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Java语言程序设计基础
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:柳西玲,许斌编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302112649
  • 页数:325 页
图书介绍:本书共分为8章,前两章介绍面向对象编程概念和Java程序设计基础知识,其他几章介绍Java语言编程语法和技术,包括对象、类和接口的创建和使用,输入输出处理,异常处理,Applet程序设计,对象串行化和聚集,线程等。本书光盘中包括Sun(中国)公司授权分发的J2SE Development kit 5.0和NetBeans IDE 4.0复合软件包,以及本书实例的源程序。局中的附录是NetBenas集成开发环境简介。本书的主要读者对象为非计算机专业的本科学生,强调基本概念、基本技术、基本方法的阐述,强调理论联系实际。局中列举逾百个实例,每章都有案例分析,努力提高读者的实际解决问题能力。本书可作为大专院校的第一编程语言教材,也可作为Java编程爱好者的参考书。
《Java语言程序设计基础》目录

目录 1

第1章 概论 1

1.1 计算机与软件 1

1.2 Java简介 3

1.2.1 编程语言的演化 3

1.2.2 Java语言的特点和优势 4

1.3 面向对象技术基础 7

1.3.1 面向对象的基本概念 9

1.3.2 面向对象的基本特性 13

1.3.3 面向对象的程序设计方法 14

1.4 Java体系结构 15

1.4.1 Java的实现机制 15

1.4.2 JDK的下载和使用 17

1.5 最简单的Java Application实例剖析 23

1.5.1 代码注释 24

1.5.2 定义一个类 24

1.5.3 要求main方法 26

1.5.4 实例编译与运行 28

1.6 问题求解过程 29

1.6.1 软件工程基本原理 29

1.6.2 问清需求 32

1.6.3 明确解决需求的关键 35

1.6.4 将复杂问题分解原理 36

习题 37

第2章 Java程序设计基础 39

2.1 数据类型 39

2.1.1 标识符 39

2.1.2 数据类型的划分 40

2.1.3 基本数据类型 42

2.1.4 常量与变量 42

2.1.5 各类数据间的转换 48

2.2 运算符与表达式 50

2.3 表达式语句 66

2.4 数组 67

2.4.1 创建一维数组 67

2.4.2 初始化一维数组 69

2.4.3 复制一维数组 72

2.4.4 多维数组 72

2.5 字符和字符串 75

2.5.1 字符类 75

2.5.2 字符串类 77

2.6.1 循环语句 78

2.6 控制流程语句 78

2.6.2 分支语句 86

2.6.3 多分支语句 88

2.6.4 其他分支语句 92

2.6.5 递归 95

2.7 案例分析 97

习题 99

第3章 Java语言中面向对象编程的特征 102

3.1 概述 102

3.2 类 102

3.2.1 创建类 103

3.2.2 构造方法 107

3.2.3 继承 108

3.2.4 多态 109

3.2.5 内部类 113

3.2.6 抽象类 116

3.3 对象 117

3.3.1 对象的创建 117

3.3.2 对象的使用 119

3.3.3 对象的清除 123

3.3.4 定制化数据 123

3.4 接口和包 126

3.4.1 定义接口 127

3.4.2 实现接口 128

3.4.3 接口作为类型的使用 128

3.4.4 创建包 129

3.4.5 使用包中成员 130

3.5 字符串操作 131

3.5.1 访问字符串 131

3.5.2 字符串的修改 132

3.5.3 字符串的比较 133

3.5.5 程序综合例子 134

3.5.4 其他操作 134

3.6 案例分析 135

习题 139

第4章 输入输出流及文件操作 144

4.1 概述 144

4.2 文件 147

4.2.1 创建文件 147

4.2.2 文件类提供的方法 148

4.2.3 随机文件流 151

4.2.4 文件复制 153

4.3 字节I/O流 155

4.3.1 字节输入流 155

4.3.3 内存的读写 156

4.3.2 字节输出流 156

4.3.4 字节流实例 157

4.4 字符I/O流 160

4.4.1 字符输入流 160

4.4.2 字符输出流 163

4.5 过滤流 164

4.6 管道流 167

4.7 案例分析 169

习题 172

5.1 概述 175

第5章 异常处理 175

5.1.1 异常处理机制 176

5.1.2 Throwable类及其子类 180

5.2 异常处理 182

5.2.1 捕获异常 182

5.2.2 声明抛出异常 183

5.2.3 抛出异常 184

5.2.4 处理异常 185

5.3 案例分析 192

习题 200

6.1.1 最简单的Java Applet实例剖析 205

6.1 概述 205

第6章 Applet程序设计 205

6.1.2 Applet的基本框架 209

6.1.3 Applet的生命周期 210

6.1.4 Applet的类层次结构 212

6.1.5 Applet的安全机制 212

6.2 AppletViewer 215

6.3 Applet类的API 217

6.3.1 支持多媒体的方法 217

6.3.2 管理环境的方法 217

6.4 Applet的显示 218

6.3.3 报告信息的方法 218

6.4.1 显示的主要方法 219

6.4.2 Graphics类 221

6.5 Applet的编写 222

6.5.1 Applet的编写步骤 222

6.5.2 用户Applet类的定义 222

6.5.3 Applet的参数 223

6.6 Applet中的GUI 226

6.6.1 基于AWT的Applet用户界面 227

6.6.2 基于Swing的Applet用户界面 229

6.6.3 Applet中的事件处理 232

6.7 Applet的多媒体支持 234

6.7.1 图像 235

6.7.2 动画制作 237

6.8 案例分析 239

习题 243

第7章 对象串行化和聚集框架 246

7.1 对象串行化的概念 247

7.2 对象串行化的方法 247

7.3 定制串行化 250

7.3.1 部分定制串行化 250

7.3.2 完全定制串行化 253

7.4 串行化中对敏感信息的保护 255

7.5 聚集框架的概念 256

7.6 简单聚集类 259

7.6.1 Vector 259

7.6.2 对象Array 261

7.6.3 Stack 262

7.6.4 Hashtable 263

7.7 Collection 266

7.8 Set 268

7.9 List 270

7.10 Map 271

7.11 案例分析 273

习题 278

第8章 线程 281

8.1 线程概念 281

8.1.1 什么是线程 281

8.1.2 线程的优势 283

8.1.3 线程的模型 285

8.2 线程的创建 285

8.2.1 用Thread类创建线程 285

8.2.2 用实现Runnable接口创建线程 288

8.3 线程的调度与控制 289

8.3.1 线程的优先级 290

8.3.2 线程的基本方法 294

8.3.3 线程的控制 295

8.4 线程同步 298

8.4.1 简单同步 298

8.4.2 对象锁和类锁 300

8.4.3 避免死锁 304

8.5 线程的生命周期 306

8.6 案例分析 307

习题 311

附录A NetBeans集成开发环境简介 312

参考文献 325

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