Photoshop CS5宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:eye4u视觉设计工作室编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787500693963
- 页数:529 页
Part 01 Photoshop CS5的相关基础知识Chapter 01 初识Photoshop CS 5
1.1 位图与矢量图 2
1.1.1 位图 2
1.1.2 矢量图 3
1.2 图像的文件格式 4
1.2.1 PSD格式 4
1.2.2 JPEG格式 4
1.2.3 PNG格式 5
1.2.4 GIF格式 5
1.2.5 BMP格式 6
1.2.6 PDF格式 6
1.2.7 EPS格式 7
1.2.8 TIFF格式 7
1.3 图像大小与分辨率 8
1.4 图像大小与画布大小 9
1.4.1 改变图像的大小 9
1.4.2 调整画布的大小 10
1.5 在Photoshop中高效地工作 12
1.5.1 自定义快捷键 12
1.5.2 管理预设 13
1.5.3 巧用标尺对齐对象 15
1.6 撤销错误操作 17
1.6.1 还原和恢复操作 17
1.6.2 复位 21
1.6.3 渐隐 22
1.6.4 使用历史记录面板 23
1.7 提高Photoshop的运行速度 25
1.8 Photoshop CS5新增功能 26
1.8.1 新增Mini浏览器 26
1.8.2 功能窗口随意切换 27
1.8.3 智能图像修复工具 28
1.8.4 全新的画笔系统 29
1.8.5 精细到毛发的选择工具 29
1.8.6 增强的图像变形功能 30
1.8.7 内容识别自动填色功能 31
1.8.8 全新3D菜单命令 32
1.9 小结 32
Chapter 02 Photoshop CS5的工作环境 32
2.1 启动与退出程序 34
2.1.1 启动Photoshop CS5 34
2.1.2 退出Photoshop CS5 35
2.2 Photoshop CS5的工作界面 36
2.2.1 新增功能图标栏 37
2.2.2 菜单栏 38
2.2.3 选项栏 39
2.2.4 工具箱 39
2.2.5 浮动面板 40
2.2.6 自定义工作区 40
2.3 Preferences(首选项)对话框 43
2.3.1 General(常规)选项面板 43
2.3.2 Interface(界面)选项面板 44
2.3.3 File Handling(文件处理)选项面板 44
2.3.4 Performance(性能)选项面板 45
2.3.5 Cursors(光标)选项面板 46
2.3.6 Transparency&Gamut(透明度与色域)选项面板 46
2.3.7 Units&Rulers(单位与标尺)选项面板 47
2.3.8 Plug-Ins(增效工具)选项面板 48
2.3.9 Type(文字)选项面板 48
2.4 新增工作区自由切换 49
2.4.1 ESSENTIALS(基本功能) 49
2.4.2 DESIGN(设计) 49
2.4.3 PAINTING(绘画) 50
2.5 小结 50
Chapter 03 使用Photoshop CS5的文档 50
3.1 创建文档 52
3.2 打开和关闭文档 53
3.3 使用Bridge 54
3.3.1 从Bridge打开图像到Photoshop CS5中 54
3.3.2 Bridge视图选项 55
3.4 使用Mini Bridge 56
3.4.1 Mini Bridge面板 56
3.4.2 从Mini Bridge打开图像 57
3.5 保存文档 58
3.5.1 使用“存储”和“存储为”命令 58
3.5.2 存储为Web和设备所用格式 59
3.6 导出和置入 60
3.6.1 导出作品 60
3.6.2 置入作品 62
3.7 添加批注 63
3.8 小结 63
Part 02 Photoshop的基本技法Chapter 04 选区的创建和编辑 63
4.1 选区的创建 66
4.1.1 使用选框工具创建基本选区 66
4.1.2 使用套索工具创建任意选区 69
4.1.3 使用魔棒工具创建选区 72
4.1.4 使用快速选择工具创建选区 74
4.1.5 使用“色彩范围”命令创建选区 75
4.1.6 使用快速蒙版创建选区 78
4.2 选区的编辑 79
4.2.1 移动和复制选区 79
4.2.2 修改选区 81
4.2.3 反向、扩大选取、选取相似 83
4.2.4 调整边缘 84
4.2.5 变换选区 87
4.3 选区的存储 89
4.3.1 在蒙版中存储和载入选区 89
4.3.2 在通道中存储和载入选区 90
4.3.3 内容识别填充选区 91
4.4 小结 92
Chapter 05 变换对象 94
5.1 应用辅助功能 94
5.1.1 使用标尺 94
5.1.2 使用参考线和智能参考线 96
5.1.3 设置网格 97
5.2 应用变换功能 98
5.2.1 变换对象 98
