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GDI+高级编程
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨建昌编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302212942
  • 页数:544 页
图书介绍:本书立足GDI+的巧妙运用,以制造实用的用户界面为目标来介绍GDI+图形库的各个部分和功能。本书共分为七章,每一章介绍了特定主题内容。
《GDI+高级编程》目录
标签:编著 编程

第1章 .NET Framework 2.0图形设备接口 1

1.1GDI+Vs GDI.DirectX、 OpenGL 1

1.2Visual Studio 2005集成开发环境与Visual C 3

1.3System.Drawing.dll程序集 13

1.4本章小结 14

第2章 Windows视觉样式和WinForm基础控件 15

2.1VisualStyles和ControlPaint类 15

2.1.1视觉样式浏览器 16

2.1.2ControlPaint类 31

2.1.3Windows导航栏控件 34

2.2分层窗口 42

2.2.1分层窗口的概念 42

2.2.2CreateParams类 44

2.2.3使用分层窗口 46

2.3颜色空间和拾色器 52

2.3.1颜色空间 52

2.3.2色彩转换 64

2.3.3拾色器 75

2.4本章小结 150

第3章 GDI+与.NET创意控件 152

3.1不规则形状 152

3.1.1Circle类 153

3.1.2Circle类型转换器 159

3.1.3高级衍生图形 163

3.1.4WaitingCircle控件 167

3.2坐标系统与度量单位 175

3.2.1坐标系统 176

3.2.2屏幕坐标与工作区坐标 179

3.2.3度量单位 180

3.2.4Ruler控件 183

3.3矩阵变换 192

3.3.1Matrix类 192

3.3.2矩阵的仿射变换 194

3.3.3全局变换和局部变换 199

3.3.4Tuner控件 204

3.4设计时支持 211

3.4.1设计时框架 211

3.4.2优化属性网格编辑 214

3.4.3设计器 220

3.4.4设计器序列化 236

3.4.5调试设计时代码 243

3.4.6自定义窗体设计器 244

3.5添加音效 262

3.5.1播放声音 262

3.5.2音乐播放器 264

3.5.3控制系统音量 272

3.6管理双倍缓存 273

3.6.1位图双缓存 273

3.6.2BufferedGraphics类 278

3.7本章小结 280

第4章 字体、文本和打印 281

4.1字体概述 281

4.1.1基本概念 281

4.1.2TrueType与OpenType字体 283

4.1.3Microsoft ClearType技术 284

4.1.4GDI+中的字体 287

4.2绘制格式化文本 289

4.2.1文本修整 289

4.2.2文本简排 290

4.3测量文字大小 295

4.3.1字体规格和排版 295

4.3.2精确测量文字大小 299

4.43D效果文本 301

4.4.1阴影文本 301

4.4.2拉伸文本 302

4.4.3浮雕及雕刻 303

4.4.4镜像文本 304

4.5沿路径文字 305

4.5.1中式圆形印章 305

4.5.2按任意路径排版 309

4.6打印 316

4.6.1打印概述 316

4.6.2打印设置与打印预览 319

4.6.3处理页边距和多页 324

4.7本章小结 328

第5章 动画 329

5.1播放GIF动画 329

5.1.1动态GIF图像 330

5.1.2ImageAnimator类 333

5.2幻灯片 335

5.2.1淡入与淡出效果 339

5.2.2溶解效果 341

5.2.3收缩效果 343

5.2.4分散效果 346

5.2.5翻转效果 349

5.2.6幻灯片控制器 354

5.3屏幕保护程序 357

5.3.1屏保概述 358

5.3.2肥皂泡泡屏保 359

5.4GDI+游戏 372

5.4.1场景控制器 373

5.4.2处理用户输入 381

5.4.3人工智能 384

5.5本章小结 393

第6章 分形艺术 394

6.1分形概述 394

6.1.1分形和分形几何 395

6.1.2分形艺术 398

6.1.3分形模型 401

6.2绘制分形图像 405

6.2.1L-System及其应用 406

6.2.2美妙的复动力系统 411

6.3本章小结 424

第7章 图像处理 425

7.1图像处理概述 425

7.1.1常见图像格式 426

7.1.2使用GDI+处理图像 430

7.1.3处理图像Exif信息 435

7.2图像预处理 444

7.2.1单像素重新着色 445

7.2.2直方图与直方图均衡 454

7.2.3图像变换 462

7.3邻域运算与卷积 478

7.4色彩混合模式 483

7.4.1伪混合模式 484

7.4.2可交换对称模式 485

7.4.3非对称模式 491

7.4.4其他混合模式 498

7.5特效虑镜 499

7.5.1浮雕 500

7.5.2霓虹 502

7.5.3毛玻璃 504

7.5.4柔和 506

7.5.5素描 509

7.6其他实用技术 511

7.6.1图层与混合 511

7.6.2仅操作选区 515

7.6.3平滑与羽化选区 518

7.6.4由Region重构GraphicsPath对象 522

7.7本章小结 525

附录一 GDI+特性速查 526

附录二 .NET精简版提供的GDI+特性 538

参考文献 544

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