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VB程序设计及应用
VB程序设计及应用

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李淑华主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:704014767X
  • 页数:383 页
图书介绍:本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。本书共分17章,主要介绍了Visual Basic 6.0系统的基础知识,程序设计的常用函数、程序设计语句、数组,简单介绍了面向对象程序设计的基本概念,详细介绍了基本控件、对话框、图形、菜单等设计方法,介绍了多文档界面、工具栏、状态栏的程序设计方法,介绍了数据库、对象的链接和嵌入、多媒体控件以及常用的Active X控件的应用,最后介绍了打字练习、画板、学生成绩管理系统等应用程序实例。本书配有大量的实例和测试题,并配有CAI课件。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、独立设置的软件职业技术学院、本科院校及举办的二级职业技术学院、教育学院以及民办高校使用,不仅可用作高等院校各专业学习VB课程的教材,也可供参加全国高等学校计算机二级Visual Basic语言程序设计的考生学习参考,同时也适合广大工程技术人员和自学读者学习参考。
《VB程序设计及应用》目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic 6.0简介 1

1.1.1 VB的发展 1

1.1.2 VB 6.0版本简介 1

目录 1

1.1.3 VB的特点 2

1.2 VB的集成开发环境 3

1.2.1 启动VB集成开发环境 3

1.2.2 用户界面 4

1.3 各种窗口简介 5

1.3.1 窗体窗口 5

1.3.2 工程资源管理器窗口 5

1.3.3 工具箱窗口 6

1.3.4 属性窗口 7

1.3.5 代码窗口 7

1.3.8 立即窗口 8

1.3.9 对象浏览器窗口 8

1.3.6 调色板窗口 8

1.3.7 窗体布局窗口 8

习题 9

第2章 VB基本概念与操作 10

2.1 可视化编程基础 10

2.2 VB应用程序的开发步骤 11

2.2.1 创建或打开新工程 11

2.2.2 建立用户界面 11

2.2.3 设计用户界面 14

2.2.4 添加程序代码 14

2.2.6 保存文件 15

2.2.5 运行调试程序 15

2.2.7 生成可执行文件 16

2.3 修改和定制窗体 16

2.3.1 选择控件 16

2.3.2 控件的操作 16

2.4 工程的管理 17

2.4.1 工程的组成 18

2.4.2 创建工程 18

习题 19

3.1.2 语句及语法规则 21

3.1.1 命名规则 21

第3章 VB程序设计的基础 21

3.1 命名规则和语法规则 21

3.2 数据类型 22

3.2.1 基本数据类型 22

3.2.2 用户自定义类型 24

3.3 常量与变量 25

3.3.1 常量 25

3.3.2 变量 26

3.3.3 变量的作用域 28

3.4.1 内部函数 29

3.3.4 变量作用域的关系 29

3.4 常用函数 29

3.4.2 字符串函数 31

3.5 运算符和表达式 32

3.5.1 算术运算符与算术表达式 32

3.5.2 关系运算符与关系表达式 32

3.5.3 逻辑运算符与逻辑表达式 32

习题 33

4.1.1 Print方法 35

第4章 数据的输出与输入 35

4.1 数据的输出 35

4.1.2 与Print有关的函数 36

4.1.3 Cls方法 39

4.2 数据输入函数InputBox 39

4.3 MsgBox函数和MsgBox语句 40

4.3.1 MsgBox函数 40

4.3.2 MsgBox语句 44

实训 44

习题 45

第5章 VB程序设计语句 46

5.1 赋值语句 46

5.2 条件语句 47

5.2.1 分支结构 47

5.2.2 情况语句 49

5.3 循环语句 51

5.3.1 For循环 51

5.3.2 Do循环 52

5.3.4 GoTo语句 53

5.3.3 多重循环 53

5.3.5 End语句 54

5.3.6 应用举例 54

习题一 57

5.4 数组 58

5.4.1 数组的概念 59