5.2.2 自由变换对象 99
5.2.3 对象的变形&g 9
练习 制作变形的Logo 101
5.3 应用内容识别比例功能 102
5.4 Puppet Warp(操控变形) 105
5.5 小结 106
Chapter 06 定义Photoshop中的颜色 106
6.1 使用拾色器 108
6.1.1 常规的拾色器 108
6.1.2 HDR拾色器 109
6.2 使用不同的颜色模式 111
6.2.1 Grayscale(灰度)模式 111
6.2.2 Bitmap(位图)模式 111
6.2.3 RGB颜色模式 112
6.2.4 HSB颜色模式 113
6.2.5 CMYK颜色模式 113
6.2.6 Duotone(双色调)模式 115
6.3 转换颜色模式 119
6.3.1 将灰度模式转换为RGB或CMYK模式 119
6.3.2 将图像转换为位图模式 120
6.3.3 将灰度或RGB图像转换为索引颜色模式 121
6.4 使用颜色库选择和指定颜色 123
6.4.1 Color(颜色)面板 123
6.4.2 Swatches(色板)面板 124
6.4.3 吸管工具 125
练习 将取样颜色应用到图像中 126
6.4.4 颜色取样器工具 128
6.5 小结 128
Chapter 07 图层的基本应用 130
7.1 图层基础知识 130
7.1.1 图层的类型 131
7.1.2 新建、复制和删除图层 134
7.1.3 调整图层的顺序 139
7.1.4 设置图层的属性 141
7.1.5 合并图层和拼合图像 142
7.1.6 盖印图层 144
7.2 移动、链接和对齐图层 146
7.2.1 链接图层和取消链接 146
7.2.2 应用图层组管理图层 146
7.2.3 图层自动对齐增强功能 148
7.2.4 锁定图层 150
7.3 小结 151
Part 03 Photoshop在绘画领域的应用Chapter 08 基础绘画 151
8.1 了解绘画和绘画修饰工具 154
8.1.1 全新绘画工具 154
8.1.2 绘画修饰工具 161
8.2 绘画的基本技巧 168
8.2.1 绘制直线 168
8.2.2 绘制曲线 169
练习 绘制抽象画 170
8.3 定义画笔样式 172
8.3.1 更改画笔形状并存储到画笔库 172
8.3.2 创建自定义画笔 173
8.4 画笔动态 175
8.4.1 了解画笔动态的基础知识 175
8.4.2 创建具有形状动态的画笔 176
练习 绘制风景画 180
8.5 小结 182
Chapter 09 艺术绘画和艺术处理 182
9.1 绘画复制工具 184
9.1.1 仿制图章工具 184
9.1.2 图案图章工具 186
9.1.3 历史记录艺术画笔工具 188
练习 制作油画作品 189
9.2 为图像填充颜色 192
9.2.1 油漆桶工具 192
9.2.2 渐变工具 193
练习 制作印象派作品 197
9.3 利用滤镜实现绘画效果 201
9.3.1 创建艺术效果 201
9.3.2 创建画笔描边效果 204
9.3.3 创建素描效果 206
9.3.4 应用影印和查找边缘滤镜 208
9.3.5 应用浮雕效果滤镜 209
9.4 小结 209
Part 04 调整和修饰图像 212
Chapter 10 调整图像 212
10.1 快捷的自动调整 212
10.1.1 对图像快速去色 212
10.1.2 创建反相效果 212
10.1.3 应用色调均化平衡色调 213
10.1.4 应用阈值创建宣传画效果 213
10.1.5 应用色调分离创建版画效果 214
10.2 调整图像色相和饱和度 215
10.2.1 转换指定颜色的色相 215
10.2.2 对图像去色创建黑白效果 216
练习 选择性降低图像饱和度 217
10.3 Match Color(匹配颜色) 218
10.4 Variations(变化)命令 219
10.5 调整图像的亮度 221
10.5.1 使用Histogram(直方图)面板 221
10.5.2 调整Levels(色阶) 222
10.5.3 调整Curves(曲线) 223
10.5.4 调整Gradient Map(渐变映射) 224
10.5.5 调整图像的阴影和高光细节 225
练习 使用调整命令制作奇幻效果 227
10.6 校正Camera Raw图像 231
10.6.1 调整图像的颜色 233
10.6.2 锐化和平滑处理 234
10.6.3 校正相机的镜头 235
10.6.4 调整多张RAW格式的文件 235
10.6.5 保存Camera Raw设置并应用 237
10.7 小结 238
Chapter 11 修复和修饰图像 240
11.1 修复图像 240
11.1.1 校正污点 240
11.1.2 去除多余图像 241
11.1.3 修补残缺照片 241
11.1.4 应用红眼工具消除人物的红眼 242
11.2 应用绘图工具修饰图像 243
11.2.1 美化图像 243
11.2.2 消除人物面部的瑕疵 245
练习 为黑白照片上色 248
