页 68

稍复杂的逐帧动画 68

技术要点 68

操作步骤 68

实例1 7花的盛开 70

“洋葱皮”工具的使用 70

技术要点 70

操作步骤 70

第4章 元件的运用 75

实例1 8彩色的树叶 75

图形元件的制作、复制和属性的设置 75

技术要点 75

操作步骤 75

练习 没点蜡烛的生日蛋糕 79

不同图形元件的组织 79

技术要点 79

操作步骤 80

实例1 9行驶的汽车 82

动态元件(影片剪辑)的制作 83

技术要点 83

操作步骤 83

练习 蜡烛和点燃生日蛋糕 86

层和关键帧的运用 87

技术要点 87

操作步骤 87

实例20滴水涟漪 91

静态图形元件和动态影片剪辑的联合应用 91

技术要点 91

操作步骤 91

实例21 夕阳飞鸟 95

进一步应用补间动画 95

技术要点 95

操作步骤 95

第5章 图层的使用 99

实例22爱神之箭改进版 99

图层的基本概念,以及图层的创建、编辑操作,粗略图层的细化技术要点 99

操作步骤 99

练习 注射器 104

图层的进一步熟悉 104

技术要点 104

操作步骤 104

实例23适合路径穿越的飞机 108

“适合路径”的制作 109

技术要点 109

操作步骤 109

实例24湖边飘落的花朵 112

引导层的应用 112

技术要点 112

操作步骤 113

实例25黑客帝国招牌 117

“遮罩”的应用 118

技术要点 118

操作步骤 118

第6章 动态文字特效 123

实例26打字机效果 123

gotoAndPlay语句的简单应用 123

技术要点 123

操作步骤 123

实例27风吹的文字 126

运动动画 127

技术要点 127

操作步骤 127

实例28电影文字 129

任意变形工具的使用 130

技术要点 130

操作步骤 130

练习 水漂文字 132

“遮罩”的应用,“组合”的应用 132

技术要点 132

操作步骤 132

实例29;中击波文字 135

放射型渐变色的填充 135

技术要点 135

操作步骤 135

练习 爆破文字 138

进一步巩固前面所学 138

技术要点 138

操作步骤 138

第7章 按钮的制作与控制 141

实例30象棋的热身练习 141

介绍按钮的弹起、指针经过、按下和点击4个状态的含义 141

技术要点 141

操作步骤 141

练习 互相控制的按钮 144

公共库中按钮的调用和改装 145

技术要点 145

操作步骤 145

实例31 喷雾泡泡 148

按钮制作中影片剪辑的嵌入方法 148

技术要点 148

操作步骤 148

练习 会咬人的娃娃头 151

多种按钮的综合使用 152

技术要点 152

操作步骤 152

实例32按钮控制动画进程 156

使用脚本语言制作按钮控制动画的播放进程 156

技术要点 156

操作步骤 157

实例33输入关键字 159

多种uI components组件的使用 160

技术要点 160

操作步骤 160

实例34雁过留声 164

F1ash组件的调用 165

技术要点 165

操作步骤 165

第8章 影片剪辑 73

实例35 电影胶片的滚动 173

影片剪辑的基本概念 173

技术要点 173

操作步骤 173

实例36草地上的花 177

影片剪辑的嵌套 178

技术要点 178

操作步骤 178

练习 草地上的花(层层绽开) 179

简单的脚本编码控制影片剪辑的播放 179

技术要点 179

操作步骤 180

实例37湖边飘落的花朵升级版 184

引导层嵌套影片剪辑的使用方法 184

技术要点 184

操作步骤 184

实例38洗发水广告 188

波浪效果的理论基础,影片剪辑组合的使用 188

技术要点 188

操作步骤 188

实例39电脑视频 190

视频文件的导入、编辑和剪切 190

技术要点 190

操作步骤 190

第9章 Flash中的声音 195

实例40咬人的娃娃头升级版 195

理解事件的音效 195

技术要点&’ 195

操作步骤 195

练习 声音的导入和终止 198

声音的导入,使用脚本编码实现声音的播放和停止 198

技术要点 198

操作步骤 199

实例41 简单播放器 204

进一步学习用脚本语言控制声音 204

技术要点 204

操作步骤&“ 204

实例42滑块控制音量 209

对声音的综合控制,StartDrag拖拽命令的使用 209

技术要点 209

操作步骤 209

实例43滑块控制声道 213

脚本编码控制滑块的拖拽和左右声道 213

技术要点 213

操作步骤 213

本章小结 216

第1 O章 ActionScript的简单应用 217

实例44雪花飘落 217

duplicateMovieClip(复制影片剪辑)、random(随机)函数的使用技术要点 217

操作步骤 217

练习 随机激光 221

影片剪辑旋转角度的赋值方法 225

技术要点 221

操作步骤 221

实例45拼图游戏 225

实现组件的自由拖拽,startDrag语句的应用 225

技术要点 225

操作步骤 226

练习放大镜 228

利用脚本代码设置蒙板的位置 228

技术要点 228

操作步骤 229

实例46计算一元二次方程 233

基本的教学计算脚本语言 233

技术要点 233

操作步骤 233

实例47简单播放器升级版 238

脚本控制滑块的拖拽 238

技术要点 238

操作步骤 238

第11章 综合实例 245

实例48圣诞节大抢购 245

使用脚本代码实现影片剪辑的复制和位置的随机设置 245

技术要点 245

操作步骤 245

实例49鼠标跟随特效 252

使用脚本代码返回鼠标位置 252

技术要点 252

操作步骤 252

实例50 时钟 257

时间函数的调用,旋转角度的设置,编译剪辑的使用 257

技术要点 257

操作步骤 258

本章小结 263

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