当前位置:首页 > 工业技术
网页制作入门提高
网页制作入门提高

网页制作入门提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱印宏,袁江,张敏编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302108471
  • 页数:355 页
图书介绍:本书循序渐进地介绍了网页制作从构思、规划、制作到发布的整个流程。
《网页制作入门提高》目录

目录 1

第1章 网页制作概述 1

1.1 网页包括的元素 2

1.1.1 文本 2

1.1.2 图像和动画 3

1.1.3 声音和视频 3

1.1.4 超级链接 4

1.1.5 表格 4

1.1.6 表单 4

1.1.7 导航栏 5

1.1.8 其他特殊效果 5

1.2 网页制作工具 5

1.2.1 网页编辑工具 6

1.2.2 网页图像与动画制作工具 6

1.3 制作第1个网页 8

1.3.1 定义一个本地站点 9

1.3.3 编辑网页 11

1.3.2 向站点中添加网页和文件夹 11

1.3.4 向网页中添加对象 13

1.3.5 预览网页 18

1.3.6 保存网页 20

第2章 网页的文本元素制作 22

2.1 文本的输入和编辑 23

2.1.1 输入文本 23

2.1.2 编辑文本 24

2.2.1 文本的字体 26

2.2 文本的字体和格式 26

2.2.2 设置字号 27

2.2.3 设置文本颜色 28

2.2.4 设置文本的样式 29

2.3 文本的对齐和标题的运用 29

2.3.1 文本的对齐和缩进 30

2.3.2 运用标题 32

2.4 运用表格 33

2.4.1 插入表格 33

2.4.2 改变表格的大小和结构 34

2.5 设置表格属性 38

2.6 设置单元格的属性 39

2.7 表格的格式化 40

2.8 表格排序 41

第3章 网页图像制作入门 43

3.1 网页图像概述 44

3.1.1 网页图像格式 44

3.1.2 颜色原理 45

3.1.3 图像下载速度 47

3.1.4 网页图像制作技巧 48

3.2 搜集与管理网页图像素材 48

3.2.1 搜集图像素材 49

3.2.2 使用ACDSee管理网页素材 51

3.2.3 使用Windows XP管理网页素材 55

第4章 用Fireworks制作网页图像基础 58

4.1 Fireworks MX 2004简介 59

4.2 建立新文件 60

4.3 使用Fireworks工具绘图 61

4.3.1 直线工具 62

4.3.2 形状工具 63

4.3.3 铅笔工具和刷子工具 68

4.3.4 重绘路径工具 68

4.3.5 钢笔工具 69

4.3.6 自由变形工具和更改区域形状工具 70

4.4.1 选择图形对象 72

4.4.2 变形 72

4.4 在Fireworks中编辑图像 72

4.4.3 旋转与缩放 73

4.4.4 选取范围 73

4.4.5 层功能 75

4.4.6 辅助工具 77

4.5 添加效果 79

4.6 最优化图像 81

4.7 分割图像 84

4.8 导出为网页图像 87

4.9 将图像应用到Dreamweaver MX 2004 90

第5章 用Fireworks处理网页图像 93

5.1 制作主图 94

5.2 制作标题文字 95

5.2.1 文字的输入和编辑 96

5.2.2 标题文字制作技巧 98

5.3 制作网页按钮 99

5.3.1 在Fireworks中制作按钮 99

5.3.2 使用PhotoImpact 8的【组件设计师】制作按钮 99

5.4 制作悬停按钮 103

5.4.1 在Fireworks中制作悬停按钮 104

5.4.2 利用PhotoImpact制作悬停按钮 106

5.4.3 在Dreamweaver MX 2004中插入悬停按钮 108

5.5 制作导航条图像 109

5.5.1 导航条图像的一般制作过程 109

5.5.2 应用导航条图像 109

5.6 制作和使用网页背景图像 111

5.6.1 制作背景图像 111

5.6.2 在Dreamweaver MX 2004中应用背景图像 115

5.7 制作其他网页元素 116

第6章 GIF动画制作 118

6.1 GIF动画概述 119

6.2 用Ulead GIF Animator制作GIF动画 119

