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AutoCAD快捷命令速查手册
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:姜勇,王辉辉编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115228147
  • 页数:257 页
图书介绍:本书力求由浅入深、简单实用,方便读者迅速掌握AutoCAD的基本制图命令,并经过系统的实践训练达到精通AutoCAD制图技巧的目的。
《AutoCAD快捷命令速查手册》目录

第1章 AutoCAD操作基础 1

1.1 操作界面 1

1.2 调用命令 4

1.3 鼠标操作 5

1.4 选择对象 5

1.5 删除对象(E) 7

1.6 撤销和重复命令 7

1.7 取消已执行的操作(U) 7

1.8 缩放图形(Z) 7

1.9 移动图形(P) 8

1.10 预览打开的文件及在文件间切换 8

1.11 设定绘图区域的大小 9

第2章 设置图层、线型、线宽及颜色 11

2.1 创建及设置图层(LA) 11

2.2 控制图层状态 12

2.3 切换当前层 14

2.4 修改对象颜色、线型和线宽 14

2.5 动态查看图层上的对象(LAYWALK) 15

2.6 将非标准层转化为标准层(LAYTR ANS) 15

2.7 修改线型比例(LTS) 15

第3章 基本绘图命令 17

3.1 输入坐标画线(L) 17

3.2 捕捉几何点画线 19

3.3 输入线段长度画线 22

3.4 绘制平行线(O) 25

3.5 无限长构造线(XL) 27

3.6 绘制切线、圆(C)及圆弧连接 28

3.7 圆弧(A) 29

3.8 矩形(REC) 30

3.9 正多边形(POL) 31

3.10 椭圆(EL) 32

3.11 样条曲线(SPL) 33

3.12 填充(H)及编辑(HE)剖面图案 34

第4章 基本编辑命令 37

4.1 延伸线条(EX) 37

4.2 剪断线条(TR) 39

4.3 打断线条(BR) 40

4.4 调整线条长度(LEN) 42

4.5 选择并拉伸线段 43

4.6 倒圆角(F) 43

4.7 倒斜角(CHA) 44

4.8 移动对象(M) 46

4.9 复制对象(CO) 47

4.10 旋转对象(RO) 49

4.11 矩形阵列(AR) 50

4.12 环形阵列(AR) 52

4.13 镜像对象(MI) 54

4.14 按比例缩放(SC) 54

4.15 拉伸对象(S) 56

4.16 关键点编辑方式 57

第5章 平面绘图范例 58

5.1 用L、O及TR命令快速绘图 58

5.2 绘制斜线、切线、圆及圆弧连接 59

5.3 阵列及镜像 62

5.4 绘制倾斜图形的技巧 65

5.5 绘制组合体视图 66

第6章 书写文字 68

6.1 创建文字样式(ST)及书写单行文字(DT) 68

6.2 在单行文字中加入特殊符号 72

6.3 创建多行文字(T) 72

6.4 添加特殊字符 74

6.5 创建分数及公差形式文字 76

6.6 编辑文字(ED)及修改文字属性(PR) 77

6.7 在固定位置处缩放及改变文字高度(SCALETEXT) 78

第7章 标注尺寸 80

7.1 创建国标尺寸样式(D) 80

7.2 创建长度型尺寸(DLI) 84

7.3 创建对齐尺寸标注(DAL) 85

7.4 创建连续型尺寸标注(DCO) 86

7.5 创建基线型尺寸标注(DBA) 86

7.6 创建角度尺寸(DAN) 87

7.7 将角度数值水平放置 88

7.8 直径尺寸(DDI)及半径尺寸(DRA) 90

7.9 标注尺寸公差 91

7.10 形位公差(LE或TOL) 92

7.11 引线样式(MLS)及引线标注(MLD) 93

7.12 编辑标注内容(ED) 95

7.13 修改标注外观 95

7.14 平面图标注范例 95

7.15 工程图标注范例 97

第8章 高级绘图与编辑 99

8.1 创建多段线(PL) 99

8.2 编辑多段线(PE) 101

8.3 射线(RAY) 101

8.4 创建多线样式及多线(ML) 102

8.5 编辑多线(MLEDIT) 106

8.6 点样式及创建点(PO) 107

8.7 等分点(DIV) 108

8.8 测量点(ME) 108

8.9 画圆环及圆点(DO) 109

8.10 画云状线(REVCLOUD) 110

8.11 徒手绘线(SKETCH) 111

8.12 创建空白区域(WIPEOUT) 112

8.13 对齐对象(AL) 113

8.14 分解多线及多段线(X) 114

8.15 清理图形中的垃圾信息(PU) 114

8.16 修改命名项目的名称(REN) 114

8.17 重新生成图形(RE) 115

8.18 改变对象属性(MO) 115

8.19 对象特性匹配(MA) 115

8.20 面域对象及布尔操作 115

8.20.1 创建面域(REG) 116

8.20.2 并运算(UNI) 116

8.20.3 差运算(SU) 116

8.20.4 交运算(IN) 116

8.20.5 利用面域对象绘图 117

第9章 创建表格 118

9.1 表格样式(TS) 118

9.2 创建(TB)及修改空白表格 121

9.3 用TB命令创建及填写标题栏 123

第10章 参数化绘图 125

10.1 几何约束 125

10.1.1 添加几何约束(GCON) 125

