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Photoshop CS5宝典
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:eye4u视觉设计工作室编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787500693963
  • 页数:529 页
图书介绍:Photoshop是Adobe公司推出的真正独立于显示设备的图形图像处理软件,使用该软件可以轻松地绘制、编辑、修复图像以及创建各种各样的图像特效。这款经典的软件具有领先的数字艺术理念,可扩展的开放性以及强大的兼容能力,成为图形图像领域的标志,广泛应用于美术设计、彩色印刷、排版和摄影等诸多领域。最新版本Photoshop CS5对数字图形编辑标准进行了重要的更新,增添了如“调整”、“蒙版”面板,以及全新的3D、图层自动混合功能等一些更加实用方便的功能。本书并没有采用学习Photoshop的基本菜单和基本命令这样繁琐且低效率的讲解方式,而是以基本知识点讲解结合小案例操作的形式详细、生动地讲解Photoshop CS5的各项功能,提供了可以跟随范例进行操作的完整过程。并且充分利用Photoshop的多种功能以及各种各样的图像素材,制作完整的设计作品,使读者掌握知识点和功能的基础上,迅速适应实际工作的需要。
《Photoshop CS5宝典》目录

Part 01 Photoshop CS5的相关基础知识Chapter 01 初识Photoshop CS 5

1.1 位图与矢量图 2

1.1.1 位图 2

1.1.2 矢量图 3

1.2 图像的文件格式 4

1.2.1 PSD格式 4

1.2.2 JPEG格式 4

1.2.3 PNG格式 5

1.2.4 GIF格式 5

1.2.5 BMP格式 6

1.2.6 PDF格式 6

1.2.7 EPS格式 7

1.2.8 TIFF格式 7

1.3 图像大小与分辨率 8

1.4 图像大小与画布大小 9

1.4.1 改变图像的大小 9

1.4.2 调整画布的大小 10

1.5 在Photoshop中高效地工作 12

1.5.1 自定义快捷键 12

1.5.2 管理预设 13

1.5.3 巧用标尺对齐对象 15

1.6 撤销错误操作 17

1.6.1 还原和恢复操作 17

1.6.2 复位 21

1.6.3 渐隐 22

1.6.4 使用历史记录面板 23

1.7 提高Photoshop的运行速度 25

1.8 Photoshop CS5新增功能 26

1.8.1 新增Mini浏览器 26

1.8.2 功能窗口随意切换 27

1.8.3 智能图像修复工具 28

1.8.4 全新的画笔系统 29

1.8.5 精细到毛发的选择工具 29

1.8.6 增强的图像变形功能 30

1.8.7 内容识别自动填色功能 31

1.8.8 全新3D菜单命令 32

1.9 小结 32

Chapter 02 Photoshop CS5的工作环境 32

2.1 启动与退出程序 34

2.1.1 启动Photoshop CS5 34

2.1.2 退出Photoshop CS5 35

2.2 Photoshop CS5的工作界面 36

2.2.1 新增功能图标栏 37

2.2.2 菜单栏 38

2.2.3 选项栏 39

2.2.4 工具箱 39

2.2.5 浮动面板 40

2.2.6 自定义工作区 40

2.3 Preferences(首选项)对话框 43

2.3.1 General(常规)选项面板 43

2.3.2 Interface(界面)选项面板 44

2.3.3 File Handling(文件处理)选项面板 44

2.3.4 Performance(性能)选项面板 45

2.3.5 Cursors(光标)选项面板 46

2.3.6 Transparency&Gamut(透明度与色域)选项面板 46

2.3.7 Units&Rulers(单位与标尺)选项面板 47

2.3.8 Plug-Ins(增效工具)选项面板 48

2.3.9 Type(文字)选项面板 48

2.4 新增工作区自由切换 49

2.4.1 ESSENTIALS(基本功能) 49