11.3 应用液化滤镜美化图像 252
练习 美化人物眼睛 254
11.4 校正图像的消失点 255
11.5 应用蒙尘与划痕滤镜 257
11.6 应用锐化滤镜突显细节 258
11.6.1 应用USM锐化滤镜强化图像边缘 258
11.6.2 应用预置的锐化滤镜 259
11.6.3 应用智能锐化滤镜调整阴影和高光 260
11.7 应用模糊滤镜淡化瑕疵 262
11.7.1 应用高斯模糊滤镜柔化皮肤 262
11.7.2 应用表面模糊滤镜 264
11.7.3 应用动感模糊和径向模糊滤镜创建运动感 264
11.7.4 创建镜头模糊效果 267
11.7.5 应用预置的模糊滤镜 268
11.8 应用通道混合器 269
11.8.1 为黑白图像添加自然的颜色 269
11.8.2 利用通道混合文件“偷梁换柱” 269
11.8.3 创建高质量的灰度图像 271
11.8.4 使用通道混合器修正图像的偏色 273
11.9 应用镜头校正滤镜 274
11.10 小结 275
Part 05 路径和文字的应用 278
Chapter 12 创建矢量路径 278
12.1 创建和编辑路径 278
12.1.1 关于路径 278
12.1.2 创建路径 279
12.1.3 编辑路径 280
12.1.4 填充路径和描边路径 282
练习 使用路径绘制工具绘制艺术插画 284
练习 制作灯泡广告合成效果 289
12.2 创建和编辑形状 296
12.2.1 各种形状工具 296
12.2.2 自定义形状 300
练习 使用形状工具制作卡通插画 301
12.3 小结 304
Chapter 13 创建与编辑文字 306
13.1 直观传递信息的文字工具 306
13.1.1 创建不同形式的文字 306
练习 制作立体效果纹理文字 308
13.1.2 应用Character(字符)面板编辑文字 309
13.1.3 应用Paragraph(段落)面板编辑段落文字 310
13.1.4 Warp Text(变形文字) 311
13.1.5 Paragraph Styles(段落样式) 312
13.2 为文字创建工作路径 313
13.3 将文字创建为形状 313
13.4 栅格化文字 313
练习 制作缤纷剪贴画效果 314
13.5 小结 315
Chapter 14 应用图层样式的特效 315
Part 06 创建图像特效 318
14.1 了解图层样式 318
14.2 图层的混合选项 319
14.2.1 不透明度和填充不透明度 319
14.2.2 指定混合的通道 320
14.2.3 将内部效果混合成组 321
14.2.4 使用蒙版隐藏效果 321
14.2.5 使用混合颜色带保护色调 322
14.3 应用“图层样式”对话框 323
14.3.1 阴影效果 323
14.3.2 发光效果 325
14.3.3 斜面和浮雕效果 327
14.3.4 叠加效果 330
14.3.5 描边效果 332
练习 制作绿色立体文字 333
练习 制作破裂徽章 336
14.4 编辑图层样式 339
14.4.1 隐藏图层中的所有图层样式效果 339
14.4.2 缩放图层样式 340
14.4.3 清除图层样式 340
14.4.4 复制并粘贴图层样式 340
练习 制作水晶播放器 341
14.5 小结 344
Chapter 15 应用滤镜的特效 346
15.1 认识滤镜 346
15.1.1 校正性滤镜 346
15.1.2 变形滤镜 347
15.1.3 效果滤镜 347
15.2 认识独立滤镜——镜头校正 349
15.3 认识滤镜画廊 351
15.4 认识杂色滤镜 353
15.4.1 Reduce Noise(减少杂色)滤镜 353
15.4.2 Add Noise(添加杂色)滤镜 354
15.4.3 Mediarn(中间值)滤镜 355
练习 制作木质效果背景 356
15.5 认识变形滤镜 358
15.5.1 创建波纹和波浪扭曲效果 358
15.5.2 创建玻璃和海洋波纹的扭曲纹理 360
15.5.3 极坐标和旋转扭曲 361
15.5.4 挤压和球面化 362
15.5.5 切变和水波 364
练习 制作立体条纹效果 366
15.6 认识渲染滤镜 370
15.6.1 制作光照效果 370
15.6.2 制作云彩 371
15.6.3 添加镜头光晕 373
练习 制作黑夜效果 374
15.7 创建自定义滤镜效果 377
15.7.1 高反差保留图像 377
15.7.2 使用“自定”滤镜创建自定义效果 377
15.7.3 使用“最大值”和“最小值”滤镜创建手绘效果 378
15.8 小结 379
Chapter 16 混合模式的合成应用 379
Part 07 图像的合成 382
16.1 混合三要素 382
16.2 认识图层混合模式 383
16.2.1 无混合的Normal(正常)模式 383
16.2.2 产生颗粒的Dissolve(溶解)模式 384
练习 添加皮肤的纹理质感 385
16.2.3 加深图像明度的加深型混合模式 386
16.2.4 提高图像明度的减淡型混合模式 387
