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Flash CS4中文版基础与实例教程
Flash CS4中文版基础与实例教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭开鹤,张凡编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787111288282
  • 页数:341 页
图书介绍:本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括:Flash CS4基础知识,新增功能、基础实例和综合实例等。
《Flash CS4中文版基础与实例教程》目录

第1部分 基础入门 2

第1章 Flash CS4的基础知识 2

1.1 初识Flash CS4 2

1.2 图形制作 4

1.2.1 Flash的图形 4

1.2.2 铅笔工具和线条工具 5

1.2.3 图形工具 9

1.2.4 刷子工具 12

1.2.5 墨水瓶工具 14

1.2.6 颜料桶工具 15

1.2.7 滴管工具 15

1.2.8 钢笔工具 16

1.2.9 文本工具 19

1.2.10 橡皮擦工具 22

1.2.11 Deco工具 22

1.2.12 喷涂刷工具 25

1.2.13 3D旋转工具和3D平移工具 26

1.3 图层和帧的应用 31

1.3.1 时间轴 31

1.3.2 图层操作 31

1.3.3 帧操作 36

1.4 元件和库 40

1.4.1 元件的类型 40

1.4.2 创建元件 41

1.4.3 编辑元件 43

1.4.4 库 47

1.5 基本动画制作 48

1.5.1 逐帧动画 48

1.5.2 传统补间动画 49

1.5.3 补间形状动画 53

1.5.4 补间动画 58

1.5.5 动画预设 62

1.6 高级动画制作 63

1.6.1 创建引导层动画 64

1.6.2 创建遮罩动画 65

1.6.3 创建骨骼动画 67

1.7 动画发布 67

1.7.1 发布为网络上播放的动画 68

1.7.2 发布为非网络上播放的动画 69

1.8 课后练习 71

第2章 Flash CS4的新增功能 72

2.1 工作界面 72

2.2 创建基于对象的动画 72

2.3 新增工具 73

2.3.1 3D旋转工具和3D平移工具 73

2.3.2 骨骼动画工具 73

2.3.3 Deco工具和喷涂刷工具 73

2.4 动画编辑器 74

2.5 动画预设面板 74

2.6 课后练习 75

第2部分 基础实例演练第3章 基础实例 77

3.1 线框文字 77

3.2 彩虹文字 79

3.3 霓虹灯文字 81

3.4 彩图文字 83

3.5 铬金属文字 85

3.6 盛开的花朵 89

3.7 运动的文字 91

3.8 弹跳的小球 94

3.9 字母变形 96

3.10 光影文字 99

3.11 镜面反射 104

3.12 探照灯动画 108

3.13 结尾黑场动画 115

3.14 旋转的球体 118

3.15 转轴与手写效果 123

3.16 翻动的书页 130

3.17 引导线动画 136

3.18 洋葱皮效果的旋转文字 137

3.19 水滴落水动画 141

3.20 闪闪的红星 150

3.21 Banner广告条动画 158

3.22 手机产品广告动画 163

3.23 课后练习 181

第4章 脚本实例 183

4.1 鼠标跟随效果 183

4.2 卷展菜单效果 186

4.3 由按钮控制的文本上下滚动效果 191

4.4 倒计时效果 195

4.5 载入条动画效果 198

4.6 过渡载入动画效果 203

4.7 由按钮控制的多媒体动画播放效果 207

4.8 交互式按钮控制的广告效果 213

4.9 下雪效果 220

4.10 下雨效果 224

4.11 逐个打碎的文字效果 228

4.12 立体阴影 233

4.13 可以拖曳的放大镜 242

4.14 音乐控制系统 246

4.15 爆竹声声除旧岁 250

4.16 花样百叶窗 259

4.17 时尚汽车 265

4.18 由按钮控制滑动定位的图片效果 271

4.19 由鼠标控制图片左右移动的效果 279

4.20 在水中跟随鼠标一起游动的金鱼效果 287

4.21 课后练习 292

第3部分 综合实例演练第5章 综合实例 295

5.1 天津美术学院网页制作 295

5.2 制作空战游戏 305

5.3 制作动画片 318

5.3.1 剧本编写 319

5.3.2 角色定位与设计 319

5.3.3 素材准备 320

5.3.4 制作与发布阶段 322

5.4 课后练习 340

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