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3ds max 7建筑动画必成攻略
3ds max 7建筑动画必成攻略

3ds max 7建筑动画必成攻略PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:高月编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7508331540
  • 页数:265 页
图书介绍:本书分为初级篇、中级篇和高级篇3个部分。其中初级基础篇主要介绍了制作建筑动画所需的软件和部分插件,并通过实例的方式介绍了After Effects、Combustion、Premiere软件的一些使用技巧;中级进阶篇主要介绍了建筑动画的分类及流程,并重点讲解了3ds max中部分重要特效的使用以及子系统的强大功能等;高级实例篇则是以一个商业区的概念表现为例,系统而详细地讲解了整个动画的制作流程。
《3ds max 7建筑动画必成攻略》目录

第1篇 初级基础篇 4

第1章 认识电脑建筑动画 4

1.1 电脑建筑动画的制作特点及要求 4

1.2常用的制作软件 4

1.2.1 AutoCAD 2004 4

1.2.2 3ds max 7软件 4

1.2.3 Photoshop CS软件 5

1.2.4 Adobe Premiere Pro软件 6

1.2.5 Adobe After Effects软件 6

1.2.6 Combustion软件 7

1.3常用插件 8

1.3.1 SpeedTree 8

1.3.2 RPC 11

1.3.3 Forest Pro 13

2.2电脑建筑动画的制作流程 18

2.1 电脑建筑动画的分类 18

第2章 电脑建筑动画的制作基础 18

2.3 Adobe After Effects软件基础实例制作 19

2.3.1 动感字幕效果制作 19

2.3.2手写字幕效果制作 32

2.3.3文字破碎效果的制作 36

2.4 Combustion软件基础实例制作 40

2.5 Premiere软件的应用基础 54

第2篇 中级提高篇 70

第3章 电脑建筑动画的特效制作 70

3.1 Effect下的特效制作 70

3.1.1 制作路灯的星光效果 70

3.1.2制作景深效果 74

3.2 Video Post特效制作 78

3.3体光特效动画制作 84

4.1喷泉特效 100

第4章 电脑建筑动画的粒子特效 100

4.2雪景粒子效果的制作 106

第3篇 高级实例篇 114

第5章 商业区的电脑建筑动画影片的制作 114

5.1项目概述 114

5.2项目策划及脚本 114

5.3线框预演制作 114

5.3.1 C-01镜头预演制作 115

5.3.2 C-02镜头预演制作 119

5.3.3 C-03镜头预演制作 122

5.3.4 C-04镜头预演制作 125

5.3.5 C-05镜头预演制作 128

5.3.6 C-06镜头预演制作 130

5.3.7 C-07镜头演制作 132

5.3.8 C-08镜头预演制作 135

5.3.9镜头预演剪辑 138

5.4分镜头制作 150

5.4.1 C-01镜头场景的渲染制作 150

5.4.2 C-02镜头场景的渲染制作 188

5.4.3 C-03镜头场景的渲染制作 194

5.4.4 C-04、C-05、C-06白天镜头场景的渲染制作 198

5.4.5 C-07黄昏镜头场景的渲染制作 207

5.4.6 C-08夜景镜头场景的渲染制作 210

5.5抓帧、校色等后期处理 218

5.5.1 C-01镜头的后期处理 218

5.5.2调整其他镜头 226

5.6剪辑全片,完成制作 231

第6章 经典小技巧总结 238

6.1简模制作技巧 238

6.2室内打光及曝光控制技巧 253

6.3建筑生长及线框效果的制作技巧 260

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