C语言程序设计PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:张建军,史银龙,刘胜厚编著
- 出 版 社:北京:海洋出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787502777562
- 页数:273 页
第1部分 项目案例教程第1章 汉字显示技术 2
1.1 项目需求 2
1.1.1 需求描述 2
1.1.2 程序结构 4
1.2 程序框架设计 6
1.3 项目程序实现 6
1.4 知识点 9
1.5 项目总结 12
1.6 项目改造与应用 12
1.6.1 项目改造 12
1.6.2 项目扩展 13
第2章 贪吃蛇游戏设计 15
2.1 项目需求 15
2.1.1 需求描述 15
2.1.2 功能描述 16
2.2 程序设计 17
2.2.1 程序结构设计 17
2.2.2 数据结构设计 18
2.2.3 界面设计 19
2.2.4 功能设计 21
2.3 程序实现与分析 22
2.3.1 程序编码 22
2.3.2 程序分析 26
2.4 知识点 34
2.4.1 算法与程序 34
2.4.2 流程图 34
2.4.3 结构化程序设计 35
2.4.4 C语言 36
2.5 项目总结 37
2.6 项目改造与应用 37
2.6.1 项目改造 37
2.6.2 项目扩展 39
第3章 黑白棋游戏设计 42
3.1 项目需求 42
3.1.1 需求描述 42
3.1.2 功能描述 43
3.2 程序框架设计 44
3.3 程序实现与分析 46
3.3.1 程序编码 46
3.3.2 程序分析 54
3.4 知识点 55
3.5 项目总结 57
3.6 项目改造与应用 57
第4章 电话本管理系统设计 61
4.1 项目需求 61
4.1.1 需求描述 61
4.1.2 功能描述 62
4.2 程序框架设计 63
4.2.1 程序整体结构 63
4.2.2 数据结构设计 63
4.2.3 界面设计 64
4.2.4 功能设计 65
4.3 程序实现与分析 66
4.3.1 程序编码 66
4.3.2 程序分析 80
4.4 知识点 83
4.4.1 结构体 83
4.4.2 文件操作 83
4.5 项目总结 84
4.6 项目改造及运用 84
第5章 迷宫游戏设计 87
5.1 项目需求 87
5.1.1 需求描述 87
5.1.2 功能描述 88
5.2 程序框架设计 89
5.2.1 程序整体结构 89
5.2.2 数据结构设计 90
5.2.3 界面设计 90
5.2.4 功能设计 91
5.3 程序实现与分析 91
5.3.1 程序编码 91
5.3.2 程序分析 98
5.4 知识点 100
5.4.1 递归 100
5.4.2 C语言 101
5.5 项目总结 102
5.6 项目改造及运用 102
第2部分 学生资讯材料第6章 C语言概述 108
6.1 C语言出现的历史背景 108
6.2 C语言的特点 109
6.3 C语言程序的构成和格式 109
6.4 在Turbo C下运行C语言程序 110
6.4.1 开发C语言程序的过程 110
6.4.2 Turbo C程序设计环境及上机步骤 111
6.5 习题 113
第7章 数据类型、运算符与表达式 114
7.1 C语言的数据类型 114
7.2 常量与变量 115
7.2.1 常量和符号常量 115
7.2.2 变量 115
7.3 整型数据 116
7.3.1 整型常量的表示 116
7.3.2 整型变量 117
7.3.3 整数在内存中的存储形式 118
7.3.4 整型数据的溢出 119
7.4 实型数据 119
7.4.1 实型常量的表示方法 119
7.4.2 实型变量 119
7.5 字符型数据 120
7.5.1 字符型常量 120
7.5.2 字符变量 121
7.5.3 字符数据在内存中的存储形式和使用方法 121
7.5.4 字符串常量 121
7.6 变量赋初值 122
7.7 各类数值型数据间的混合运算 122
7.8 算术运算符和算术表达式 123
7.8.1 C运算符简介 123
7.8.2 算术运算符和算术表达式 123
7.9 赋值运算符和赋值表达式 126
7.10 逗号运算符和逗号表达式 128
7.11 位运算 128
7.11.1 位运算符 129
7.11.2 位运算举例 131
7.12 字符数据的输入输出 132
7.12.1 putchar函数(字符输出函数) 132
7.12.2 getchar函数(字符输入函数) 133
7.13 格式输入输出 133
7.13.1 printf函数(格式输出函数) 133
7.13.2 scanf函数(格式输入函数) 137
7.14 习题 140
第8章 程序结构设计 143
8.1 程序设计的三种基本结构 143
8.1.1 程序的基本结构 143
8.1.2 流程图简介 144
8.2 C语言的语句概述 145
8.3 选择结构程序设计 146
8.3.1 关系运算符和关系表达式 146
8.3.2 逻辑运算符和逻辑表达式 147
8.3.3 if语句 148
8.3.4 switch语句 151
8.4 循环结构程序设计 153
8.4.1 循环语句概述 153
8.4.2 while循环结构 153
8.4.3 直到型循环do-while语句 153
8.4.4 for循环语句 154
8.4.5 循环嵌套 155
8.4.6 break语句与continue语句 156
8.5 习题 157
第9章 数组 161
9.1 一维数组的定义和引用 161
9.1.1 一维数组的定义 161
9.1.2 数组元素的引用 162
9.1.3 一维数组元素的初始化 162
9.1.4 一维数组应用举例 162
9.2 二维数组的定义和引用 164
9.2.1 二维数组的定义 164
9.2.2 二维数组元素的引用 164
9.2.3 二维数组元素的初始化 165
9.2.4 二维数组应用举例 165
9.3 字符数组与字符串 166
9.3.1 字符数组的逐个字符操作 166
9.3.2 字符数组的整体操作 168
9.3.3 常用的字符串处理函数 169
9.4 习题 171
