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中文版Flash MX 2004动画制作培训教程
中文版Flash MX 2004动画制作培训教程

中文版Flash MX 2004动画制作培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:晏国英,康昱编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115125791
  • 页数:286 页
图书介绍:本书内容包括FLash MX 2004的基础知识和基本操作、矢量图形的绘制和编辑方法、素材的使用、帧和图层的使用、元件和库的使用等。
《中文版Flash MX 2004动画制作培训教程》目录

目录 1

第1课 走进Flash的精彩世界 1

1.1 课堂讲解 1

1.1.1 Flash MX 2004概述 1

1.1.2 启动与退出Flash MX 2004 6

1.1.3 Flash MX 2004的操作界面 7

1.1.4 Flash MX 2004的菜单功能 8

1.1.5 面板的基本操作 11

1.1.6 一个简单的实例——从方形到圆形 13

1.1.7 剖析Flash动画“内幕” 14

1.1.8 “闪客”的世界——Flash推荐网站 15

1.2 上机实战 16

1.2.1 设置Flash的面板布局 16

1.2.2 制作由小变大的圆 18

1.3 课后练习 19

第2课 Flash MX 2004的基本操作 21

2.1 课堂讲解 21

2.1.1 文档的基本操作 21

2.1.2 Flash动画制作基本步骤 23

2.1.3 动画场景的设置 25

2.1.4 自定义快捷键 28

2.1.5 设置首选参数 29

2.1.6 使用Flash自带的资源 32

2.2 上机实战 34

2.2.1 设置Flash的场景 34

2.2.2 通过模板创建动画 35

2.3 课后练习 36

第3课 绘制矢量图形 39

3.1 课堂讲解 39

3.1.1 认识工具栏上的工具 39

3.1.2 绘制线条 41

3.1.3 绘制简单的几何图形 47

3.1.4 刷子工具的艺术效果 49

3.1.5 文本工具的使用 51

3.2 上机实战 53

3.3 课后练习 58

第4课 为图形填色 59

4.1 课堂讲解 59

4.1.1 选择图形 59

4.1.2 设置个性化色彩 64

4.2 上机实战 73

4.3 课后练习 77

第5课 编辑图形 79

5.1 课堂讲解 79

5.1.1 编辑图形 79

5.1.2 辅助工具 91

5.2 上机实战 92

5.3 课后练习 94

第6课 素材的使用 97

6.1 课堂讲解 97

6.1.1 什么是素材 97

6.1.2 素材的调用 100

6.1.3 编辑素材 103

6.2 上机实战 105

6.2.1 导入一组序列图片 106

6.2.2 对导入的图片进行编辑 107

6.3 课后练习 108

第7课 帧的使用 109

7.1 课堂讲解 109

7.1.1 帧的概念 109

7.1.2 帧的类型 109

7.1.3 编辑帧 110

7.2 上机实战 115

7.3 课后练习 118

第8课 图层的使用 119

8.1 课堂讲解 119

8.1.1 动画中的图层 119

8.1.2 图层的类型 121

8.1.3 图层的编辑 121

8.2 上机实战 126

8.3 课后练习 130

第9课 元件、实例和库 131

9.1 课堂讲解 131

9.1.1 元件、实例和库概述 131

9.1.2 元件的创建 132

9.1.3 实例——元件的引用 138

9.1.4 库的使用 141

9.2 上机实战 144

9.3 课后练习 149

第10课 制作基本动画 151

10.1 课堂讲解 151

10.1.1 动画的基本类型 151

10.1.2 制作形状补间动画 153

10.1.3 制作色彩变幻动画 156

10.1.4 制作动作补间动画 158

10.1.5 制作逐帧动画 160

10.2 上机实战 162

10.2.1 网页广告动画 162

10.2.2 制作企业网站片头 165

10.3 课后练习 169

第11课 制作引导动画和遮罩动画 171

11.1 课堂讲解 171

11.1.1 制作引导动画 171

11.1.2 制作遮罩动画 175

11.2 上机实战 177

11.2.1 制作百叶窗效果 177

11.2.2 毛笔字 180

11.3 课后练习 182

第12课 Actions语句基础 183

12.1 课堂讲解 183

12.1.1 变量 184

12.1.2 函数 186

12.1.3 表达式和运算符 186

12.1.4 Actions语法规则 187

12.1.5 “动作”面板的使用 189

12.2 上机实战 190

12.3 课后练习 192

第13课 常用的Actions语句 195

13.1 课堂讲解 195

13.1.1 停止语句stop 195

13.1.2 跳转语句goto 197

13.1.3 条件语句 198

13.1.4 超链接语句getURL 200

13.1.5 循环语句 200

13.2 上机实战 202

13.2.1 制作照片集 203

13.2.2 制作身份验证程序 206

13.3 课后练习 208

第14课 脚本语言在动画中的应用 209

14.1 课堂讲解 209

14.1.1 动画进程控制 209

14.1.2 影片剪辑属性的设置 211

14.1.3 控制影片剪辑 215

14.1.4 复制/移除影片剪辑 216

14.2 上机实战 217

14.3 课后练习 220

第15课 Flash组件的使用 221

15.1 课堂讲解 221

15.1.1 复选框 222

15.1.2 单选项 223

15.1.3 下拉列表框 224

15.1.4 列表框 225

15.1.5 滚动条 226

15.1.6 按钮 227

15.2 上机实战 229

15.3 课后练习 233

第16课 制作交互式动画 235

16.1 课堂讲解 235

16.1.1 控制动画对象的数量 235

16.1.2 制作交互式菜单 236

16.1.3 自动载入其他动画 238

16.2 上机实战 240

16.3 课后练习 244

第17课 声音的导入与编辑 245

17.1 课堂讲解 245

17.1.1 声音格式概述 245

17.1.2 添加声音 246

17.1.3 编辑声音 247

17.1.4 输出音频 250

17.1.5 压缩声音文件 251

17.2 上机实战 251

17.3 课后练习 254

第18课 动画的输出与发布 255

18.1 课堂讲解 255

18.1.1 测试Flash动画 255

18.1.2 优化Flash动画 257

18.1.3 输出动画 258

18.1.4 发布Flash动画 259

18.2 上机实战 262

18.3 课后练习 264

第19课 特效动画典型案例 265

19.1 课堂讲解 265

19.1.1 实例目标 265

19.1.2 制作分析 266

19.2 上机实战 267

19.2.1 画轴效果制作 267

19.2.2 鼠标跟随特效制作 269

19.3 课后练习 271

第20课 红玫瑰咖啡屋 273

20.1 课堂讲解 273

20.1.1 实例目标 273

20.1.2 制作分析 273

20.2 上机实战 275

20.2.1 制作网页片头 275

20.2.2 制作首页 280

20.2.3 添加语句和背景音乐 285

20.3 课后练习 286

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