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C语言程序设计实例教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱家义,黄勇主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302193821
  • 页数:302 页
图书介绍:本书共分11章,主要介绍算法基础、C语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组与指针等内容。
《C语言程序设计实例教程》目录

第1章 程序设计基础 1

1.1 算法 1

1.1.1 算法的定义 1

1.1.2 算法的描述方法 1

1.1.3 算法设计的要求 6

1.1.4 算法时间效率 6

1.1.5 结构化程序设计 8

1.2 问题求解的实现过程 9

1.3 C语言程序结构 10

1.3.1 C程序的结构 10

1.3.2 标识符和关键字 13

本章小结 14

习题1 15

第2章 C语言基础知识 17

2.1 数据类型简介 17

2.2 常量和变量 19

2.2.1 常量 19

2.2.2 符号常量 19

2.2.3 变量 20

2.3 基本数据类型 20

2.3.1 整型 20

2.3.2 实型 21

2.3.3 字符型 22

2.3.4 枚举类型 24

2.4 构造类型 26

2.4.1 数组 26

2.4.2 结构体 27

2.4.3 共用体 30

2.4.4 用typedef定义类型 32

2.5 指针 33

2.5.1 指针与指针变量 33

2.5.2 指针变量的定义 34

2.5.3 指针变量的引用 35

2.6 运算符与表达式 36

2.6.1 算术运算 36

2.6.2 关系和逻辑运算 37

2.6.3 赋值运算 39

2.6.4 位运算 41

2.6.5 条件运算 42

2.6.6 逗号运算 42

2.6.7 表达式的其他说明 43

2.7 数据类型转换 43

2.7.1 自动类型转换 44

2.7.2 赋值类型转换 44

2.7.3 强制类型转换 44

2.8 常用库函数介绍 45

2.8.1 数学函数 45

2.8.2 字符函数 47

本章小结 48

习题2 48

第3章 顺序结构程序设计 51

3.1 任务描述 51

3.2 赋值语句 52

3.3 数据输入与输出 53

3.3.1 printf函数 53

3.3.2 scanf函数 60

3.3.3 字符数据的输入与输出 64

3.4 程序实现 66

3.5 实例拓展 67

本章小结 68

习题3 69

第4章 选择结构程序设计 72

4.1 任务描述 72

4.2 if语句 73

4.2.1 单分支if语句 73

4.2.2 双分支if语句 74

4.2.3 if语句的嵌套 75

4.3 switch语句 76

4.4 程序实现 78

4.5 实例拓展 79

本章小结 82

习题4 82

第5章 循环结构程序设计 87

5.1 任务描述 87

5.2 while循环 88

5.3 do-while循环 90

5.4 for循环 91

5.5 几种循环的比较 95

5.6 break语句、continue语句和goto语句 96

5.6.1 break语句 96

5.6.2 continue语句 97

5.6.3 goto语句 99

5.7 循环嵌套 100

5.8 实例拓展 102

本章小结 104

习题5 105

第6章 数组与指针 109

6.1 任务描述 109

6.2 一维数组 110

6.2.1 一维数组的初始化 111

6.2.2 一维数组的应用 112

6.3 二维数组 114

6.3.1 二维数组的初始化 115

6.3.2 二维数组的应用 116

6.4 字符数组与字符串 116

6.4.1 字符数组的初始化和字符串的操作 116

6.4.2 字符串的应用 121

6.5 数组与指针 122

6.5.1 指针与一维数组 123

6.5.2 指针与二维数组 126

6.5.3 指针与字符串 127

6.5.4 指针数组 129

6.6 链表 130

6.6.1 动态存储分配 130

6.6.2 链表的概念 132

6.7 程序实现 136

6.8 实例拓展 137

本章小结 140

习题6 140

第7章 函数与指针 144

7.1 任务描述 144

7.2 函数概述 145

7.2.1 模块化程序设计方法 145

7.2.2 函数的定义 146

7.2.3 函数的调用 147

7.2.4 函数参数的进一步说明 148

7.2.5 函数返回值的进一步说明 150

7.2.6 被调用函数的声明和函数原型 151

7.3 函数间的参数传递 152

7.3.1 值传递 152

7.3.2 地址传递 152

7.3.3 数组作为函数参数 153

7.4 函数的嵌套调用与递归调用 160

7.4.1 函数的嵌套调用 160

7.4.2 函数的递归调用 161

7.5 变量的作用域和存储方式 164

7.5.1 变量的作用域 164

7.5.2 变量的存储类别 167

7.5.3 内部函数和外部函数 170

7.6 指针与函数 171

7.6.1 指向函数的指针 171

7.6.2 返回指针的函数 173

7.6.3 带参数的主函数 175

7.7 程序实现 176

7.8 实例拓展 177

本章小结 181

习题7 181

第8章 文件 185

8.1 任务描述 185

8.2 文件概述 186

8.2.1 文件的概念 186

8.2.2 文件的分类 186

8.3 文件操作 187

8.3.1 FILE文件类型指针 187

8.3.2 文件的打开操作 188

8.3.3 文件的关闭操作 190

8.3.4 文件的读写操作 191

8.4 文件的定位 199

8.4.1 置文件位置指针于文件开头的函数rewind 199

8.4.2 改变文件位置指针的函数fseek 200

8.4.3 取得文件当前位置的函数ftell 201

8.4.4 文件的错误检测 202

8.5 程序实现 203

8.6 实例拓展 204

本章小结 208

习题8 208

第9章 预处理命令 211

9.1 任务描述 211

9.2 宏定义 212

9.3 文件包含 219

9.4 条件编译 221

9.5 程序实现 224

9.6 实例拓展 224

本章小结 225

习题9 226

第10章 简单图形编程 229

10.1 任务描述 229

10.2 基本函数 229

10.3 常用绘图函数 232

10.3.1 画点函数 232

10.3.2 画线函数 232

10.3.3 设定线型函数 233

10.3.4 任意封闭图形的填充 235

10.3.5 有关图形窗口和图形屏幕操作函数 236

10.4 实例拓展 240

本章小结 243

第11章 C语言综合程序设计 244

11.1 应用程序设计的一般过程 244

11.2 概要设计 245

11.2.1 学生信息管理模块 245

11.2.2 学生成绩管理模块 246

11.2.3 系统帮助功能 246

11.3 详细设计及编码 246

11.3.1 声明和数据设计 246

11.3.2 主函数设计 248

11.3.3 学生信息管理模块 251

11.3.4 学生成绩管理模块 265

11.4 程序测试 278

本章小结 279

附录A ASCII码表 280

附录B Turbo C集成开发环境 281

附录C Turbo C 2.0常用库函数 291

附录D Turbo C语言运算符表 301

参考文献 302

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