第10章 函数 176
10.1 概述 176
10.2 函数的定义与调用 176
10.2.1 函数的定义 176
10.2.2 函数的返回值与函数类型 178
10.2.3 对被调用函数的说明和函数原型 179
10.2.4 函数的调用 180
10.2.5 函数的形参与实参 180
10.3 函数的嵌套调用和递归调用 181
10.3.1 函数的嵌套调用 181
10.3.2 函数的递归调用 182
10.4 数组作为函数参数 183
10.4.1 数组元素作为函数参数 183
10.4.2 数组名作为函数的形参和实参 184
10.5 内部变量与外部变量 185
10.5.1 内部变量 185
10.5.2 外部变量 185
10.6 内部函数和外部函数 187
10.6.1 内部函数(又称静态函数) 187
10.6.2 外部函数 187
10.6.3 多个源程序文件的编译和连接 188
10.7 变量的动态存储与静态存储简介 188
10.7.1 内部变量的存储方式 188
10.7.2 外部变量的存储方式 190
10.8 习题 190
第11章 预处理命令 193
11.1 宏定义 193
11.1.1 不带参数的宏定义 193
11.1.2 带参数的宏定义 195
11.2 文件包含 196
11.3 习题 197
第12章 指针 199
12.1 指针的概念 199
12.2 变量的指针和指向变量的指针变量&. 200
12.2.1 指针变量的定义 200
12.2.2 指针变量的引用 200
12.2.3 指针变量作函数参数 202
12.3 数组的指针和指向数组的指针变量 203
12.3.1 用指针指向数组和数组元素 203
12.3.2 通过指针引用数组元素 204
12.3.3 数组名与指针变量作函数参数 206
12.3.4 用指针处理一维数组应用举例 207
12.3.5 指向多维数组的指针和指针变量 208
12.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 211
12.4.1 字符串的表示形式 211
12.4.2 字符串指针作函数参数 212
12.4.3 字符指针变量与字符数组 213
12.5 函数的指针和指向函数的指针变量 214
12.6 返回指针值的函数 215
12.7 指针数组和指向指针的指针 217
12.7.1 指针数组的概念 217
12.7.2 指向指针的指针 218
12.8 习题 219
第13章 结构体与共用体 223
13.1 结构体类型与结构体变量 223
13.1.1 结构体类型 223
13.1.2 定义结构体变量 224
13.2 结构体类型变量的引用 226
13.3 结构体变量的初始化 226
13.3.1 对外部存储类型的结构体变量进行初始化 226
13.3.2 对内部存储类型的结构体变量进行初始化 226
13.4 结构体数组 227
13.4.1 结构体数组的定义 227
13.4.2 结构体数组的初始化 228
13.5 指向结构体类型数据的指针 228
13.5.1 指向结构体变量的指针 228
13.5.2 指向结构体数组的指针 229
13.5.3 用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数 230
13.6 共用体 232
13.6.1 共用体的概念 232
13.6.2 共用体变量的引用 233
13.7 枚举类型 233
13.8 用typedef定义类型 235
13.9 习题 235
第14章 文件 239
14.1 C语言文件概述 239
14.2 文件类型指针 240
14.3 文件的打开与关闭 240
14.3.1 文件的打开(fopen)函数 240
14.3.2 文件关闭(fclose)函数 241
14.4 文件的读写 242
14.4.1 文件的读写函数 242
14.4.2 fread函数和fwrite函数 243
14.4.3 格式化读写函数 244
14.5 文件的随机读写 245
14.5.1 文件定位 245
14.5.2 文件的随机读写 245
14.6 文件检测函数 246
14.7 习题 246
第15章 图形模式 248
15.1 图形设计基础 248
15.1.1 Turbo C与图形接口 248
15.1.2 Turbo C图形库函数 249
15.1.3 Turbo C绘图的基本步骤 250
15.2 图形模式设置 251
15.2.1 图形方式初始化 251
15.2.2 关闭图形方式 252
15.3 基本图形绘制 253
15.3.1 画点 253
15.3.2 画直线 253
15.3.3 画矩形和条形 254
15.3.4 画椭圆、圆和扇形图形 255
15.4 图形属性设置 256
15.4.1 屏幕颜色控制 256
15.4.2 设置线条类型 257
15.4.3 设置填充类型和填充颜色 258
15.5 图形方式下文本的输出 259
15.5.1 文本输出函数 259
15.5.2 定义文本字型 260
第16章 系统函数 262
16.1 输入输出函数“stdio.h” 262
16.2 字符处理函数“ctype.h” 265
16.3 字符串处理函数“string.h” 266
16.4 数学函数“math.h” 267
16.5 内存管理函数 269
16.6 其他函数 270
附录 271
部分习题参考答案 272
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《幼儿园课程资源丛书 幼儿园语言教育资源》周兢编 2015
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《海洋文明小史》倪谦谦责编;王存苗译;(法)雅克·阿塔利 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《海洋功能食品》王卉 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《西单大杂院-北京老舍文学院首届中青年作家高研班学员小说作品集》北京老舍文学院编 2019