2.4.2 DESIGN(设计) 49

2.4.3 PAINTING(绘画) 50

2.5 小结 50

Chapter 03 使用Photoshop CS5的文档 50

3.1 创建文档 52

3.2 打开和关闭文档 53

3.3 使用Bridge 54

3.3.1 从Bridge打开图像到Photoshop CS5中 54

3.3.2 Bridge视图选项 55

3.4 使用Mini Bridge 56

3.4.1 Mini Bridge面板 56

3.4.2 从Mini Bridge打开图像 57

3.5 保存文档 58

3.5.1 使用“存储”和“存储为”命令 58

3.5.2 存储为Web和设备所用格式 59

3.6 导出和置入 60

3.6.1 导出作品 60

3.6.2 置入作品 62

3.7 添加批注 63

3.8 小结 63

Part 02 Photoshop的基本技法Chapter 04 选区的创建和编辑 63

4.1 选区的创建 66

4.1.1 使用选框工具创建基本选区 66

4.1.2 使用套索工具创建任意选区 69

4.1.3 使用魔棒工具创建选区 72

4.1.4 使用快速选择工具创建选区 74

4.1.5 使用“色彩范围”命令创建选区 75

4.1.6 使用快速蒙版创建选区 78

4.2 选区的编辑 79

4.2.1 移动和复制选区 79

4.2.2 修改选区 81

4.2.3 反向、扩大选取、选取相似 83

4.2.4 调整边缘 84

4.2.5 变换选区 87

4.3 选区的存储 89

4.3.1 在蒙版中存储和载入选区 89

4.3.2 在通道中存储和载入选区 90

4.3.3 内容识别填充选区 91

4.4 小结 92

Chapter 05 变换对象 94

5.1 应用辅助功能 94

5.1.1 使用标尺 94

5.1.2 使用参考线和智能参考线 96

5.1.3 设置网格 97

5.2 应用变换功能 98

5.2.1 变换对象 98

5.2.2 自由变换对象 99

5.2.3 对象的变形&g 9

练习 制作变形的Logo 101

5.3 应用内容识别比例功能 102

5.4 Puppet Warp(操控变形) 105

5.5 小结 106

Chapter 06 定义Photoshop中的颜色 106

6.1 使用拾色器 108

6.1.1 常规的拾色器 108

6.1.2 HDR拾色器 109

6.2 使用不同的颜色模式 111

6.2.1 Grayscale(灰度)模式 111

6.2.2 Bitmap(位图)模式 111

6.2.3 RGB颜色模式 112

6.2.4 HSB颜色模式 113

6.2.5 CMYK颜色模式 113

6.2.6 Duotone(双色调)模式 115

6.3 转换颜色模式 119

6.3.1 将灰度模式转换为RGB或CMYK模式 119

6.3.2 将图像转换为位图模式 120

6.3.3 将灰度或RGB图像转换为索引颜色模式 121

6.4 使用颜色库选择和指定颜色 123

6.4.1 Color(颜色)面板 123

6.4.2 Swatches(色板)面板 124

6.4.3 吸管工具 125

练习 将取样颜色应用到图像中 126

6.4.4 颜色取样器工具 128

6.5 小结 128

Chapter 07 图层的基本应用 130

7.1 图层基础知识 130

7.1.1 图层的类型 131

7.1.2 新建、复制和删除图层 134

7.1.3 调整图层的顺序 139

7.1.4 设置图层的属性 141

7.1.5 合并图层和拼合图像 142

7.1.6 盖印图层 144

7.2 移动、链接和对齐图层 146

7.2.1 链接图层和取消链接 146

7.2.2 应用图层组管理图层 146

7.2.3 图层自动对齐增强功能 148

7.2.4 锁定图层 150

7.3 小结 151

Part 03 Photoshop在绘画领域的应用Chapter 08 基础绘画 151

8.1 了解绘画和绘画修饰工具 154

8.1.1 全新绘画工具 154

8.1.2 绘画修饰工具 161

8.2 绘画的基本技巧 168

8.2.1 绘制直线 168

8.2.2 绘制曲线 169

练习 绘制抽象画 170