16.2.5 产生叠加效果的对比型混合模式 389
16.2.6 产生反差的比较型混合模式 391
16.2.7 识别图像色彩的色彩型混合模式 392
练习 制作梦幻的雪景图 393
16.3 小结 396
Chapter 17 非破坏性的智能编辑 396
17.1 创建并编辑蒙版 398
17.1.1 创建并编辑图层蒙版 398
17.1.2 创建并编辑矢量蒙版 403
练习 制作纹理人像 404
17.1.3 创建并编辑剪贴蒙版 408
练习 制作剪影人像 410
17.2 图像的智能调整 412
17.2.1 利用填充或调整图层调整图像 412
17.2.2 创建混合填充或调整图层效果 413
17.3 创建并编辑智能对象 415
17.3.1 创建智能对象 415
17.3.2 编辑智能对象 416
17.4 应用图层复合面板 418
17.5 小结 418
Chapter 18 通道的综合应用 420
18.1 了解通道的基本结构 420
18.1.1 构成图像颜色信息的颜色通道 421
18.1.2 用于高级印刷的专色通道 422
18.1.3 通道的核心——Alpha通道 423
练习 利用通道制作特效文字 425
18.2 应用通道 427
18.2.1 将通道应用到图层中 427
18.2.2 利用分离和合并通道制作特殊效果 428
18.3 曲线和色阶在通道中的应用 431
18.3.1 曲线在通道中的应用 431
18.3.2 色阶在通道中的应用 433
18.3.3 曲线和色阶在Alpha通道中的应用 433
练习 合成透明玻璃材质 434
练习 抠取人物的发丝 436
18.4 计算图像 439
18.4.1 应用图像命令的原理 439
18.4.2 应用图像的通道混合模式 440
18.4.3 计算命令的原理 441
练习 应用计算命令还原图像局部色彩 444
练习 调亮图像的暗调 446
18.5 小结 447
Part 08 创建视频动画和输出作品Chapter 19 3D图像的编辑 447
19.1 3D对象和属性编辑 450
19.1.1 3D对象的变换 451
19.1.2 3D对象的遥摄 453
19.1.3 使用3D面板 455
19.2 3D上色和构图功能 457
19.2.1 在3D模型上绘图 457
19.2.2 用二维图像为三维对象贴图 458
练习 为三维对象添加自然的贴图效果 459
19.3 将2D图像转换为3D对象 460
19.3.1 将2D图像转换为3D明信片 460
19.3.2 将2D图像转换为3D模型 461
练习 将渐变灰度图像转换为3D模型 463
19.4 Repoussé(凸纹) 464
19.5 小结 466
Chapter 20 应用视频图层和创建动画 466
20.1 创建视频图像 468
20.1.1 创建在视频中使用的图像 468
20.1.2 创建视频图层 470
20.1.3 在视频图层中替换素材 471
20.1.4 了解Animation(动画)面板 472
20.2 视频图层的绘制与编辑 475
20.2.1 视频图层的绘制 475
20.2.2 编辑视频和动画图层 477
20.3 创建帧动画和时间轴动画 479
20.3.1 创建帧动画 479
20.3.2 创建时间轴动画 481
练习 制作叠加的文字动画效果 483
20.4 小结 484
Chapter 21 创建动作、应用自动命令 484
21.1 创建并应用动作 486
21.1.1 播放、回放动作 487
21.1.2 创建自定义动作 488
练习 应用动作制作老照片 492
练习 应用动作批处理视频文件 494
21.2 应用自动命令 496
21.2.1 批处理图像 496
21.2.2 应用Photomerge 497
21.2.3 合并到HDR 499
21.3 小结 500
Chapter 22 打印输出和Web发布 500
22.1 打印输出 502
22.1.1 基本打印设置 503
22.1.2 色彩管理 504
22.1.3 页面设置 504
22.2 创建图像的切片 506
22.2.1 切片工具 506
22.2.2 切片选择工具 507
练习 制作网页切片和链接 508
22.3 小结 509
Chapter 23 广告案例表现与制作 509
Part 09 综合实例 512
23.1 生锈文字特效 512
23.2 运动鞋招贴设计 518
23.3 汽车杂志广告设计 524
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- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
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- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
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