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大学生信息素养教育
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李志河著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302228523
  • 页数:345 页
图书介绍:本书共11章,主要介绍了信息技术及素养、网络信息检索、文本信息处理、图形、图像处理、音频信息处理、动画信息处理等内容。
《大学生信息素养教育》目录

第1章 信息技术及素养 1

1.1 信息技术基础 2

1.1.1 何谓信息 2

1.1.2 信息及信息技术特征 4

1.1.3 信息技术中的高级技术 5

1.2 计算机相关知识 7

1.2.1 理解制式转换 7

1.2.2 计算机的系统构成 11

1.2.3 计算机操作系统 15

1.2.4 Windows XP系统维护 16

1.3 计算机网络相关知识 20

1.3.1 计算机网络基本协议 21

1.3.2 计算机网络宽带 23

1.3.3 计算机网络高级服务 24

1.3.4 计算机支持的协同工作与协作学习 28

1.4 信息素养教育 30

1.4.1 认识信息素养 30

1.4.2 信息素养的基本要素 31

1.4.3 信息素养标准 32

1.4.4 信息素养教育环境 33

1.4.5 信息素养教育途径 34

1.4.6 创新能力培养途径 35

本章小结 36

思考与练习 36

第2章 风络信息检索 37

2.1 网络浏览器 38

2.1.1 何谓网络浏览器 38

2.1.2 常用的网络浏览器 38

2.2 网络信息检索 39

2.2.1 网络学习资源的类型 39

2.2.2 网络学习资源的获取途径 44

2.2.3 网络学习资源的检索方法 45

2.2.4 网络学习资源的检索技巧 49

2.3 网络信息下载 50

2.3.1 在网页浏览器中直接下载 50

2.3.2 利用工具软件下载 51

2.4 常用数据库的使用方法和特种文献的检索 54

2.4.1 超星数字图书馆 54

2.4.2 中国知网 59

2.4.3 特种文献的检索 63

2.5 检索效果的评价 64

2.5.1 检索效果的评价指标 64

2.5.2 提高检索效果的方法 65

本章小结 66

思考与练习 67

第3章 文本信息处理 68

3.1 文本信息基础 69

3.1.1 何谓文本 69

3.1.2 文本类型及格式 69

3.1.3 文本影响因素 70

3.2 文本信息的获取 71

3.2.1 分析信息需求、确定信息来源 71

3.2.2 选择采集方式及工具 72

3.2.3 文本信息的采集 76

3.3 文本信息的处理与保存 78

3.3.1 选择文本处理软件 78

3.3.2 文本信息的处理 79

3.3.3 文本信息的保存 92

3.4 文本信息的传输与发布 93

3.4.1 选择传输方式 93

3.4.2 选择发布途径 95

3.5 作品的展示与评价 97

3.5.1 作品的展示 97

3.5.2 作品的评价 97

本章小结 99

思考与练习 99

第4章 图像/图像信息处理 100

4.1 图形/图像基础 101

4.1.1 何谓图形/图像 101

4.1.2 图形/图像的类型及格式 101

4.1.3 图形/图像的影响因素 103

4.2 图像信息的获取 103

4.2.1 分析信息需求、确定信息来源 103

4.2.2 选择采集方式及工具 104

4.2.3 图像信息的采集 105

4.3 图像信息的处理 106

4.3.1 选择图像处理软件 106

4.3.2 图像的简单处理 107

4.4 图像信息的发布与评价 115

4.4.1 利用QQ的文件传输功能传送图像文件 115

4.4.2 利用QQ相册发布图像作品 115

4.4.3 作品评价 116

本章小结 118

思考与练习 118

第5章 音频信息处理 119

5.1 音频信息基础 120

5.1.1 何谓音频 120

5.1.2 计算机音频类型及格式转换 120

5.1.3 影响计算机音频的因素 123

5.2 音频信息的获取 124

5.2.1 分析信息需求、确定信息来源 125

5.2.2 选择采集方式及工具 125

5.2.3 音频信息的采集 127

5.3 音频信息的处理 129

5.3.1 选择音频处理软件 130

5.3.2 音频信息的简单处理 130

5.3.3 音频信息的高级处理 135

5.4 声音信息的发布 141

5.4.1 选择传输方式 141

5.4.2 E-mail附件发送 143

5.4.3 选择发布途径 147

5.4.4 在本地计算机或其他设备中播放作品 150

5.5 作品的展示与评价 151

本章小结 153

思考与练习 154

第6章 动画信息处理 155

6.1 动画基础 156

6.1.1 何谓动画 156

6.1.2 数字动画类型及格式 156

6.1.3 数字动画基本原理 157

6.1.4 数字动画影响因素 158

6.2 动画信息的获取 158

6.2.1 分析信息需求、确定信息来源 158

6.2.2 选择采集方式及工具 159

6.2.3 动画素材的采集 162

6.3 动画信息的处理 163

6.3.1 选择动画处理软件 163

6.3.2 动画的简单处理 163

6.3.3 动画的高级处理 169

6.4 动画信息的发布 177

6.4.1 选择传输方式 177

6.4.2 在本地计算机上播放作品 179

6.4.3 发布作品 180

6.5 作品的展示与评价 182

