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Java 2面向对象程序设计
Java 2面向对象程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:洪维恩,何嘉编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7113058671
  • 页数:365 页
图书介绍:本书是一本全面介绍Java语言特点及应用技术的实用书籍。书中内容详实严谨、深入浅出、概念清楚。以Java 2基础程序设计、面向对象程序设计与窗口程序设计为三大主轴,利用浅显易懂的语言、丰富简单的实现范例,完整地介绍了Java2面向对象程序设计的要点与难点。Java的运算符、表达式与语句、循环与选择性程序结构、数组与函数、类与类库、继承、异常处理、多线程、文件处理与事件处理等在本书中都有详尽的介绍说明。
《Java 2面向对象程序设计》目录

第1章 认识Java 1

1-1 历史的回顾 1

1-1-1 Java的发展过程 1

1-1-2 Java的发展史 1

1-2 Java的虚拟机 2

1-3 Java的未来发展 3

1-4 编写第一个Java程序 4

1-4-1 编译与运行Java application 4

1-4-2 编译与运行Java applet 6

本章摘要 9

自我考评 9

第2章 简单的Java程序 11

2-1 一个简单的例子 11

2-2 简单的Java程序解析 12

2-2-1 类(class) 13

2-2-2 大括号、段及主体 13

2-2-3 程序运行的起始点——main()方法 14

2-2-4 变量 14

2-2-5 变量的设置 15

2-2-6 为什么要声明变量 15

2-2-7 println() 15

2-3 再看一个例子:有参数的情况 16

2-4 标识符及关键字 17

2-4-1 标识符 17

2-4-2 关键字 17

2-5 检测 17

2-5-1 语法错误 18

2-5-2 语义错误 18

2-6 提高程序的可读性 19

本章摘要 20

自我考评 21

第3章 变量与数据类型 23

3-1 变量与常量 23

3-2 基本数据类型 24

3-2-1 整数类型 24

3-2-2 字符类型 28

3-2-3 单精度浮点数与双精度浮点数 30

3-2-4 布尔类型 31

3-2-5 基本数据类型的默认值 32

3-3 数据类型的转换 32

3-3-1 自动类型转换 32

3-3-2 强制类型转换 33

3-4 由键盘输入数据 34

3-4-1 输入字符串 35

3-4-2 输入数值 35

3-4-3 输入多个数据 36

本章摘要 37

自我考评 37

第4章 运算符、表达式与语句 40

4-1 表达式与运算符 40

4-1-1 赋值运算符 40

4-1-2 一元运算符 41

4-1-3 算术运算符 42

4-1-4 关系运算符与if语句 44

4-1-5 自增与自减运算符 45

4-1-6 逻辑运算符 46

4-1-7 括号运算符 47

4-2 运算符的优先级 48

4-3 表达式 49

4-4 表达式的类型转换 51

本章摘要 52

自我考评 52

第5章 循环与选择性语句 55

5-1 程序的结构设计 55

5-1-1 循环结构 55

5-1-2 选择结构 55

5-1-3 重复结构 56

5-2 循环 56

5-2-1 for循环 56

5-2-2 while循环 58

5-2-3 do while循环 60

5-2-4 嵌套循环 61

5-3 循环的跳离 62

5-3-1 break语句 62

5-3-2 continue语句 63

5-4 我的程序会转弯——选择语句 65

5-4-1 if语句 65

5-4-2 if-else语句 65

5-4-3 if的简洁版——条件运算符 66

5-5 更好用的多重选择——switch语句 67

5-6 局部变量 69

本章摘要 70

自我考评 71

第6章 数组与函数 74

6-1 一维数组 74

6-1-1 一维数组的声明与内存的分配 74

6-1-2 数组中元素的表示方法 75

6-1-3 数组初值的赋值 76

6-1-4 简单的范例:找出数组元素的最大值与最小值 77

6-2 二维数组 78

6-2-1 二维数组的声明与分配内存 78

6-2-2 二维数组元素的引用及访问 80

6-3 三维以上的多维数组 81

6-4 函数 82

6-4-1 简单的范例 82

6-4-2 方法的参数与返回值 83

6-4-3 将数组传递到方法里 85

6-4-4 递归方法 87

本章摘要 88

自我考评 89

第7章 类的基本架构 92

7-1 认识类 92

7-1-1 类的基本概念 92

7-1-2 类的声明 93

