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中文CorelDRAW X3
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨海洋编
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:731305162X
  • 页数:342 页
图书介绍:本书从实际应用的角度出发,有针对性地介绍了目前流行的矢量绘图软件中文CorelDRAW X3的主要功能及绘制技巧,包括工作界面、图形绘制、对象管理、文本编辑、颜色填充及绘图编辑等内容。
《中文CorelDRAW X3》目录
标签:海洋

第1章 CorelDRAW X3基础知识简介 1

1.1 中文CorelDRAW X3软件简介 1

1.1.1 CorelDRAW X3软件概述 1

1.1.2 CorelDRAW X3的功能 2

1.1.3 CorelDRAW X3的应用领域 4

1.1.4 CorelDRAW X3的新增功能 7

1.2 进入CorelDRAW X3中文版 13

1.2.1 CorelDRAW X3的启动与退出 13

1.2.2 CorelDRAW X3的工作界面 14

1.3 矢量图形和位图 20

1.3.1 基于矢量 20

1.3.2 面向点阵 20

1.4 获取CorelDRAW X3帮助 21

1.5 小结 23

1.6 课后习题 23

第2章 CorelDRAW X3的基础操作 25

2.1 文件管理 25

2.1.1 新建图形文件 25

2.1.2 打开已有文件 27

2.1.3 保存文件 28

2.1.4 文件的导入、导出 29

2.2 版面样式及页面设置 33

2.2.1 页面大小 33

2.2.2 版面样式 35

2.2.3 页面背景 39

2.2.4 设置页面属性 40

2.2.5 学习案例:为当前绘图文件设置页面属性 41

2.2.6 管理多页面 42

2.3 优化CorelDRAW X3的工作界面 44

2.4 辅助工具的使用 46

2.4.1 标尺 46

2.4.2 辅助线 48

2.4.3 网格 49

2.4.4 设置贴齐行为 49

2.5 视图显示控制 50

2.5.1 视图显示模式 50

2.5.2 设置预览模式 51

2.5.3 缩放查看绘图 53

2.5.4 绘图窗口控制 57

2.6 小结 60

2.7 课后习题 60

第3章 CorelDRAW X3的常用操作 61

3.1 选择图形对象 61

3.1.1 选择图形对象 61

3.1.2 取消选择 64

3.2 变换对象 64

3.2.1 使用挑选工具变换对象 64

3.2.2 使用“自由变换工具” 69

3.2.3 使用“变换”泊坞窗 70

3.2.4 清除变换 71

3.3 裁切对象 71

3.4 对象的复制、再制与仿制 72

3.4.1 复制图形 72

3.4.2 再制图形 73

3.4.3 仿制图形 75

3.4.4 快速地多重复制 76

3.5 对象排序 77

3.6 对齐与分布对象 78

3.7 转换为曲线 81

3.8 小结 84

3.9 课后习题 84

第4章 绘制基本形状 85

4.1 绘制矩形 85

4.1.1 通过“矩形工具”绘制矩形 85

4.1.2 通过“3点矩形工具”绘制矩形 86

4.1.3 矩形工具属性栏 86

4.1.4 学习案例 88

4.2 绘制椭圆、饼形、弧形 90

4.2.1 通过“椭圆工具”绘制椭圆 90

4.2.2 通过“3点椭圆工具”绘制椭圆 91

4.2.3 椭圆工具属性栏 92

4.2.4 学习案例:七星瓢虫 93

4.3 多边形工具组 95

4.3.1 多边形工具 95

4.3.2 星形工具 97

4.3.3 学习案例:制作立体五角星 98

4.3.4 图纸和螺纹工具 100

4.4 绘制完美形状 106

4.4.1 绘制完美形状 107

4.4.2 动态编辑完美形状 109

4.4.3 在形状内添加文本 109

4.5 综合案例:悬挂POP广告设计 110

4.6 小结 119

4.7 课后习题 119

第5章 绘制曲线形状 121

5.1 绘制直线和曲线 121

5.1.1 手绘工具和折线工具 121

5.1.2 贝塞尔工具和钢笔工具 124

5.1.3 3点曲线工具 128

5.1.4 艺术笔工具 129

5.1.5 交互式连线工具 142

5.1.6 标注工具 144

5.2 智能绘图工具 147

5.3 小结 147

5.4 课后习题 148

