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Maya 6.0范例入门与提高
Maya 6.0范例入门与提高

Maya 6.0范例入门与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:东方人华主编;王海松编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:730211479X
  • 页数:307 页
图书介绍:本书主要介绍了Maya 6.0在三维及动画设计方面的实用技巧。
《Maya 6.0范例入门与提高》目录

目录 1

第1章 模型塑造和基本材质 1

1.1 静物写生 2

1.2 椅子 9

1.3 哨塔 17

1.4 板车 28

1.5 帐篷 36

1.6 蜜蜂 45

1.7 游戏人物的创建 55

第2章 灯光材质的高级应用 79

2.1 赛车质感的表现 80

2.2 玻璃质感的表现 86

2.3 卡通材质的表现 96

2.4 水墨效果的表现 102

2.5 线框图效果的表现 109

2.6 玉佛质感效果 112

2.7 光材质的表现 121

2.8 Mental Ray的全局光渲染效果 127

第3章 动画技巧应用 136

3.1 沿路径滚动的车轮 137

3.2 绳子动画 144

3.3 吊桥动画 155

3.4 融化的冰块 162

3.5 飘动的床单 171

3.6 面部表情动画 178

3.7 手指关节驱动 183

3.8 游戏角色的动画制作 187

第4章 毛发和布料效果 206

4.1 毛发 207

4.2 连衣裙 216

第5章 粒子特效和画笔效果 229

5.1 雪景效果 230

5.2 烟云效果 237

5.3 礼花效果 242

5.4 倒了的水桶 246

5.5 数字海洋 258

5.6 路径火花 271

5.7 池塘风光 280

5.8 辐射爆炸效果 291

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