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数字动画设计基础教学
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著
  • 出 版 社:南宁:广西美术出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787807468684
  • 页数:128 页
图书介绍:漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效果等技法,内容详尽,脉络清晰。书中还有3D设计、电脑设计等内容。
《数字动画设计基础教学》目录

简介 6

关于日本动画 8

第一章 日本动画风格 12

日本动画要素 14

卡通渲染 18

千变万化的日本动画 20

传统与现代 22

设定背景 24

第二章 故事情节与人物设定 26

策划动画制作 28

故事叙述 30

故事板 34

脚本写作 38

人物设定 40

第三章 基本动画技巧 46

工具与材料 48

基本技法 50

关键帧 56

透视模式 60

基本动作 62

行走周期 68

面部表情 72

光的效果 76

声音与声音效果 78

嘴型对位 80

第四章 动画特殊技法 82

卡通渲染技术 84

背景渲染 86

静帧 88

速度线 90

视觉基础 92

动画的眼睛 96

SD人物 100

第五章 制作动画 102

软件选择 104

数字编辑 106

专用软件 108

矢量 110

3D软件 112

特殊效果 114

后期制作 116

尾注 其他阅读材料和检索网页 120

专业词汇表 122

英文索引 126

说明 128

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