第6章 曲线的高级编辑 149

6.1 利用“形状工具”编辑曲线 149

6.1.1 对基本图形对象的编辑 149

6.1.2 对曲线对象的修改 150

6.2 曲线对象的其他编辑方法 164

6.2.1 涂抹笔刷 164

6.2.2 粗糙笔刷 167

6.2.3 刻刀工具 169

6.2.4 橡皮擦工具 171

6.2.5 虚拟段删除 172

6.3 创建特殊效果 173

6.4 小结 174

6.5 课后习题 174

第7章 多个对象的编辑修改 175

7.1 对象的群组与锁定 175

7.1.1 对象的群组与取消群组 176

7.1.2 锁定和解除锁定对象 177

7.2 对象的结合与拆分 178

7.2.1 结合 178

7.2.2 拆分 180

7.3 对象的造形 181

7.3.1 焊接 182

7.3.2 修剪 184

7.3.3 简化、前减后、后减前 189

7.3.4 相交 192

7.3.5 创建围绕选定对象的新对象 194

7.3.6 使用“造形”泊坞窗 194

7.4 小结 195

7.5 课后习题 196

第8章 填充色与轮廓线 197

8.1 色彩模型 197

8.2 对象的填充 199

8.2.1 均匀填充 199

8.2.2 渐变填充 204

8.2.3 图样填充 212

8.2.4 底纹填充 217

8.2.5 PostScript填充 220

8.2.6 设置默认填充 221

8.3 交互式填充工具 222

8.3.1 交互式填充工具 222

8.3.2 交互式网状填充 228

8.4 智能填充工具 230

8.5 对象的轮廓 231

8.5.1 使用标准轮廓 232

8.5.2 使用轮廓画笔对话框设置非标准轮廓 232

8.5.3 编辑默认轮廓 235

8.5.4 使用轮廓颜色对话框设置轮廓颜色 236

8.6 滴管工具和颜料桶工具 236

8.7 小结 238

8.8 课后习题 238

第9章 为矢量对象创建特殊效果 240

9.1 交互式工具组 240

9.1.1 交互式调和工具 240

9.1.2 交互式轮廓图工具 249

9.1.3 交互式变形工具 251

9.1.4 交互式阴影工具 255

9.1.5 交互式封套工具 257

9.1.6 交互式立体化工具 260

9.1.7 交互式透明工具 266

9.2 效果菜单 267

9.2.1 透镜 267

9.2.2 图框精确剪裁 277

9.3 小结 279

9.4 课后习题 280

第10章 文本工具 281

10.1 创建文本 281

10.1.1 创建美术字 281

10.1.2 创建段落文本 282

10.1.3 导入文本 283

10.2 美术字的编辑 284

10.2.1 使用“挑选工具”编辑文本 284

10.2.2 使用“文本工具”编辑文本 287

10.2.3 使用“形状工具”编辑文本 287

10.2.4 学习案例 289

10.3 使文本适配路径 292

10.3.1 沿路径创建文本 292

10.3.2 使文本适合路径 293

10.4 处理段落文本 294

10.4.1 段落文本的文本属性 294

10.4.2 段落文本绕图 296

10.4.3 改变文本框形状 297

10.5 符号 300

10.5.1 插入字符符号 300

10.5.2 自定义符号 301

10.5.3 共享符号 302

10.6 综合案例——封面装帧 303

10.6.1 新建页面并划分版面 303

10.6.2 设计封面 304

10.6.3 设计封底 306

10.6.4 制作书脊 308

10.7 小结 309

10.8 课后习题 309

第11章 位图的处理 310

11.1 获得位图 310

11.1.1 矢量图转换为位图 310

11.1.2 导入位图 312

11.1.3 自链接更新位图 313

11.2 位图的裁剪 316

11.2.1 裁剪工具 316

11.2.2 形状工具 317

11.2.3 在“导入”过程中裁剪 317

11.3 处理位图的色彩 318

11.3.1 更改位图的颜色模式 319

11.3.2 隐藏或显示位图中的颜色 321

11.3.3 图像调整实验室 321

11.3.4 位图的色彩调整和校正 323

11.4 位图的特殊效果 328

11.5 描摹位图 335

11.6 小结 336

11.7 课后习题 336

附录 课后习题参考答案 338

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