7-1-3 创建新的对象 94

7-1-4 使用类来设计完整的程序 96

7-1-5 同时创建多个对象 97

7-2 有关方法的使用 97

7-2-1 定义与使用方法 98

7-2-2 再看一个简单的范例 99

7-2-3 数据成员的访问方式 101

7-2-4 在类定义的内部调用方法 102

7-3 参数的传递 103

7-3-1 调用方法并传递参数 103

7-3-2 传递多个参数 104

7-4 方法的返回值 105

7-4-1 没有返回值的方法 106

7-4-2 有返回值的方法 106

7-5 公有成员与私有成员 107

7-5-1 创建私有成员 108

7-5-2 创建公有成员 109

7-5-3 数据的封装 110

7-5-4 省略public与private 111

本章摘要 111

自我考评 111

第8章 类的其他功能 114

8-1 函数成员(方法)的重载 114

8-1-1 重载 114

8-1-2 使用重载常犯的错误 117

8-2 构造函数 117

8-2-1 构造函数的基本认识 117

8-2-2 构造函数的调用时机 118

8-2-3 构造函数的重载 119

8-2-4 从某一构造函数调用另一构造函数 120

8-2-5 构造函数的公有与私有 121

8-2-6 构造函数的省略 122

8-3 类变量与类方法 123

8-3-1 实例变量与实例方法 123

8-3-2 类变量(class variable) 124

8-3-3 类方法 126

8-3-4 “类方法”使用的限制 128

8-4 类类型的变量 129

8-4-1 赋值给类类型的变量 129

8-4-2 以类类型的变量传递参数 131

8-4-3 由方法返回类类型的变量 132

8-4-4 释放内存 133

8-5 利用数组来保存对象 134

8-5-1 创建对象数组的范例 135

8-5-2 传递对象数组到方法里 136

8-6 内部类 137

8-6-1 内部类的编写 137

8-6-2 匿名内部类 139

本章摘要 141

自我考评 142

第9章 继承 144

9-1 继承的基本概念 144

9-1-1 简单的继承范例 144

9-1-2 调用父类中特定的构造函数 146

9-1-3 使用构造函数常见的错误 148

9-2 由子类访问父类的成员 150

9-3 覆盖 152

9-3-1 覆盖父类的方法 152

9-3-2 以父类的变量访问子类的成员 153

9-4 再谈super()与this() 155

9-5 终止继承 156

9-6 类之源—Object类 157

本章摘要 161

自我考评 161

第10章 抽象类与接口 164

10-1 抽象类 164

10-1-1 定义抽象类 164

10-1-2 抽象类的实现 164

10-1-3 用抽象类类型的变量来创建对象 167

10-1 4 使用抽象类的注意事项 168

10-2 接口的使用 169

10-3 多重继承 172

10-4 接口的扩展 174

本章摘要 176

自我考评 176

第11章 大型程序的发展 180

11-1 文件的分割 180

11-2 使用package 181

11-2-1 package的基本概念 181

11-2-2 将独立分开的类纳入同一个package中 183

11-3 访问在不同package里的类 184

11-3-1 简单的范例 184

11-3-2 public、private与protected修饰符的角色 185

11-3-3 导入packages 186

11-4 构造package的层次关系 187

11-5 Java常用的类库 189

11-5-1 有关字符串的类库 191

11-5-2 StringBuffer类库 192

11-5-3 wrapper class 193

11-5-4 使用math类 195

本章摘要 196

自我考评 197

第12章 异常处理 199

12-1 异常的基本概念 199

12-1-1 为何需要异常处理 199

12-1-2 简单的异常范例 199

12-1-3 异常的处理 200

12-1-4 异常处理机制的回顾 202

12-2 异常类的继承架构 203

12-3 抛出异常 204

12-3-1 在程序中抛出异常 204

12-3-2 指定方法抛出异常 206

12-4 自己编写异常类 207

12-5 回顾IOException异常类 208

本章摘要 209

自我考评 210

第13章 文件处理 212

13-1 关于流 212

13-2 使用Reader与Writer类 213

13-2-1 文件的读取——使用FileReader类 214

13-2-2 文件的写入——使用FileWriter类 215

13-2-3 文件的读取——使用BufferedReader类 216

