Java程序设计实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:肖艳,林巧民编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787302217961
- 页数:374 页
第1章 初识Java 1
1.1 程序设计语言 1
1.2 Java简介 3
1.2.1 Java的诞生 4
1.2.2 Java的特点 5
1.3 第一个Java程序 7
1.4 Java程序开发工具 9
1.5 Java程序开发步骤 11
1.5.1 软件安装 11
1.5.2 环境变量配置 12
1.5.3 编译运行 15
1.6 上机练习 19
1.7 习题 20
第2章 Java基础语法 21
2.1 引言 21
2.1.1 符号 21
2.1.2 分隔符 23
2.1.3 常量 23
2.1.4 变量 25
2.1.5 final变量 26
2.1.6 变量类型转换 26
2.2 基本数据类型 27
2.2.1 布尔型 28
2.2.2 整型 28
2.2.3 浮点型 31
2.2.4 字符型 32
2.3 程序语句 32
2.3.1 赋值语句 32
2.3.2 条件表达式 34
2.3.3 运算符 35
2.3.4 复合语句 37
2.4 应用举例 37
2.5 上机练习 39
2.6 习题 40
第3章 分支结构 43
3.1 复合语句 43
3.2 顺序结构 44
3.3 分支结构 49
3.3.1 单分支条件语句 49
3.3.2 双分支条件语句 54
3.3.3 分支结构嵌套 58
3.3.4 switch语句 65
3.4 上机练习 69
3.5 习题 70
第4章 循环结构 73
4.1 循环结构 73
4.1.1 while语句 74
4.1.2 do-while语句 78
4.1.3 for语句 80
4.2 循环嵌套 82
4.3 跳转语句 83
4.3.1 break 84
4.3.2 continue 86
4.4 上机练习 87
4.5 习题 88
第5章 方法 91
5.1 方法概念和定义 91
5.2 方法的调用 94
5.2.1 调用方式 94
5.2.2 参数传递 97
5.2.3 返回值 99
5.2.4 方法嵌套及递归 100
5.3 变量作用域 106
5.4 上机练习 108
5.5 习题 108
第6章 数组 111
6.1 数组 111
6.2 数组的声明和创建 112
6.3 数组的应用举例 115
6.4 数组与方法 121
6.5 上机练习 122
6.6 习题 123
第7章 字符串 125
7.1 字符串的创建 125
7.1.1 创建String类的字符串 126
7.1.2 创建StringBuffer类的字符串 126
7.2 String字符串操作 127
7.3 StringBuffer字符串操作 138
7.3.1 字符串操作 138
7.3.2 字符分析器 143
7.3.3 main()方法 144
7.4 上机练习 145
7.5 习题 146
第8章 类和对象 149
8.1 面向对象的概念 149
8.2 类 152
8.2.1 类声明 153
8.2.2 类体 154
8.2.3 成员变量 155
8.2.4 成员方法 156
8.2.5 方法重载 159
8.2.6 构造方法 161
8.2.7 主类 162
8.2.8 finalize方法 162
8.3 对象 163
8.3.1 对象的创建 163
8.3.2 对象的使用 165
8.3.3 对象的清除 167
8.4 访问控制符 168
8.4.1 类的访问控制符 168
8.4.2 对类成员的访问控制 169
8.5 包 173
8.5.1 包的创建 174
8.5.2 import语句 175
8.5.3 编译和运行包 176
8.6 上机练习 177
8.7 习题 178
第9章 继承、多态与接口 181
9.1 继承与多态 181
9.1.1 子类、父类与继承机制 181
9.1.2 Java的继承 183
9.1.3 多态性 187
9.2 抽象类和接口 192
9.2.1 抽象类 192
9.2.2 接口 193
9.3 其他 197
9.3.1 final关键字 197
9.3.2 实例成员和类成员 198
9.3.3 java.lang.Object类 202
9.3.4 内部类 204
9.4 上机练习 206
9.5 习题 207
第10章 Applet编程 211
10.1 Applet概述 211
10.2 Applet开发技术 213
10.2.1 Applet开发步骤 213
10.2.2 Applet技术解析 216
10.3 Applet多媒体编程 221
10.3.1 文字 221
10.3.2 图形 223
10.3.3 图像 230
10.3.4 声音 231
10.3.5 动画 232
10.4 HTML简介 238
10.4.1 基本结构 239
10.4.2 基本标签 240
10.5 上机练习 247
10.6 习题 249
第11章 GUI编程 251
11.1 概述 251
11.2 AWT组件集 253
11.2.1 容器类组件 253
11.2.2 布局组件类 254
11.2.3 普通组件 268
11.2.4 事件处理 283
11.3 Swing组件集简介 297
11.4 上机练习 304
11.5 习题 305
第12章 I/O编程 307
12.1 引言 307
12.2 流的概念 308
12.2.1 标准输出 309
12.2.2 标准输入 311
12.3 字节流 317
12.3.1 InputStream 317
12.3.2 OutputStream 324
12.4 字符流 328
12.4.1 Reader 328
12.4.2 Writer 332
12.5 文件 340
12.5.1 File类 340
12.5.2 RandomAccessFile类 343
12.6 上机练习 346
12.7 习题 347
第13章 多线程 349
13.1 多线程 349
13.2 多线程的创建 350
13.2.1 Thread子类创建线程 351
13.2.2 使用Runnable接口 352
13.3 线程的生命期及其状态 354
13.3.1 线程的状态 354
13.3.2 与线程状态有关的Thread类方法 355
13.4 线程的同步 360
13.5 线程的优先级和调度 366
13.5.1 线程的优先级 366
13.5.2 线程的调度 367
13.6 守护线程 368
13.7 线程组 370
13.8 上机练习 372
13.9 习题 373
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