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多媒体制作教程
多媒体制作教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:晁爱农主编
  • 出 版 社:长沙:国防科技大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:7810995849
  • 页数:237 页
图书介绍:
《多媒体制作教程》目录

第1章 多媒体制作基础知识 1

1.1 多媒体技术相关概念 1

1.1.1 媒体与多媒体技术 1

1.1.2 多媒体技术的基本特征 2

1.1.3 多媒体元素及特征 2

1.2 多媒体技术发展及现状 3

1.2.1 多媒体技术的发展 4

1.2.2 多媒体技术的现状与发展方向 4

1.3 多媒体关键技术 5

1.4 多媒体技术的应用领域 6

本章小结 8

习题1 8

第2章 多媒体计算机系统 9

2.1 多媒体计算机硬件系统 9

2.1.1 多媒体计算机硬件系统简介 9

2.1.2 多媒体音频设备 10

2.1.3 多媒体视频设备 12

2.1.4 多媒体光存储器 14

2.1.5 多媒体计算机附加卡 17

2.1.6 多媒体计算机的外部设备 17

2.1.7 多媒体输入输出设备 18

2.2 多媒体计算机软件系统 22

本章小结 23

习题2 23

第3章 美学基础 24

3.1 美学的作用及表现方式 24

3.2 颜色的搭配与使用 25

3.2.1 颜色的基本知识 25

3.2.2 色彩搭配知识 26

3.3 界面设计及构图 27

3.3.1 平面设计的整体布局规律 27

3.3.2 平面设计方法 28

3.3.3 平面设计的构图规则 29

3.4 美学的运用 30

本章小结 31

习题3 31

第4章 图形图像处理软件Photoshop 32

4.1 Photoshop简介 32

4.2 Photoshop CS2操作界面 32

4.3 Photoshop CS2基本操作 37

4.3.1 创建选区 37

4.3.2 填充颜色 41

4.3.3 文字编辑 43

4.4 Photoshop CS2制作实例 44

本章小结 55

习题4 55

第5章 二维动画制作软件Flash 56

5.1 Flash简介 56

5.1.1 Flash的发展历史 56

5.1.2 Flash动画制作的版式构成原则 56

5.2 Flash 8操作界面 57

5.2.1 菜单栏 58

5.2.2 主工具栏 58

5.2.3 工具箱 59

5.3 Flash 8的使用 60

5.3.1 绘制线条 60

5.3.2 绘制几何图形 62

5.3.3 色彩工具 63

5.3.4 添加声音 64

5.4 使用Flash 8制作动画 65

5.4.1 Flash动画基本类型 66

5.4.2 元件 66

5.4.3 帧的基本操作 66

5.4.4 补间动画 67

5.4.5 遮罩动画 71

5.5 ActionScript基础 75

5.6 发布文件 81

本章小结 83

习题5 83

第6章 三维动画制作软件3ds max 84

6.1 三维动画简介 84

6.2 3ds max 7操作界面 84

6.3 3ds max模型制作 88

6.3.1 基础建模 88

6.3.2 创建复合对象 94

6.4 材质、贴图的创建及灯光和摄影机 100

6.4.1 材质与贴图 101

6.4.2 灯光与摄影机 105

6.5 动画制作 108

本章小结 112

习题6 112

第7章 音频编辑软件GoldWave 113

7.1 GoldWave简介 113

7.1.1 GoldWave功能简介 113

7.1.2 GoldWave操作界面 113

7.2 用GoldWave编辑音频文件 117

7.2.1 基本操作 117

7.2.2 后期处理 121

本章小结 125

习题7 125

第8章 视频编辑软件Adobe Premiere 126

8.1 Premiere概述 126

8.2 视频剪辑 129

8.3 制作视频特效 132

8.3.1 过渡特效 133

8.3.2 添加字幕 135

8.3.3 模糊特效 138

8.3.4 球面化特效 140

本章小结 142

习题8 142

第9章 演示文稿制作软件PowerPoint 143

9.1 PowerPoint简介 143

9.1.1 PowerPoint操作界面 143

9.1.2 PowerPoint视图模式 145

9.2 编辑幻灯片 146

9.3 添加演示元素 148

9.3.1 添加图片 148

9.3.2 添加声音 149

9.4 制作幻灯片母版 152

9.5 添加动画效果 153

9.5.1 添加动画 153

9.5.2 添加动作按钮 158

9.6 幻灯片切换 159

9.7 幻灯片放映 160

本章小结 160

习题9 160

第10章 多媒体制作软件Authorware 161

10.1 Authorware简介 161

10.1.1 Authorware的主要特点 161

10.1.2 Authorware的操作界面 161

10.2 Authorware 7.0动画功能 168

10.3 变量与函数 177

10.3.1 变量 177

10.3.2 函数 178

10.4 Authorware 7.0交互功能 179

10.4.1 交互图标 179

10.4.2 加载声音、动画和视频 182

10.5 发布程序文件 186

本章小结 187

习题10 187

第11章 制作光盘 188

11.1 制作多媒体光盘图标 188

11.1.1 多媒体光盘概述 188

11.1.2 图标制作工具IconCool Editor 189

11.2 制作光盘自动播放程序 196

11.2.1 AutoPlay Media Studio 6.0功能简介 196

11.2.2 实例 207

11.2.3 发布文件 217

11.3 说明书与包装设计 220

11.3.1 编写规范 220

11.3.2 包装设计 220

本章小结 221

习题11 221

第12章 多媒体程序开发原则及编程技术 222

12.1 多媒体软件工程 222

12.1.1 瀑布模型 222

12.1.2 螺旋模型 224

12.2 多媒体程序设计概述 224

12.2.1 参与人员及分工 224

12.2.2 多媒体程序开发的一般步骤 225

12.3 多媒体应用程序设计原则 225

本章小结 227

习题12 227

第13章 多媒体网络技术及应用 228

13.1 网络多媒体基础 228

13.1.1 多媒体网络的现状与发展趋势 228

13.1.2 多媒体信息的特点 228

13.1.3 多媒体信息的传输特性 229

13.1.4 多媒体信息传输对通信网络的要求 229

13.2 多媒体网络通信技术 229

13.2.1 多媒体通信网络和交换技术 230

13.2.2 智能化多媒体终端 232

13.3 多媒体网络应用 232

13.4 多媒体网络系统开发语言简介 233

本章小结 235

习题13 235

参考文献 237

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