13-2-4 文件的读取——使用BufferedWriter类 218

13-3 使用InputStream与OutputStream类 219

13-3-1 文件的写入——使用FileInputStream类 219

13-3-2 文件的写入——使用FileOutputStraem类 220

本章摘要 222

自我考评 222

第14章 多线程 224

14-1 认识线程 224

14-2 用Runnable接口来创建线程 227

14-3 线程的管理 228

14-3-1 线程的生命周期 228

14-3-2 让线程小睡片刻 229

14-3-3 等待线程 230

14-4 同步处理 232

本章摘要 234

自我考评 235

第15章 AWT窗口对象 237

15-1 认识AWT类 237

15-1-1 简单的范例 237

15-1-2 窗口对象的类简介 240

15-2 创建窗口 243

15-3 创建标签 245

15-4 创建按钮 248

15-5 创建复选框 250

15-6 创建文字输入组件 252

15-6-1 用TextField创建文本框 252

15-6-2 用TextArea创建文本区 254

15-7 页面设置与管理 256

15-7-1 使用BorderLayout类 256

15-7-2 使用CardLayout类 258

15-7-3 使用FlowLayout类 259

15-7-4 使用GridLayout类 261

15-8 使用Panel面板 262

本章摘要 264

自我考评 265

第16章 事件处理 267

16-1 委派事件模型 267

16-1-1 简单的范例 267

16-1-2 定义内部类为聆听者 270

16-2 认识事件处理类 271

16-3 使用ActionEvent类 273

16-4 使用ItemEvent类 275

16-5 文本事件的处理——TextEvent类 277

16-6 按键事件的处理——KeyEvent类 278

16-6-1 以KeyListener接口处理KeyEvent事件 279

16-6-2 以KeyAdapter类事件处理KeyEvent事件 281

16-7 鼠标事件的处理——MouseEvent类 282

16-7-1 以MouseListener接口处理MouseEvent事件 283

16-7-2 以MouseMotionListener接口处理MouseEvent事件 285

16-7-3 以MouseAdapter类事件处理MouseEvent事件 286

16-8 窗口事件的处理——WindowEvent类 287

本章摘要 289

自我考评 290

第17章 菜单、菜单栏与滚动条 292

17-1 选择窗体 292

17-1-1 用List类创建选择窗体 292

17-1-2 选择窗体的事件处理 294

17-2 下拉菜单 295

17-2-1 用Choice类创建下拉菜单 295

17-2-2 下拉菜单的事件处理 296

17-3 菜单栏 298

17-3-1 创建菜单栏 299

17-3-2 菜单栏的事件处理 300

17-4 滚动条 301

17-5 对话框 304

17-6 文件对话框 307

本章摘要 309

自我考评 310

第18章 AWT的绘图 312

18-1 绘图概述 312

18-1-1 坐标系统 312

18-1-2 Graphics类 312

18-2 设置颜色与字体 317

18-2-1 设置颜色 317

18-2-2 设置字体 320

18-3 Graphics类 322

本章摘要 332

自我考评 332

第19章 网页的向导——Applet 334

19-1 applet概述 334

19-1-1 简单的Java applet 334

19-1-2 Applet类 336

19-1-3 使用HTML的<APPLET>标记 337

19-2 applet的运行程序 342

19-3 装扮applet窗口 344

19-3-1 加入AWT组件到applet里 344

19-3-2 在applet窗口内用鼠标绘出圆形 345

19-4 加载影像与简单的动画制作 347

19-4-1 加载与显示影像 347

19-4-2 移动影像 349

19-5 播放音乐文件 350

本章摘要 352

自我考评 353

附录 下载与安装JDK 1.4 355

A-1 JDK的下载与安装 355

A-1-1 下载JDK 355

A-1-2 安装JDK 357

A-1-3 设置JDK的操作环境 359

A-2 JDK参考文件下载与安装 362

A-2-1 下载JDK参考文件 362

A-2-2 安装JDK参考文件 364

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