10.1.2 编辑几何约束 129

10.1.3 修改已添加几何约束的对象 129

10.2 尺寸约束 130

10.2.1 添加尺寸约束(DCON) 130

10.2.2 编辑尺寸约束 134

10.2.3 用户变量及方程式(PAR) 135

10.3 参数化绘图的一般步骤 138

10.4 参数化绘图练习 142

第11章 查询图形信息 144

11.1 获取点的坐标(ID) 144

11.2 测量距离及长度(DI或MEA+D) 144

11.3 测量半径及直径(MEA+R) 145

11.4 测量角度(MEA+A) 146

11.5 计算图形面积及周长(AA或MEA+AR) 146

11.6 列出对象的图形信息(LI) 148

11.7 查询图形信息练习 148

第12章 块及属性 150

12.1 块 150

12.1.1 定制块(B) 150

12.1.2 插入块及外部文件(I) 151

12.1.3 定义图形文件的插入基点(BASE) 152

12.1.4 参数化的动态块(BE) 152

12.1.5 利用表格参数驱动动态块 155

12.2 块属性 157

12.2.1 创建及使用块属性(ATT) 158

12.2.2 编辑属性定义(ED或MO) 159

12.2.3 编辑块的属性(ED) 159

12.2.4 块属性管理器(BATTMAN) 160

12.2.5 块及属性练习 160

第13章 设计工具 162

13.1 使用外部参照 162

13.1.1 引用(XA)及更新(XR)外部图形 162

13.1.2 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 165

13.2 AutoCAD设计中心(ADC) 166

13.2.1 通过设计中心浏览文件内容 166

13.2.2 通过设计中心插入块、图层等内容 168

13.3 【工具选项板】窗口(TP) 169

13.3.1 利用工具选项板插入块及图案 170

13.3.2 修改及创建工具选项板 170

第14章 轴测图 173

14.1 激活轴测投影模式 173

14.2 在轴测投影模式下作图 174

14.2.1 在轴测投影模式下画线 174

14.2.2 用CO命令在轴测面内绘制平行线 177

14.2.3 轴测模式下角的绘制方法 178

14.2.4 绘制圆的轴测投影 179

14.3 在轴测图中书写文字 181

14.4 标注尺寸 182

14.5 绘制轴测图范例 184

第15章 工程图绘制范例 187

15.1 绘制零件图 187

15.1.1 传动轴 187

15.1.2 端盖 191

15.1.3 由零件图组合装配图 195

15.1.4 由装配图拆画零件图 195

15.1.5 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性 195

15.2 绘制建筑图 196

15.2.1 建筑平面图 196

15.2.2 建筑立面图 200

15.2.3 建筑剖面图 203

第16章 打印图形 205

16.1 打印单张图纸(PLOT) 205

16.2 将多张图纸布置在一起打印 207

第17章 三维建模 210

17.1 三维建模空间 210

17.2 观察三维模型 211

17.2.1 用标准视点观察模型(V) 211

17.2.2 消除隐藏线(HI) 211

17.2.3 三维动态旋转(3DO) 211

17.2.4 视觉样式(VS) 213

17.2.5 建立与屏幕对齐的平面视图(PLAN) 214

17.3 用户坐标系(UCS) 215

17.4 创建三维基本立体 216

17.5 多段体(PSOLID) 218

17.6 将二维对象拉伸成实体或曲面(EXT) 220

17.7 旋转二维对象形成实体或曲面(REV) 222

17.8 通过扫掠创建实体或曲面(SWEEP) 223

17.9 通过放样创建实体或曲面(LOFT) 224

17.10 利用平面或曲面切割实体(SL) 226

17.11 加厚曲面形成实体(THICKEN) 227

17.12 螺旋线及弹簧(HELIX) 228

17.13 与实体显示有关的系统变量 229

17.14 利用布尔运算构建复杂实体模型 229

17.15 实体建模综合练习 232

第18章 编辑三维模型 234

18.1 显示及操作小控件 234

18.2 利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象 235

18.3 3D移动(3M) 238

18.4 3D旋转(3R) 239

18.5 3D缩放(3S) 240

18.6 3D阵列(3A) 240

18.7 3D镜像(MIRROR3D) 242

18.8 3D对齐(3DALIGN) 243

18.9 3D倒圆角(F)及斜角(CHA) 245

18.10 编辑实体的表面 246

18.10.1 拉伸面 246

18.10.2 移动面 248

18.10.3 偏移面 249

18.10.4 旋转面 250

18.10.5 锥化面 251

18.10.6 复制面 252

18.10.7 压印 252

18.10.8 抽壳 253

18.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 254

18.12 实体建模技巧 255

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