6.2.1 Ulead GIF Animator 5.0界面简介 119

6.2.2 使用动画向导制作GIF动画 121

6.2.3 优化GIF动画 122

6.2.4 预览和输出GIF动画 124

6.2.5 GIF动画渲染 125

6.3.1 【层】面板和【帧】面板 126

6.3 用Fireworks制作GIF动画 126

6.3.2 制作一个两帧切换动画 127

6.3.3 播放动画 128

6.3.4 制作一个简单的文字动画 130

6.3.5 导出动画文件 132

6.4 用Ulead COOL 3D制作GIF文字动画 133

6.4.1 COOL 3D简介 134

6.4.2 输入文字 134

6.4.3 应用样式 135

6.4.4 输出动画 136

第7章 Flash动画基础 137

7.1 Flash MX 2004基础知识 138

7.1.1 Flash MX 2004简介 138

7.1.2 快速熟悉Flash MX 2004 139

7.1.3 创建与保存动画 141

7.1.4 设置动画尺寸和背景 142

7.2 绘制动画角色 142

7.2.1 绘制简单的几何图形 143

7.2.2 建立路径 144

7.2.3 绘制线条 147

7.2.4 选取和填充颜色 148

7.3 编辑角色 150

7.3.1 选取角色 150

7.3.2 复制和删除角色 153

7.3.3 擦除角色 153

7.3.4 自动捕捉 154

第8章 Flash动画制作 156

8.1 动画制作 157

8.1.1 逐帧动画 157

8.1.2 制作动作补间动画 158

8.1.3 制作沿路径运动的动画 159

8.1.4 制作形状补间动画 160

8.2 为动画加入声音 162

8.3 元件和蒙板的使用 165

8.3.1 元件功能概述 165

8.3.2 新建元件 166

8.3.3 元件应用实例 169

8.3.4 利用蒙板层制作动画 170

8.4 输出和应用Flash动画 171

8.4.1 输出动画 172

8.4.2 在Dreamweaver MX 2004中应用Flash动画 173

第9章 Flash网页制作 176

9.1 Flash网页入门 177

9.1.1 全Flash网站和单个Flash作品制作比较 177

9.1.2 Flash网页制作的重要函数 178

9.2.1 实例网站结构规划 179

9.2 Flash网站实例剖析 179

9.2.2 首页场景index.swf的制作 180

9.2.3 次场景的制作 182

9.2.4 二级次场景的制作 184

9.3 Flash网站重点突破 184

9.3.1 loading的制作 184

9.3.2 导航按钮的制作 186

9.3.3 加载外部SWF文件 188

9.3.4 加载外部TXT文件 190

第10章 网页色彩设计 193

10.1 色彩原理 194

10.1.1 色彩的三要素 194

10.1.2 色彩的特征 195

10.2 色彩的对比 196

10.2.1 明度对比 197

10.2.2 色相对比 197

10.2.4 冷暖对比 199

10.2.3 纯度对比 199

10.3 色彩的混和 200

10.4 色彩的心理效应 201

10.5 网页色彩应用 204

10.5.1 网页色彩搭配 204

10.5.2 网页配色案例 204

第11章 网页版式设计 207

11.2.1 比例 208

11.2 版式构成原理 208

11.1 版式设计的造型元素 208

11.2.2 重复与渐变 209

11.2.3 对称与均衡 211

11.2.4 节奏与韵律 212

11.2.5 对比与统一 213

11.3 版式视觉原理 214

11.3.1 视觉突出 214

11.3.2 整体感 214

11.3.3 错觉 215

11.4 版式构成类型 216

11.3.4 视线移动规律 216

11.4.1 水平分割 217

11.4.2 垂直分割 218

11.4.3 水平一垂直分割 220

第12章 网页VI设计 223

12.1 CI设计系统 224

12.2 LOGO设计 225

12.2.1 网页的LOGO 225

12.2.2 LOGO的设计原则 227

12.2.3 LOGO的设计技巧 232

12.3 Banner设计 233

第13章 层的使用 235