5.4.2 静态数组的定义 59

5.4.3 数组下标界的测试函数 60

5.4.4 动态数组的定义 61

5.4.5 数组的清除和重新定义 62

5.4.6 数组的基本操作 63

5.4.7 数组应用举例 65

5.5 控件数组 69

5.5.1 控件数组的概念 69

5.5.2 控件数组的建立 69

习题二 72

5.6 过程 74

5.6.1 过程的定义 75

5.6.2 过程的调用 76

5.6.3 退出过程 77

5.6.4 Sub Main过程 78

5.7 函数 79

5.7.1 函数的定义 79

5.7.2 函数的调用 80

5.7.3 退出函数语句 80

实训 81

习题三 82

6.1.2 对象的基本属性 85

6.1.1 属性的分类 85

6.1 对象的基本属性 85

第6章 窗体 85

6.2 窗体的属性、事件和方法 89

6.2.1 窗体的常用属性 89

6.2.2 窗体的常用事件 90

6.2.3 窗体的常用方法 91

6.2.4 控件的常用事件 92

6.2.5 LoadPicture函数 92

6.3.4 卸载窗体 96

6.3.3 隐藏窗体 96

6.3.1 加载窗体 96

6.3.2 显示窗体 96

6.3 多窗体 96

6.3.5 建立多窗体 97

6.4 鼠标事件与键盘事件 101

6.4.1 鼠标事件 101

6.4.2 键盘事件 103

实训 104

习题 105

7.1.1 标签框 106

7.1 标签框与文本框 106

第7章 常用控件的使用 106

7.1.2 文本框 110

7.2 命令按钮与计时器 118

7.2.1 命令按钮 118

7.2.2 计时器 122

7.3 单选按钮与复选框 124

7.3.1 单选按钮 124

7.3.2 复选框 125

7.4.1 框架 128

7.4 框架与滚动条 128

7.4.2 滚动条 131

7.5 列表框与组合框 133

7.5.1 列表框 133

7.5.2 组合框 140

7.6 图片框与图像框 143

7.6.1 图片框 144

7.6.2 图像框 147

7.7 设计简单的动画 153

实训 160

习题 164

第8章 对话框程序设计 168

8.1 概述 168

8.1.1 对话框的分类 168

8.1.2 对话框的特点 168

8.2 通用对话框 169

8.2.1 通用对话框控件 169

8.2.2 通用对话框的属性与方法 170

8.3.1 打开(Open)对话框 171

8.3 通用对话框的使用 171

8.3.2 另存为(Save As)对话框 175

8.3.3 颜色(Color)对话框 176

8.3.4 字体(Font)对话框 177

8.3.5 打印(Printer)对话框 180

8.3.6 帮助(Help)对话框 181

8.4 自定义对话框 185

8.4.1 自定义对话框的外观 185

8.4.2 自定义对话框的规则 185

实训 188

习题 189

第9章 图形操作 191

9.1 图形操作基础 191

9.1.1 标准坐标系统 191

9.1.2 自行定义坐标系 192

9.2 绘图属性 193

9.2.1 当前坐标 194

9.2.2 线宽 194

9.2.4 填充 195

9.2.3 线型样式 195

9.2.5 颜色函数 196

9.3 图形控件 197

9.3.1 直线控件 197

9.3.2 形状控件 198

9.4 图形方法 200

9.4.1 PSet方法 200

9.4.2 Line方法 200

9.4.3 Circle方法 200

9.5 画图应用 201

实训 207

第10章 菜单程序设计 209

10.1 概述 209

10.1.1 下拉菜单 209

10.1.2 弹出式菜单 210

10.1.3 设计菜单的步骤 210

10.1.4 菜单编辑器 210

10.2 下拉菜单的设计 212

10.3.3 菜单项的增减 216

10.3.2 菜单项标记 216

10.3.1 有效性控制 216

10.3 菜单项的控制 216

10.4 弹出式菜单 218

实训 226

习题 228

第11章 文件 230

11.1 文件系统控件 230

11.1.1 驱动器列表框 230

11.1.2 目录列表框 231

11.1.3 文件列表框 232

11.2 文件基本操作 236

11.3 文件概述 238

11.3.1 文件结构 238

11.3.2 文件分类 239