8.3 定义画笔样式 172

8.3.1 更改画笔形状并存储到画笔库 172

8.3.2 创建自定义画笔 173

8.4 画笔动态 175

8.4.1 了解画笔动态的基础知识 175

8.4.2 创建具有形状动态的画笔 176

练习 绘制风景画 180

8.5 小结 182

Chapter 09 艺术绘画和艺术处理 182

9.1 绘画复制工具 184

9.1.1 仿制图章工具 184

9.1.2 图案图章工具 186

9.1.3 历史记录艺术画笔工具 188

练习 制作油画作品 189

9.2 为图像填充颜色 192

9.2.1 油漆桶工具 192

9.2.2 渐变工具 193

练习 制作印象派作品 197

9.3 利用滤镜实现绘画效果 201

9.3.1 创建艺术效果 201

9.3.2 创建画笔描边效果 204

9.3.3 创建素描效果 206

9.3.4 应用影印和查找边缘滤镜 208

9.3.5 应用浮雕效果滤镜 209

9.4 小结 209

Part 04 调整和修饰图像 212

Chapter 10 调整图像 212

10.1 快捷的自动调整 212

10.1.1 对图像快速去色 212

10.1.2 创建反相效果 212

10.1.3 应用色调均化平衡色调 213

10.1.4 应用阈值创建宣传画效果 213

10.1.5 应用色调分离创建版画效果 214

10.2 调整图像色相和饱和度 215

10.2.1 转换指定颜色的色相 215

10.2.2 对图像去色创建黑白效果 216

练习 选择性降低图像饱和度 217

10.3 Match Color(匹配颜色) 218

10.4 Variations(变化)命令 219

10.5 调整图像的亮度 221

10.5.1 使用Histogram(直方图)面板 221

10.5.2 调整Levels(色阶) 222

10.5.3 调整Curves(曲线) 223

10.5.4 调整Gradient Map(渐变映射) 224

10.5.5 调整图像的阴影和高光细节 225

练习 使用调整命令制作奇幻效果 227

10.6 校正Camera Raw图像 231

10.6.1 调整图像的颜色 233

10.6.2 锐化和平滑处理 234

10.6.3 校正相机的镜头 235

10.6.4 调整多张RAW格式的文件 235

10.6.5 保存Camera Raw设置并应用 237

10.7 小结 238

Chapter 11 修复和修饰图像 240

11.1 修复图像 240

11.1.1 校正污点 240

11.1.2 去除多余图像 241

11.1.3 修补残缺照片 241

11.1.4 应用红眼工具消除人物的红眼 242

11.2 应用绘图工具修饰图像 243

11.2.1 美化图像 243

11.2.2 消除人物面部的瑕疵 245

练习 为黑白照片上色 248

11.3 应用液化滤镜美化图像 252

练习 美化人物眼睛 254

11.4 校正图像的消失点 255

11.5 应用蒙尘与划痕滤镜 257

11.6 应用锐化滤镜突显细节 258

11.6.1 应用USM锐化滤镜强化图像边缘 258

11.6.2 应用预置的锐化滤镜 259

11.6.3 应用智能锐化滤镜调整阴影和高光 260

11.7 应用模糊滤镜淡化瑕疵 262

11.7.1 应用高斯模糊滤镜柔化皮肤 262

11.7.2 应用表面模糊滤镜 264

11.7.3 应用动感模糊和径向模糊滤镜创建运动感 264

11.7.4 创建镜头模糊效果 267

11.7.5 应用预置的模糊滤镜 268

11.8 应用通道混合器 269

11.8.1 为黑白图像添加自然的颜色 269

11.8.2 利用通道混合文件“偷梁换柱” 269

11.8.3 创建高质量的灰度图像 271

11.8.4 使用通道混合器修正图像的偏色 273

11.9 应用镜头校正滤镜 274

11.10 小结 275

Part 05 路径和文字的应用 278

Chapter 12 创建矢量路径 278

12.1 创建和编辑路径 278

12.1.1 关于路径 278

12.1.2 创建路径 279

12.1.3 编辑路径 280

12.1.4 填充路径和描边路径 282