13.1 认识层 236

13.2 创建层 236

13.3 管理层 238

13.3.1 调整层的大小 238

13.3.2 移动层 241

13.3.3 精确定位层 242

13.3.5 调整层与层的相对位置 243

13.3.4 了解层的名称 243

13.3.7 层的嵌套 244

13.3.6 显示与隐藏层 244

13.3.8 改变层的默认设置 245

13.4 层与表格的转换 246

13.4.1 把层转换为表格 246

13.4.2 把表格转换为层 247

第14章 超级链接 249

14.1 认识超级链接 250

14.2.1 建立网页之间的超级链接 251

14.2 建立超级链接 251

14.2.2 建立电子邮件地址的超级链接 253

14.2.3 网页中的锚点 254

14.2.4 网页上的图像映射 255

14.3 管理超级链接 256

14.3.1 设计一个清晰的超级链接 256

14.3.2 利用站点地图管理超级链接 257

14.4.2 建立框架 262

14.4.1 认识框架 262

14.4 框架与超级链接 262

14.4.3 设置框架和框架集的属性 264

14.4.4 保存框架和框架集的文件 266

14.4.5 框架集中的超级链接 266

第15章 动态网页制作 267

15.1 跳转菜单 268

15.2 可拖动的层 271

15.3 可改变背景色的层 275

15.4 制作可翻转的链接按钮 279

15.5 在状态栏中显示文本信息 280

15.6 提示对话框 282

15.7 可显示和隐藏的层 283

第16章 数据库网页的制作 289

16.1 数据库网页概述 290

16.2 表单 290

16.2.1 表单元素简介 290

16.2.2 表单制作快速入门 295

16.3.1 Access数据库的使用 297

16.3 设计后台数据库 297

16.3.2 配置ODBC数据源 299

16.4 数据链接 301

16.4.1 数据链接的准备工作 301

16.4.2 建立数据链接 303

第17章 站点管理 305

17.1 上传站点 306

17.1.1 定义站点 306

17.1.2 上传文件 309

17.1.3 存回和取出功能 311

17.1.4 设计备注功能 312

17.1.5 上传网页到局域网 314

17.2 管理站点 317

17.2.1 站点文件管理 317

17.2.2 远程与本地站点同步 320

17.2.3 检查与修正超级链接 322

17.3 测试本地站点 324

17.3.1 测试站点网页与目标浏览器的兼容性 324

17.3.2 预览自制的网页 326

17.3.3 检验文件的大小及下载时间 327

第18章 网站策划与设计 330

18.1 网站定位 331

18.1.1 知道自己想要说什么 331

18.1.2 了解浏览者需要什么样的信息 331

18.1.3 摸清站点给浏览者的印象 332

18.1.4 想让浏览者做什么 333

18.2 网站创意 333

18.2.2 创意是将现有的要素重新组合 334

18.2.1 创意是传达信息的一种特别方式 334

18.3 网站设计与素材搜集 335

18.3.1 设计网站主题和名称 335

18.3.2 确定网站的栏目和版块 336

18.3.3 搜集素材 337

第19章 商业网站开发规范 338

19.1 制定网站规划 339

19.1.1 制作规划中的几个问题 339

19.1.2 网站规划书 340

19.2 设计网站结构 341

19.2.1 网站结构 342

19.2.2 设计网站导航规范 342

19.2.3 商业网站框架规范 343

19.3 网站目录和文件规范 345

19.3.1 目录建立的原则 345

19.3.2 网站文件命名规范 346

第20章 网站推广 348

20.1.2 Internet域名命名规范 349

20.1 精心设计网站域名 349

20.1.1 Internet域名概述 349

20.2 在各大搜索引擎上注册站点 350

20.2.1 搜索引擎分类 350

20.2.2 搜索引擎注册方法 350

20.2.3 常用搜索引擎网址 351

20.3 在电子邮件签名中添加站点地址 352

20.4 到BBS上公布站点信息 354

20.5 与相关站点彼此链接 355

相关图书
作者其它书籍
返回顶部