本章小结 183

思考与练习 183

第7章 DV相册制作 184

7.1 视频基础 185

7.1.1 何谓视频 185

7.1.2 视频类型及格式 186

7.1.3 视频基本原理 187

7.1.4 视频的影响因素 187

7.2 分析主题,收集素材 188

7.2.1 需求分析 188

7.2.2 信息来源 188

7.2.3 信息的获取方式 189

7.3 DV电子相册素材的处理 192

7.3.1 图像文件的处理 192

7.3.2 DV电子相册的稿本编写 192

7.4 DV电子相册的编辑 193

7.4.1 素材导入 193

7.4.2 字幕标题制作 197

7.4.3 图片转场与滤镜效果处理 200

7.4.4 音频的处理 203

7.4.5 创建视频文件 205

7.5 DV电子相册的发布 209

7.5.1 在本地计算机上播放DV电子相册 209

7.5.2 将DV电子相册发布到播客上 210

7.5.3 用E-mail发送DV电子相册 212

7.6 作品的展示与评价 213

7.6.1 作品展示 213

7.6.2 作品评价 213

本章小结 214

思考与练习 215

第8章 多媒体作品集成 216

8.1 需求分析 217

8.2 规划与设计 217

8.2.1 整体规划 218

8.2.2 内容设计 218

8.2.3 结构设计 219

8.2.4 版面设计 219

8.2.5 风格设计 220

8.2.6 工作计划 220

8.3 素材的采集与加工 221

8.3.1 文本的选取与加工 221

8.3.2 图片的处理与合成 221

8.3.3 声音素材的采集 221

8.3.4 动画的构思与运用 222

8.3.5 视频素材的采集与加工 222

8.4 作品集成 222

8.4.1 首页制作 222

8.4.2 导航按钮制作 226

8.4.3 背景音乐的插入与设置 228

8.4.4 影片的插入与按钮控制 230

8.4.5 Flash动画的插入 232

8.4.6 动画效果设置 234

8.4.7 超链接导航设置 236

8.4.8 打包保存作品 237

8.5 作品的发布与评价 237

8.5.1 作品发布 237

8.5.2 作品评价 239

本章小结 241

思考与练习 241

第9章 网络交流资源共享 242

9.1 小组内召开网络会议 244

9.1.1 选择合适的网络会议通讯交流工具 244

9.1.2 建立群组,为召开网络会议做准备 245

9.1.3 利用通讯交流工具召开网络会议 250

9.2 小组共同编写城市宣传方案 253

9.2.1 收集资料 254

9.2.2 共享资源 260

9.2.3 讨论城市宣传方案 262

9.2.4 编写城市宣传方案 267

9.3 作品的展示与评价 271

9.3.1 作品展示 271

9.3.2 作品评价 272

本章小结 274

思考与练习 274

第10章 信息安全及伦理 275

10.1 网络信息安全 276

10.1.1 网络信息安全基础 276

10.1.2 漏洞和后门 277

10.2 计算机网络黑客 279

10.2.1 何谓黑客 279

10.2.2 行为分析 279

10.2.3 黑客防范 283

10.3 计算机病毒 285

10.3.1 何谓计算机病毒 285

10.3.2 计算机病毒的分类 286

10.3.3 计算机病毒的传播途径 287

10.3.4 感染病毒计算机的症状 288

10.3.5 计算机病毒的防治 291

10.4 计算机补丁 292

10.4.1 何谓计算机补丁 292

10.4.2 计算机补丁检测 292

10.4.3 补丁的安装和卸载 294

10.5 计算机防火墙 295

10.5.1 何谓防火墙 295

10.5.2 防火墙的功能 296

10.5.3 个人防火墙的功能 297

10.5.4 个人网络防火墙的选用 298

10.6 信息伦理 299

10.6.1 何谓信息伦理 299

10.6.2 信息伦理失范 299

10.6.3 信息伦理建设 300

本章小结 302

思考与练习 302

第11章 高级应用 303

11.1 利用Excel 2003实现学生成绩统计 304

11.1.1 认识Microsoft Office Excel 2003 304

11.1.2 系统分析 306

11.1.3 统计学生成绩 306

11.2 利用Microsoft Office Access 2003实现学生成绩统计 310

11.2.1 认识Microsoft Office Access 2003 311

11.2.2 系统分析 311

11.2.3 创建数据库 312

11.2.4 建立数据表 313

11.2.5 创建查询 315

11.2.6 创建报表 315

11.2.7 创建窗体 316

11.2.8 修饰窗体 319

11.2.9 插入数据 321

11.2.10 宏命令设计 323

11.2.11 建立表的索引 324

11.3 利用Dreamweaver 8建立个人网站 325

11.3.1 认识Dreamweaver8 325

11.3.2 网站规划 328

11.3.3 素材的收集与制作 328

11.3.4 设置站点 328

11.3.5 页面编辑 331

11.3.6 设置超链接 335

11.3.7 样式表CSS的应用 336

11.3.8 发布站点 338

本章小结 343

思考与练习 343

参考文献 344

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