练习 使用路径绘制工具绘制艺术插画 284

练习 制作灯泡广告合成效果 289

12.2 创建和编辑形状 296

12.2.1 各种形状工具 296

12.2.2 自定义形状 300

练习 使用形状工具制作卡通插画 301

12.3 小结 304

Chapter 13 创建与编辑文字 306

13.1 直观传递信息的文字工具 306

13.1.1 创建不同形式的文字 306

练习 制作立体效果纹理文字 308

13.1.2 应用Character(字符)面板编辑文字 309

13.1.3 应用Paragraph(段落)面板编辑段落文字 310

13.1.4 Warp Text(变形文字) 311

13.1.5 Paragraph Styles(段落样式) 312

13.2 为文字创建工作路径 313

13.3 将文字创建为形状 313

13.4 栅格化文字 313

练习 制作缤纷剪贴画效果 314

13.5 小结 315

Chapter 14 应用图层样式的特效 315

Part 06 创建图像特效 318

14.1 了解图层样式 318

14.2 图层的混合选项 319

14.2.1 不透明度和填充不透明度 319

14.2.2 指定混合的通道 320

14.2.3 将内部效果混合成组 321

14.2.4 使用蒙版隐藏效果 321

14.2.5 使用混合颜色带保护色调 322

14.3 应用“图层样式”对话框 323

14.3.1 阴影效果 323

14.3.2 发光效果 325

14.3.3 斜面和浮雕效果 327

14.3.4 叠加效果 330

14.3.5 描边效果 332

练习 制作绿色立体文字 333

练习 制作破裂徽章 336

14.4 编辑图层样式 339

14.4.1 隐藏图层中的所有图层样式效果 339

14.4.2 缩放图层样式 340

14.4.3 清除图层样式 340

14.4.4 复制并粘贴图层样式 340

练习 制作水晶播放器 341

14.5 小结 344

Chapter 15 应用滤镜的特效 346

15.1 认识滤镜 346

15.1.1 校正性滤镜 346

15.1.2 变形滤镜 347

15.1.3 效果滤镜 347

15.2 认识独立滤镜——镜头校正 349

15.3 认识滤镜画廊 351

15.4 认识杂色滤镜 353

15.4.1 Reduce Noise(减少杂色)滤镜 353

15.4.2 Add Noise(添加杂色)滤镜 354

15.4.3 Mediarn(中间值)滤镜 355

练习 制作木质效果背景 356

15.5 认识变形滤镜 358

15.5.1 创建波纹和波浪扭曲效果 358

15.5.2 创建玻璃和海洋波纹的扭曲纹理 360

15.5.3 极坐标和旋转扭曲 361

15.5.4 挤压和球面化 362

15.5.5 切变和水波 364

练习 制作立体条纹效果 366

15.6 认识渲染滤镜 370

15.6.1 制作光照效果 370

15.6.2 制作云彩 371

15.6.3 添加镜头光晕 373

练习 制作黑夜效果 374

15.7 创建自定义滤镜效果 377

15.7.1 高反差保留图像 377

15.7.2 使用“自定”滤镜创建自定义效果 377

15.7.3 使用“最大值”和“最小值”滤镜创建手绘效果 378

15.8 小结 379

Chapter 16 混合模式的合成应用 379

Part 07 图像的合成 382

16.1 混合三要素 382

16.2 认识图层混合模式 383

16.2.1 无混合的Normal(正常)模式 383

16.2.2 产生颗粒的Dissolve(溶解)模式 384

练习 添加皮肤的纹理质感 385

16.2.3 加深图像明度的加深型混合模式 386

16.2.4 提高图像明度的减淡型混合模式 387

16.2.5 产生叠加效果的对比型混合模式 389

16.2.6 产生反差的比较型混合模式 391

16.2.7 识别图像色彩的色彩型混合模式 392

练习 制作梦幻的雪景图 393

16.3 小结 396

Chapter 17 非破坏性的智能编辑 396

17.1 创建并编辑蒙版 398

17.1.1 创建并编辑图层蒙版 398