11.3.3 文件的打开与关闭 240

11.3.4 文件操作语句和函数 242

11.4 顺序文件 245

11.4.1 顺序文件的写操作 245

11.4.2 顺序文件的读操作 249

11.5.1 随机文件的打开与关闭 255

11.5 随机文件 255

11.5.2 随机文件的写操作 256

11.5.3 随机文件的读操作 256

实训 258

习题 259

第12章 界面设计 261

12.1 多文档界面 261

12.1.1 多文档界面的特性 261

12.1.3 创建和设计MDI子窗体 262

12.1.2 创建和设计MDI窗体 262

12.1.4 MDI窗体与子窗体的交互 265

12.1.5 MDI应用程序的菜单 267

12.1.6 应用MDI窗体注意事项 268

12.2 图像列表框、工具栏和状态栏 271

12.2.1 图像列表框 272

12.2.2 工具栏 273

12.2.3 状态栏 279

12.3 高级文本框控件 286

12.4.1 生成多文档编辑器 290

12.4 应用程序向导 290

12.4.2 生成WWW浏览器 292

12.4.3 生成资源管理器 292

实训 293

第13章 Visual Basic与数据库 295

13.1 数据库概念 295

13.2 数据库管理器 298

13.3 数据控件 302

13.3.1 数据控件属性 302

13.3.2 数据网格控件 305

13.3.3 数据控件的事件 307

13.3.4 数据控件的常用方法 308

13.3.5 记录集的属性与方法 309

13.3.6 数据库记录的增删改操作 312

13.4 结构化查询语言(SQL) 317

13.4.1 SQL的常用命令 317

13.4.2 Select语句格式与功能 317

13.4.3 使用SQL 319

13.5.1 ADO对象模型 321

13.5 ADO数据控件 321

13.5.2 ADO控件的常用属性 322

13.5.3 ADO控件连接数据库 323

13.5.4 ADO控件上新增绑定控件 324

13.5.5 数据窗体向导 325

实训 329

第14章 对象的链接与嵌入 332

14.1 OLE控件概述 332

14.1.1 使用OLE控件 332

14.2.1 OLE控件的属性 335

14.1.2 对象链接与嵌入的区别 335

14.2 OLE控件常用属性与方法 335

14.2.2 编辑OLE对象 339

实训 339

第15章 多媒体 341

15.1 多媒体控件 341

15.1.1 多媒体控件的常用属性 342

15.2 多媒体控件的使用 344

15.2.1 利用多媒体控件播放CD 344

15.1.2 多媒体控件的常用事件 344

15.2.2 利用多媒体控件播放VCD 346

15.2.3 利用多媒体控件播放有声的AVI文件 347

实训 350

第16章 常用ActiveX控件应用 352

16.1 滑块控件 353

16.2 日历控件 355

16.2.1 日历控件的常用属性 355

16.2.2 日历控件的常用方法 356

16.3.1 动画控件的常用属性 358

16.3 动画控件 358

16.3.2 动画控件的常用方法 359

16.4 进程条控件 360

16.4.1 进程条控件的常用属性 361

16.4.2 进程条控件的常用事件 361

16.5 浏览器控件 363

16.5.1 浏览器控件的常用属性 363

16.5.2 浏览器控件的常用方法 364

16.6.2 多选项卡控件的常用事件 367

16.6 多选项卡控件 367

16.6.1 多选项卡控件的常用属性 367

16.7 综合应用 369

16.7.1 状态栏控件和形状控件 369

16.7.2 多媒体控件和滑块控件 371

实训 373

第17章 综合应用 376

17.1 打字系统的设计 376

17.1.1 打字系统的主要功能 376

17.1.2 打字系统的程序设计 377

17.2 画板系统的设计 378

17.2.1 画板系统的主要功能 378

17.2.2 画板系统的程序设计 378

17.3 学生档案管理系统的设计 379

17.3.1 系统结构图 379

17.3.2 数据库的建立 379

17.3.3 主窗体的设计 380

实训 381

参考文献 383

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