17.1.2 创建并编辑矢量蒙版 403

练习 制作纹理人像 404

17.1.3 创建并编辑剪贴蒙版 408

练习 制作剪影人像 410

17.2 图像的智能调整 412

17.2.1 利用填充或调整图层调整图像 412

17.2.2 创建混合填充或调整图层效果 413

17.3 创建并编辑智能对象 415

17.3.1 创建智能对象 415

17.3.2 编辑智能对象 416

17.4 应用图层复合面板 418

17.5 小结 418

Chapter 18 通道的综合应用 420

18.1 了解通道的基本结构 420

18.1.1 构成图像颜色信息的颜色通道 421

18.1.2 用于高级印刷的专色通道 422

18.1.3 通道的核心——Alpha通道 423

练习 利用通道制作特效文字 425

18.2 应用通道 427

18.2.1 将通道应用到图层中 427

18.2.2 利用分离和合并通道制作特殊效果 428

18.3 曲线和色阶在通道中的应用 431

18.3.1 曲线在通道中的应用 431

18.3.2 色阶在通道中的应用 433

18.3.3 曲线和色阶在Alpha通道中的应用 433

练习 合成透明玻璃材质 434

练习 抠取人物的发丝 436

18.4 计算图像 439

18.4.1 应用图像命令的原理 439

18.4.2 应用图像的通道混合模式 440

18.4.3 计算命令的原理 441

练习 应用计算命令还原图像局部色彩 444

练习 调亮图像的暗调 446

18.5 小结 447

Part 08 创建视频动画和输出作品Chapter 19 3D图像的编辑 447

19.1 3D对象和属性编辑 450

19.1.1 3D对象的变换 451

19.1.2 3D对象的遥摄 453

19.1.3 使用3D面板 455

19.2 3D上色和构图功能 457

19.2.1 在3D模型上绘图 457

19.2.2 用二维图像为三维对象贴图 458

练习 为三维对象添加自然的贴图效果 459

19.3 将2D图像转换为3D对象 460

19.3.1 将2D图像转换为3D明信片 460

19.3.2 将2D图像转换为3D模型 461

练习 将渐变灰度图像转换为3D模型 463

19.4 Repoussé(凸纹) 464

19.5 小结 466

Chapter 20 应用视频图层和创建动画 466

20.1 创建视频图像 468

20.1.1 创建在视频中使用的图像 468

20.1.2 创建视频图层 470

20.1.3 在视频图层中替换素材 471

20.1.4 了解Animation(动画)面板 472

20.2 视频图层的绘制与编辑 475

20.2.1 视频图层的绘制 475

20.2.2 编辑视频和动画图层 477

20.3 创建帧动画和时间轴动画 479

20.3.1 创建帧动画 479

20.3.2 创建时间轴动画 481

练习 制作叠加的文字动画效果 483

20.4 小结 484

Chapter 21 创建动作、应用自动命令 484

21.1 创建并应用动作 486

21.1.1 播放、回放动作 487

21.1.2 创建自定义动作 488

练习 应用动作制作老照片 492

练习 应用动作批处理视频文件 494

21.2 应用自动命令 496

21.2.1 批处理图像 496

21.2.2 应用Photomerge 497

21.2.3 合并到HDR 499

21.3 小结 500

Chapter 22 打印输出和Web发布 500

22.1 打印输出 502

22.1.1 基本打印设置 503

22.1.2 色彩管理 504

22.1.3 页面设置 504

22.2 创建图像的切片 506

22.2.1 切片工具 506

22.2.2 切片选择工具 507

练习 制作网页切片和链接 508

22.3 小结 509

Chapter 23 广告案例表现与制作 509

Part 09 综合实例 512

23.1 生锈文字特效 512

23.2 运动鞋招贴设计 518

23.3 汽车杂志广告设计 524

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